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	<title>Metin2 Wiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Emboscada&amp;diff=13346</id>
		<title>Emboscada</title>
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		<updated>2011-12-23T12:03:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página Principal|Metin2Wiki]]|[[Ninja]]|[[Ninja/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:ambush2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Aproximarse al enemigo por detrás y asestarle golpe mortal.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realiza un apuñalamiento al enemigo causando gran daño y derribando al enemigo. Esta habilidad aumenta su daño si se hace por la espalda y pierde efectividad en función del ángulo en que se apuñale, por lo que lo mejor es encajar perfectamente por la espalda el daño y no en diagonal. Esta es la habilidad que más rápido se recarga en los ninjas asesinos (15 seg)y tiene un radio de acción corto, pero si alcanza a varios enemigos, serán varios los que caigan al suelo pudiendo escapar de ellos en ese momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad aumenta aproximadamente de 30-33% (4/3)su poder de ataque base si se asesta perfectamente en la espalda del oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad puede potenciarce también si al momento del golpe se tiene activada la habilidad stealh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con DEX y en menor medida con STR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
-El daño del Ambush varia en funcion del ángulo que se apuñale. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Su daño se reduce con defensa de daga o Espada(dependiendo del arma que este usando el personaje). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-El golpe por la espalda afecta también a los metines. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja/habilidades&amp;diff=13124</id>
		<title>Ninja/habilidades</title>
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		<updated>2011-10-19T19:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Ninja]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Un Ninja tiene la opción de seguir uno de dos clases distintas, cada uno con habilidades únicas:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoja-Asesino ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Imagen&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Descripcion Basica&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:ambush.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Ambush]]&lt;br /&gt;
| Ataque de un solo objetivo, el daño es mayor si se golpea en la espalda del enemigo, el daño aumenta con stealth&lt;br /&gt;
| Aproximarse al enemigo por detás y asestarle golpe mortal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:rolling_dagger.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Daga rodante]]&lt;br /&gt;
| Ataque giratorio a multiples objetivos, tiene opción de envenenar&lt;br /&gt;
| Girar alrededor del enemigo con una daga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:poisonous_cloud.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Nube Tóxica]]&lt;br /&gt;
| Ataque de largo alcance,golpea a varios objetivos, tiene opción de envenenar&lt;br /&gt;
| Realiza nubes venenosas alrededor del enemigo para intoxicarlo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:fast_attack.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Ataque Rápido]]&lt;br /&gt;
| Ataque rápido de teletransporte&lt;br /&gt;
| Aproximación rápida al enemigo y realizando ataques mortales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:stealth.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Stealth]]&lt;br /&gt;
| Te hace invisible, aumenta el daño de Ambush&lt;br /&gt;
| Escondete&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arquero ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Imagen&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Descripcion Basica&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:repetitive_shot.jpg]] &lt;br /&gt;
|[[Shot Repetido]]&lt;br /&gt;
| Ataque de largo rango, varios ataques&lt;br /&gt;
| Dispara varias flechas a un enemigo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Fire_arrow.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Flecha de Fuego]]&lt;br /&gt;
| Ataque de largo rango, ataque a múltiples objetivos&lt;br /&gt;
| Arden las flechas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Poison_arrow.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Flecha Venenosa]]&lt;br /&gt;
| Ataque de largo rango a múltiples objetivos, tiene opción de veneno&lt;br /&gt;
| Unge la flecha con un veneno poderoso &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Arrow_shower.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Lluvia de Flechas]]&lt;br /&gt;
| Ataque de largo rango, ataque a múltiples objetivos&lt;br /&gt;
| Dispara varias flechas a varios enemigos &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:feather_walk.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Camino Pluma]]&lt;br /&gt;
| Incrementa la velocidad de movimiento&lt;br /&gt;
| Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para consejos sobre la selección de clases y habilidades para el Ninja, se recomienda visitar [http://board.metin2.es/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=179&amp;amp;s=6a7ef5addf058343dc04de0ec45bf088007b9b31 Ninja]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Infos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Usuario:SirOfDemon|SirOfDemon]] 10:45 29 jun 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cuerpo_Fuerte&amp;diff=13123</id>
		<title>Cuerpo Fuerte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cuerpo_Fuerte&amp;diff=13123"/>
		<updated>2011-10-19T19:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:cuerpofuerte.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Incrementa Defensa y ganas.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habilidad principal del Guerrero Mental que proporciona un extra de puntos de defensa muy importante, es ideal, para levear y subir al herrero y reaper sin problemas (a partir de G1), para duelos no supone una gran ayuda, salvo por la opción &amp;quot;nunca pierdes&amp;quot; que evita que el oponente te tire al suelo una y otra vez (en el caso de que este sea corporal). El punto débil del cuerpo fuerte es la penetración que rompe dicha defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A niveles altos activar esta habilidad no siempre es conveniente ya que el personaje con el cuerpo fuerte activo se hace mas sensible a los golpes penetrantes, en otras palabras, se corre el riesgo de sufrir mucho daño de simples espadasos o dagasos, esto se debe a que una ves que la defensa física del personaje supera el valor de ataque del enemigo, el golpe penetrante iguala la propia defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de G1, el efecto de &amp;quot;nunca pierdes&amp;quot; (no caes al suelo después de un combo enemigo o alguna habilidad) es muy notable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la habilidad que mas defensa física da en el juego seguido de armadura encantada y protección oscura, por contra, a medida que se sube la habilidad se reduce la velocidad de movimiento del personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con VIT y en menor medida con STR.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Berserk&amp;diff=13122</id>
		<title>Berserk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Berserk&amp;diff=13122"/>
		<updated>2011-10-19T18:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:berserk2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solo concentración en el ataque.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad proporciona bastante velocidad de ataque y de movimiento, por contra, aumenta el daño que recibimos de los enemigos. Es una habilidad muy buena tanto para levear como para duelos, pero dado que se recibe más daño, requiere de una buena defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a remolinos y camino pluma, hace parte del grupo de habilidades que aumentan la velocidad de movimiento, aparte, se trata de la única habilidad que aumenta la velocidad de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad es mas que todo un complemento para el aura de espada(que aumenta el poder de ataque), agregando velocidad de ataque y movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subir mucho esta habilidad puede ser contraproducente, de hecho, teniendo presente que aumentar la velocidad de ataque es muy notable hasta llegar cerca a los 170 puntos, a partir de hay subir aun mas la velocidad de ataque no se notara mucho, mientras que el aumento del daño recibido si se percibe a la larga(a medida que se sube la habilidad el % de daño recibido aumenta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Valores de la habilidad por nivel.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El berserk no se puede potenciar con ningún stats, ni con STR, solo subiendo la habilidad aumenta la velocidad de ataque y movimiento que da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A Nivel 1 da +'''2%''' velocidad de ataque y +'''0%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A M1 da +'''25%''' velocidad de ataque y +'''10%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A G1 da +'''41%''' velocidad de ataque y +'''16%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A P 1 da +'''62%''' velocidad de ataque y +'''25%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El porcentaje de incremento del daño de esta habilidad es desconocido con lo cual se suele decir que es x%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Aura_de_espada&amp;diff=13121</id>
		<title>Aura de espada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Aura_de_espada&amp;diff=13121"/>
		<updated>2011-10-18T20:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:aura.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Incrementa fuerza de ataque durante un tiempo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la principal habilidad del personaje, aumenta mucho el daño tanto de los golpes normales como de las habilidades. Es Recomendable que sea tu primer master. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparentemente, aparte de aumentar el valor de ataque, aumenta ligeramente el radio de acción de los espadasos del personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aura espada se complementa con berserk, permitiendo a este personaje dar poderosos golpes físicos velozmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
El valor del incremento de ataque que proporciona esta habilidad se ve incrementado principalmente subiendo STR, consiguiendo bonus de Fuerza y en menor medida subiendo de nivel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta habilidad puede ser anulada por el efecto de Encantamiento de la habilidad Anular Magia del Sura de Armas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Berserk&amp;diff=13120</id>
		<title>Berserk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Berserk&amp;diff=13120"/>
		<updated>2011-10-18T20:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:berserk2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Solo concentración en el ataque.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad proporciona bastante velocidad de ataque y de movimiento, por contra, aumenta el daño que recibimos de los enemigos. Es una habilidad muy buena tanto para levear como para duelos, pero dado que se recibe más daño, requiere de una buena defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a remolinos y camino pluma, hace parte del grupo de habilidades que aumentan la velocidad de movimiento, aparte, se trata de la única habilidad que aumenta la velocidad de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad es mas que todo un complemento para el aura de espada(que aumenta el poder de ataque), agregando velocidad de ataque y movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subir mucho esta habilidad puede ser contradictorio, de hecho, teniendo presente que aumentar la velocidad de ataque es muy notable hasta llegar cerca a los 170 puntos, a partir de hay subir aun mas la velocidad de ataque no se notara mucho, mientras que el aumento del daño recibido si se percibe a la larga(a medida que se sube la habilidad el % de daño recibido aumenta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Valores de la habilidad por nivel.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El berserk no se puede potenciar con ningún stats, ni con STR, solo subiendo la habilidad aumenta la velocidad de ataque y movimiento que da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A Nivel 1 da +'''2%''' velocidad de ataque y +'''0%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A M1 da +'''25%''' velocidad de ataque y +'''10%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A G1 da +'''41%''' velocidad de ataque y +'''16%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A P 1 da +'''62%''' velocidad de ataque y +'''25%''' velocidad de movimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El porcentaje de incremento del daño de esta habilidad es desconocido con lo cual se suele decir que es x%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rociada&amp;diff=13119</id>
		<title>Rociada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rociada&amp;diff=13119"/>
		<updated>2011-10-18T19:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: /* Descripción de la habilidad: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:rociada.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tú ataque es tan rapido como una bala.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene un daño nada despreciable y además aturde al enemigo, dejándolo unos segundos sin poder reaccionar a merced de recibir el resto de habilidades. Por ello es una habilidad básica del corporal, tanto para PvP (duelos) o como para PvM (leveo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la ejecución de la habilidad, la velocidad de movimiento base del personaje aumenta de 150, este efecto dura cerca 3 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 12 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Limite máximo de golpes. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
-El Porcentaje de Apagar de la rociada es del 100% con lo cual nunca falla aunque con defensa contra apagones se reduce a un 10%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Espada&amp;diff=13117</id>
		<title>Golpe de Espada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Espada&amp;diff=13117"/>
		<updated>2011-10-13T20:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpeespada.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ataca directamente a los enemigos. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad menos potente, su principal función es causar aturdimiento o apagón en quien lo recibe, y tiene un porcentaje de éxito muy alto, es muy importante en duelos, tanto como la rociada para el corporal, para leveo no tiene utilidad. El punto débil es que si la victima lleva defensa contra apagones, es más que probable que falle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Nivel 1 tiene 10% de opción de desmayo, diferente a el apagón, aparentemente el desmayo no le afecta el inmune apagones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 20 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Limite máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''10'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos sufrirán solo la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque pueda pegarle 10 objetivos a la vez, el apagón/desmayo solo afectara a un solo objetivo seleccionado.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Toc%C3%B3n&amp;diff=13116</id>
		<title>Tocón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Toc%C3%B3n&amp;diff=13116"/>
		<updated>2011-10-13T20:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:tocon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Golpea y aleja a Varios enemigos. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad no es muy potente, aunque tiene dos características principales, una que tiene un radio de acción de 360º y muchas posibilidades de causar aturdimiento/desmayo en el enemigo. El punto débil que tiene es que tarda bastante en cargarse de nuevo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a llamada relámpago, pertenece al grupo de habilidades con un cierto % de desmayo que, a diferencia del apagón, este puede afectar a mas de un objetivo a la ves, el efecto de desmayo también tiene la peculiaridad de aumentar su tiempo de parálisis del enemigo subiendo la habilidad &amp;quot;Liderazgo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario y le aleja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 25 seg, la mas lenta del guerrero mental.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Limite máximo de golpes. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''10'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos sufrirán solo la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe&amp;diff=13114</id>
		<title>Golpe</title>
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		<updated>2011-10-11T15:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpem.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ataca directamente a los enemigos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene un daño que lo sitúa entre el pulso y el tocón, sirve tanto para leveo como para duelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe tiene un área de daño mayor a el de pulso espiritual, también golpea los adversarios que estén delante del pj y puede pegarle a mas objetivos contemporáneamente a diferencia de pulso, por esto golpe es mucho mas eficaz en leveo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
se potencia con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga es de 15 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Limite máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''8'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán el efecto gráfico de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pulso_Espiritual&amp;diff=13113</id>
		<title>Pulso Espiritual</title>
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		<updated>2011-10-11T15:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:pulso.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Ataca directamente a los enemigos. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el golpe más mortífero del Guerrero Mental, lanza una onda de choque contra uno o mas oponentes (ataque frontal) que atraviesa al enemigo/s, a partir de G1 suele ser devastador, se usa tanto en duelo como leveo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta entre las habilidades que mas pegan en el juego en relación con su tiempo de recarga de 15 seg, por contra que es muy fácil de fallar ya que el golpe depende del efecto gráfico el cual es lento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Limite máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán el efecto gráfico de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Protecci%C3%B3n_Oscura&amp;diff=13112</id>
		<title>Protección Oscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Protecci%C3%B3n_Oscura&amp;diff=13112"/>
		<updated>2011-10-08T12:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:proteccionoscura.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Protégete con el señor oscuro de ataques y convierte los daños en SP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad de la discordia. Al comienzo del juego nadie quería conocer esta habilidad, hasta que empezaron a verse resultados en algunos personajes, pues solo es eficaz a partir de g1, dado que es una de las habilidades que mas incrementa al alcanzar su gran master. Su habilidad reside en que a la par que da defensa, absorbe parte del daño recibido, hasta los de penetración. No obstante su inconveniente principal es el consumo de SP, esta es una de las razones por la cual la habilidad no era bien vista en los principios del juego. A niveles bajos de habilidad, te puede consumir prácticamente todo el SP en unos segundos, pero esto deja de ocurrir cuando está a gran master o perfect master.&lt;br /&gt;
Esta aumenta  mientras  mas inteligencia tenga tu pj, llegando a dar un 108% de defenza y reduccion de daño&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a la hoja encantada y a el espíritu de la llama, la protección oscura forma parte de las habilidades que se pueden activar y desactivar cuando queramos, pero una ves desactivada habrá que esperar el tiempo de recarga antes de volverla a usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reducción del daño de la protección oscura es siempre del 33%, osea 1/3 del daño. El % señalado en la habilidad se refiere a el daño transferido a la SP, entonces, subiendo la habilidad, se reduce el consumo de SP y se aumenta la defensa física dada, pero la reducción del 33% queda constante. En el juego no existe forma de ignorar el 33% de reducción de daño(ni los golpes penetrantes o el daño fijo del anular magia escapan de esta reducción). la única forma de vencer la protección oscura es agotar la SP del rival o si no anularla con anular magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la protección oscura es activada con objetos con INT y después los quitamos, la defensa física y el % de reducción de SP no se reducirán, aun si la descripción dice lo contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a miedo y bendición, esta habilidad defiende con el uso de %, pero a diferencia de estas dos, la protección oscura si afecta las habilidades enemigas, haciéndola entre las mejores habilidades defensivas del juego a pesar del consumo de sp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Potenciamiento de la habilidad '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A Pesfer master da:&lt;br /&gt;
75% reducción de daño y +75 de defensa física (con 90 INT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100% reducción de daño y +100 de defensa fisica (con 131 INT).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rociada&amp;diff=13111</id>
		<title>Rociada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rociada&amp;diff=13111"/>
		<updated>2011-10-08T12:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:rociada.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tú ataque es tan rapido como una bala.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene un daño nada despreciable y además aturde al enemigo, dejándolo unos segundos sin poder reaccionar a merced de recibir el resto de habilidades. Por ello es una habilidad básica del corporal, tanto para PvP (duelos) o como para PvM (leveo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la ejecución de la habilidad, la velocidad de movimiento base del personaje aumenta de 150, este efecto dura cerca 3 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Limite máximo de golpes. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
-El Porcentaje de Apagar de la rociada es del 100% con lo cual nunca falla aunque con defensa contra apagones se reduce a un 10%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Corte_de_tres_maneras&amp;diff=13110</id>
		<title>Corte de tres maneras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Corte_de_tres_maneras&amp;diff=13110"/>
		<updated>2011-10-08T12:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:corte2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Corta al enemigo con la velocidad del rayo '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad lanza 3 golpes hacia delante golpeando a todos los enemigos que estén dentro de su área de alcance, cada golpe se evalúa independientemente pudiendo cada uno ser crítico o penetrante. Tiene un tiempo de recarga bastante rápido (12 seg.). &lt;br /&gt;
Si el rival lleva Defensa Espada o Defensa Dos Manos, se reduce considerablemente su poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La defensa física del enemigo influye por cada golpe de esta habilidad, disminuyendo el poder efectivo de esta habilidad de 3 veces. Esto explica por que el corte a pesar de tener el mayor daño escrito en la descripción de la habilidad, no es la habilidad mas potente del guerrero corporal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario(tres veces).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado esta habilidad recargaba en 15 seg, actualmente recarga en 12 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Limite máximo de golpes. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad por cada corte es de: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Giro_de_espada&amp;diff=13109</id>
		<title>Giro de espada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Giro_de_espada&amp;diff=13109"/>
		<updated>2011-10-08T12:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:giro2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gira la espada para atacar a varios enemigos.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El personaje agarra con las dos manos su arma haciendo un giro sobre si mismo golpeando a todos los enemigos que nos rodeen. Esta es la habilidad que más daño hace de este personaje y tiene un radio de alcance bastante amplio.&lt;br /&gt;
Posee un efecto de enganche, que impide que los enemigos huyan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pasado esta habilidad tenia un tiempo de recarga de 20 seg, actualmente recarga en 15 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se potencia con STR y en menor medida con DEX, aparentemente también se ve influenciada por VIT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hacer caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''12'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Orbe_Oscuro&amp;diff=13108</id>
		<title>Orbe Oscuro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Orbe_Oscuro&amp;diff=13108"/>
		<updated>2011-10-07T14:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:orbeoscuro.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usa orbes oscuros para dañar a tu enemigo.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es el ataque mas dañino. El único capaz de arrancar hasta 14.000 puntos de vida por golpe. Pero también tiene el inconveniente de ser el mas lento en recargar, entre 12 y 18 segundos dependiendo de la velocidad de hechizo. Dependiendo de la posición tomada antes de realizar el ataque, dependerá la victoria o derrota del duelo. Su utilidad en leveo es infima, dado que recarga muy lentamente. No obstante puede usarse para grupos de enemigos que consten de uno mas fuerte que el resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El orbe oscuro es la habilidad del sura magia negra que mas daño hace. lamentablemente esta recarga en 24 seg(es la habilidad mas potente entre los suras pero también la mas lenta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su costo de SP es muy elevado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad no hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''9'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos sufrirán solo la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Protecci%C3%B3n_Oscura&amp;diff=13107</id>
		<title>Protección Oscura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Protecci%C3%B3n_Oscura&amp;diff=13107"/>
		<updated>2011-10-07T14:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:proteccionoscura.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Protégete con el señor oscuro de ataques y convierte los daños en SP.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad de la discordia. Al comienzo del juego nadie quería conocer esta habilidad, hasta que empezaron a verse resultados en algunos personajes, pues solo es eficaz a partir de g1, dado que es una de las habilidades que mas incrementa al alcanzar su gran master. Su habilidad reside en que a la par que da defensa, absorbe parte del daño recibido, hasta los de penetración. No obstante su inconveniente principal es el consumo de SP, esta es una de las razones por la cual la habilidad no era bien vista en los principios del juego. A niveles bajos de habilidad, te puede consumir prácticamente todo el SP en unos segundos, pero esto deja de ocurrir cuando está a gran master o perfect master.&lt;br /&gt;
Esta aumenta  mientras  mas inteligencia tenga tu pj, llegando a dar un 108% de defenza y reduccion de daño&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a la hoja encantada y a el espíritu de la llama, la protección oscura forma parte de las habilidades que se pueden activar y desactivar cuando queramos, pero una ves desactivada habrá que esperar el tiempo de recarga antes de volverla a usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reducción del daño de la protección oscura es siempre del 33%, osea 1/3 del daño. El % señalado en la habilidad se refiere a el daño transferido a la SP, entonces, subiendo la habilidad, se reduce el consumo de SP y se aumenta la defensa física dada, pero la reducción del 33% queda constante. En el juego no existe forma de ignorar el 33% de reducción de daño(ni los golpes penetrantes o el daño fijo del disipar escapan de esta reducción). la única forma de vencer la protección oscura es agotar la SP del rival o si no anularla con anular magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la protección oscura es activada con objetos con INT y después los quitamos, la defensa física y el % de reducción de SP no se reducirán, aun si la descripción dice lo contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a miedo y bendición, esta habilidad defiende con el uso de %, pero a diferencia de estas dos, la protección oscura si afecta las habilidades enemigas, haciéndola entre las mejores habilidades defensivas del juego a pesar del consumo de sp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Potenciamiento de la habilidad '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A Pesfer master da:&lt;br /&gt;
75% reducción de daño y +75 de defensa física (con 90 INT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100% reducción de daño y +100 de defensa fisica (con 131 INT).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Remolino_de_Drag%C3%B3n&amp;diff=13106</id>
		<title>Remolino de Dragón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Remolino_de_Drag%C3%B3n&amp;diff=13106"/>
		<updated>2011-10-07T13:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:remolinodragon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Haz un poderoso tornado para derrotar a varios enemigos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad golpea a todos los enemigos que nos rodeen, en 360º grados, tiene un daño medio pero bastante buen alcance. Aumenta el radio de efectividad según se va incrementado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El daño de esta habilidad afecta antes de la visualización gráfica de la habilidad(el oponente vendrá golpeado poco antes de aparecer el remolino).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer al adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente la funcionalidad de la opción ''&amp;quot;posibilidad de ignorar la escapada del enemigo&amp;quot;'' es desconocida. Esta opción aumenta a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que se sube la habilidad su área de efecto aumenta considerablemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 15 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con todos los stats, sobre todo con INT, después en medida media con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: ''' 12 '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13105</id>
		<title>Golpe de Dedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13105"/>
		<updated>2011-10-07T13:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpedededo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Realiza una gran explosión con la yema de tus dedos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad que más daño hace, además de tener un porcentaje de penetración y poder ignorar las defensas del oponente. Tiene un buen radio de alcance y aunque no cubre 180 grados, con un poco de habilidad se puede golpear a casi todos los enemigos cuando te rodean. Por su amplio daño es una habilidad principal para PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene la capacidad de penetrar la defensa del oponente en un cierto % a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 10 seg, esto combinado con su elevado poder de ataque, lo vuelve la segunda habilidad mas potente entre los suras después de orbe oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se potencia con todos los stats, sobre todo con INT, después en medida media con STR y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Llama&amp;diff=13104</id>
		<title>Golpe de Llama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Llama&amp;diff=13104"/>
		<updated>2011-10-07T13:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpedellama.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quema al enemigo con la explosión.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad normalmente esta sujeta a debate. Es el único ataque de área del que disponemos, por lo que se convierte en una habilidad de leveo bastante útil, pues es bastante potente, tarda entre 8 y 12 segundos en recargarse y tira al suelo a los enemigos. El debate ronda en que es la segunda habilidad más potente de este personaje, por contra, requiere estar cuerpo a cuerpo con el enemigo para que tenga efecto, cosa que en un duelo no conviene.Se potencia con INT y con STR (en menor medida).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la única habilidad del sura magia negra que se puede potenciar bastante con con Str. 90 puntos de Str aumenta el daño de esta habilidad de cerca el 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer a el oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 12 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''15'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos sufrirán solo la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13103</id>
		<title>Golpe de Dedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13103"/>
		<updated>2011-10-07T11:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpedededo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Realiza una gran explosión con la yema de tus dedos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad que más daño hace, además de tener un porcentaje de penetración y poder ignorar las defensas del oponente. Tiene un buen radio de alcance y aunque no cubre 180 grados, con un poco de habilidad se puede golpear a casi todos los enemigos cuando te rodean. Por su amplio daño es una habilidad principal para PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene la capacidad de penetrar la defensa del oponente en un cierto % a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 10 seg, esto combinado con su elevado poder de ataque, lo vuelve la segunda habilidad mas potente entre los suras después de orbe oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tira a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Remolino_de_Drag%C3%B3n&amp;diff=13102</id>
		<title>Remolino de Dragón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Remolino_de_Drag%C3%B3n&amp;diff=13102"/>
		<updated>2011-10-07T11:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:remolinodragon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Haz un poderoso tornado para derrotar a varios enemigos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad golpea a todos los enemigos que nos rodeen, en 360º grados, tiene un daño medio pero bastante buen alcance. Aumenta el radio de efectividad según se va incrementado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El daño de esta habilidad afecta antes de la visualización gráfica de la habilidad(el oponente vendrá golpeado poco antes de aparecer el remolino).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer al adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente la funcionalidad de la opción ''&amp;quot;posibilidad de ignorar la escapada del enemigo&amp;quot;'' es desconocida. Esta opción aumenta a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A medida que se sube la habilidad su área de efecto aumenta considerablemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 15 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: ''' 12 '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_Espiritual&amp;diff=13101</id>
		<title>Golpe Espiritual</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_Espiritual&amp;diff=13101"/>
		<updated>2011-10-07T10:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpeespiritual.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lanza espiritus oscuros para dañar al enemigo.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad viene a ser como el hermano pequeño del golpe oscuro. Hace un daño similar, con los mismos tiempos de carga, pero a su vez tiene la capacidad de retardar al enemigo con un porcentaje de acierto que aumenta junto al nivel de la habilidad. Es una habilidad que normalmente suben los que se orientan a duelos, ya que suele ir en grupo con el golpe oscuro, el espíritu de la llama y la protección oscura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene la capacidad de ralentizar a los enemigos cercanos(con un área de efecto mayor a el de golpe oscuro y orbe oscuro). a perfect master da cerca de 70% de probabilidad de ralentizar a el oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se potencia con INT y en menor medida con DEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su tiempo de recarga base es de 12 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad no tira a el oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''9'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Esp%C3%ADritu_de_la_Llama&amp;diff=13100</id>
		<title>Espíritu de la Llama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Esp%C3%ADritu_de_la_Llama&amp;diff=13100"/>
		<updated>2011-10-07T10:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:espiritullama.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Llamar al espiritu de la llama'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la habilidad numero uno para duelos puesto que es la que más daño hace y nunca deja de atacar al enemigo por muy parado, apagado, envenenado que estemos. El único inconveniente que plantea es su elevado consumo de SP, que junto con el uso de la Protección Oscura, puede acarrear serios problemas hasta que se aprende a usar bien. También mencionar que es la habilidad que todo Sura debe subir, por que desde los comienzos se observa su utilidad en duelos. Pocos usan esta habilidad en leveo, dado que el ataca a los enemigos de forma aleatoria y puede acabar llamando a demasiados enemigos. No es un aura, porlo tanto no puede ser quitada con la habilidad de hechizo (de los suras reflejo).Se potencia con INT y con DEX (en menor medida).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a la hoja encantada y a la protección oscura, el espíritu de la llama forma parte de las habilidades que se pueden activar y desactivar cuando queramos, pero una ves desactivada habrá que esperar el tiempo de recarga antes de volverla a usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la habilidad de mayor consumo de sp/s, sobre protección oscura y hoja encantada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trata de una habilidad de ataque y no un aura, ya que no da ningún bonus de apoyo, la bola de fuego es autónoma, es decir cada 3 seg aproximadamente atacara a el enemigo(si hay mas de uno ataca aleatoriamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El numero limite máximo de golpes es de: '''1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad, si en tal caso hay mas de un objetivo en su alcance, ataca solo a 1 de forma aleatoria.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13099</id>
		<title>Golpe de Dedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13099"/>
		<updated>2011-10-06T20:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: /* Descripción de la habilidad: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpedededo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Realiza una gran explosión con la yema de tus dedos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad que más daño hace, además de tener un porcentaje de penetración y poder ignorar las defensas del oponente. Tiene un buen radio de alcance y aunque no cubre 180 grados, con un poco de habilidad se puede golpear a casi todos los enemigos cuando te rodean. Por su amplio daño es una habilidad principal para PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene la capacidad de penetrar la defensa del oponente en un cierto % a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tira a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_Oscuro&amp;diff=13098</id>
		<title>Golpe Oscuro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_Oscuro&amp;diff=13098"/>
		<updated>2011-10-06T20:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: /* Descripción de la habilidad: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpeoscuro.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usa la fuerza oscura para derrotar a los enemigos.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El uso de esta habilidad es mixto, sirve tanto para duelos como para leveo (atraer bichos mas que nada). Es una habilidad rápida (entre 4 y 6 segundos dependiendo de la velocidad de hechizo) y con buen alcance, hace un daño medio y no consume prácticamente SP. Prácticamente la totalidad de los Suras masterizan este ataque como su tercera habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta entre las habilidades de menor tiempo de recarga junto a tiro relámpago y talismán volador con 7 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad no hace caer al adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13097</id>
		<title>Golpe de Dedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13097"/>
		<updated>2011-10-06T20:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: /* Descripción de la habilidad: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpedededo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Realiza una gran explosión con la yema de tus dedos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad que más daño hace, además de tener un porcentaje de penetración y poder ignorar las defensas del oponente. Tiene un buen radio de alcance y aunque no cubre 180 grados, con un poco de habilidad se puede golpear a casi todos los enemigos cuando te rodean. Por su amplio daño es una habilidad principal para PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene la capacidad de penetrar la defensa del oponente en un cierto % a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tira a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_Oscuro&amp;diff=13096</id>
		<title>Golpe Oscuro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_Oscuro&amp;diff=13096"/>
		<updated>2011-10-06T20:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpeoscuro.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Usa la fuerza oscura para derrotar a los enemigos.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El uso de esta habilidad es mixto, sirve tanto para duelos como para leveo (atraer bichos mas que nada). Es una habilidad rápida (entre 4 y 6 segundos dependiendo de la velocidad de hechizo) y con buen alcance, hace un daño medio y no consume prácticamente SP. Prácticamente la totalidad de los Suras masterizan este ataque como su tercera habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta entre las habilidades de menor tiempo de recarga junto a tiro relámpago y talismán volador con 7 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad no hace caer al adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anular_Magia&amp;diff=13095</id>
		<title>Anular Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anular_Magia&amp;diff=13095"/>
		<updated>2011-10-06T15:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:disipar2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elimina todos los efectos soportados '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad ataca al oponente realizando un daño bastante bajo, pero tiene la peculiaridad de tener un porcentaje de desactivar los efectos de las auras, habilidades y pociones que tenga el objetivo en uso. Esta habilidad es un ataque a distancia y se utiliza básicamente para PvP, para leveo no tiene a penas utilidad dado que hace poco daño y no hay MOBs que activen sobre si mismos ningún efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anular magia tiene un rango de daño fijo, esto significa que su daño base no viene afectado por &amp;quot;defensas&amp;quot;(defensa de magia) o bonus de &amp;quot;fuerza contra medio humano&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la única habilidad de juego que tiene la capacidad de desactivar, en un cierto %, las auras enemigas y pociones que ayuden a el enemigo, y durante un tiempo determinado(aparece una nube mágica encima de la victima). El % de anulamiento y la duración de esta aumenta a medida que sube el lvl de habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la única habilidad del espejo de ataque a distancia, y no tiene la capacidad de tirar a el oponente como golpe de dedo o remolino de dragón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Duración del Anular magia y probabilidad de anulamiento con respecto al nivel de habilidad '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A nivel base base, el anular magia dura aproximadamente 8 seg, 2% de probabilidad de anulamiento&lt;br /&gt;
*A Master, el anular magia dura aproximadamente 17 seg, 25% de probabilidad de anulamiento&lt;br /&gt;
*A Gran Master, el anular magia dura aproximadamente 25 seg, 41% de probabilidad de anulamiento&lt;br /&gt;
*A Perfect Master, el anular magia dura aproximadamente 35 seg, 62% de probabilidad de anulamiento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
-Puede eliminar las siguientes auras de las siguientes razas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guerrero Corporal: Aura De Espada y Berserk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guerrero Mental: Cuerpo Fuerte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Hoja: Stealth (si usas la habilidad antes de que lo use).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Arquero: Camino Pluma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sura Armas: Hoja Encantada, Armadura Encantada, miedo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sura Magia: Protección Oscura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chamán Dragón: Fuerza del Dragón, Bendición, Reflectar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chamán Luz: Remolinos, Ataque.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La única habilidad que no viene afectada por el anular magia es el espíritu de la llama, ya que es una &amp;quot;habilidad de ataque&amp;quot; pasiva y no de soporte.&lt;br /&gt;
Cabe decir que también elimina otros efectos que ayuden a el enemigo como pociones de velocidad de ataque y movimiento.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Miedo&amp;diff=13071</id>
		<title>Miedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Miedo&amp;diff=13071"/>
		<updated>2011-10-05T22:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:miedo2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Debilita las habilidades enemigas '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad reduce un porcentaje del daño recibido y tiene la peculiaridad de que los enemigos hostiles de nuestro nivel o inferiores no nos atacarán mientras esté activada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El % de esquivar ataque del oponente se refiere ''&amp;quot;solo&amp;quot;'' a los ataques a distancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Activando miedo los mobs agresivos del nivel del personaje o inferior no te atacaran(pero si el personaje ataca un grupo de mobs obviamente atacaran). hay mobs como los de los metines que no son afectados por el miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
miedo reduce solo golpes físicos, pero no habilidades de otros personajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== fuerza del atacante ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El efecto de &amp;quot;Debilita las habilidades enemigas&amp;quot; no es un % de reducción de daño recibido, es un % de reducción del poder del atacante y esto significa que la reducción por la defensa física vendrá calculada después del efecto del miedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ejemplo:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1000 de daño atacante, miedo a M1 (-15%), 400 de defensa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1000x0.85)-400= ''' 450 ''' de daño recibido con miedo activado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pero, con un efecto análogo como el de bendición, siempre al 15% de reducción de daño:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1000-400)x0.85= ''' 510 ''' de daño recibido con bendición activa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En definitiva, en igualdad de %, la reducción dada por miedo es mas eficaz que la de bendición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Aumento de la habilidad con respecto al nivel. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*lv1: fuerza del oponente -2%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M1: fuerza del oponente -15%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*G1: fuerza del oponente -24%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 24%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*P: fuerza del oponente -37%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 37%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Armadura_Encantada&amp;diff=13070</id>
		<title>Armadura Encantada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Armadura_Encantada&amp;diff=13070"/>
		<updated>2011-10-05T21:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: /* Descripción de la habilidad: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:armaduraencantada.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Protege tu cuerpo con la armadura oscura '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene dos características principales, la primera es que incrementa la defensa y la segunda es que proporciona un porcentaje de devolución de ataques al cuerpo, por lo que los enemigos recibirán parte del daño que nos realicen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Curiosidades '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A paridad del nivel de subida, la defensa física de la armadura encantada es inferior a la de cuerpo fuerte, pero superior a la de protección oscura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la armadura encantada es activada con objetos con INT y después los quitamos, la defensa de la armadura no se reducirá, aun si la descripción dice lo contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pose la capacidad de reflejar golpes físicos del oponente, a medida que sube la habilidad el % de reflejo aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Aumento de la habilidad con respecto a INT '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.5 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Gran Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.8 puntos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Armadura_Encantada&amp;diff=13069</id>
		<title>Armadura Encantada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Armadura_Encantada&amp;diff=13069"/>
		<updated>2011-10-05T21:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:armaduraencantada.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Protege tu cuerpo con la armadura oscura '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene dos características principales, la primera es que incrementa la defensa y la segunda es que proporciona un porcentaje de devolución de ataques al cuerpo, por lo que los enemigos recibirán parte del daño que nos realicen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' curiosidades '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A paridad del nivel de subida, la defensa física de la armadura encantada es inferior a la de cuerpo fuerte, pero superior a la de protección oscura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la armadura encantada es activada con objetos con INT y después los quitamos, la defensa de la armadura no se reducirá, aun si la descripción dice lo contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pose la capacidad de reflejar golpes físicos del oponente, a medida que sube la habilidad el % de reflejo aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Aumento de la habilidad con respecto a INT '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.5 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Gran Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.8 puntos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Hoja_Encantada&amp;diff=13068</id>
		<title>Hoja Encantada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Hoja_Encantada&amp;diff=13068"/>
		<updated>2011-10-05T21:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:hojaencantada.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Encantar hoja con fantasma de gran alcance '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad encanta el arma con el que combatimos aumentando el daño realizado y absorbiendo un porcentaje de cada golpe en nuestros puntos de vida. Tiene un consumo alto de SP por lo que, dado que a niveles bajos no se tiene mucha INT, no se recomienda como primer master, pues las pociones azules son las más caras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a el espíritu de la llama y a la protección oscura, hoja encantada tiene la capacidad de ser activada y desactivada a voluntad. Pero a diferencia de estas dos primeras, hoja encantada no tiene tiempo de recarga, esto permite activarla y desactivarla sin necesidad de esperar un tiempo de recarga como al resto de las auras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe un bug con respecto al absorbimiento de HP, cerca de 5 a 10 segundos antes de que se acabe el efecto de la hoja, esta no absorbe mas HP, pero si mantiene el aumento de daño físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dato curioso de esta habilidad, cuando es activada con el uso de objetos con INT, si estos objetos se quitan el potenciamiento de la hoja no se reducirá, aun si la descripción de la habilidad diga lo contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de Aura de espada, si la hoja encantada viene activada al mismo tiempo que viene quitada el arma del personaje, esta se quedara activada, aun si el arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Aumento del poder de la habilidad respecto a la INT y el nivel '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A nivel base, cada punto de INT aumenta el daño de 0,48 de la hoja encantada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También da 0% de daño absorbido por HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A Master, cada punto de INT aumenta el daño de 1,5 de la hoja encantada; y por cada nivel del personaje aumenta de 1 punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También da 5% de daño absorbido por HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A Gran Master, cada punto de INT aumenta el daño de 2,46 de la hoja encantada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También da 8% de daño absorbido por HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A Perfect Master cada punto de INT aumenta el daño de 3,75 de la hoja encantada; y por cada nivel del personaje aumenta de 2,5 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También da 12% de daño absorbido por HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== máximo poder de ataque alcanzable ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nivel de habilidad: Perfect master&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nivel del personaje: 99&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Int: 140&lt;br /&gt;
*90 base &lt;br /&gt;
*14+1+1+3 pendientes de lagrima cielo +9&lt;br /&gt;
*4+1+1+1 collar de perlas +9&lt;br /&gt;
*12 bonus arma&lt;br /&gt;
*12 bonus escudo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
140x3,75 + 2,5x99 = 772.5 valor de ataque aumentado y 12% de daño absorbido por HP.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anular_Magia&amp;diff=13067</id>
		<title>Anular Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anular_Magia&amp;diff=13067"/>
		<updated>2011-10-05T20:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:disipar2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elimina todos los efectos soportados '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad ataca al oponente realizando un daño bastante bajo, pero tiene la peculiaridad de tener un porcentaje de desactivar los efectos de las auras, habilidades y pociones que tenga el objetivo en uso. Esta habilidad es un ataque a distancia y se utiliza básicamente para PvP, para leveo no tiene a penas utilidad dado que hace poco daño y no hay MOBs que activen sobre si mismos ningún efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
-Puede eliminar las siguientes auras de las siguientes razas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guerrero Corporal: Aura De Espada y Berserk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guerrero Mental: Cuerpo Fuerte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Hoja: Stealth (si usas la habilidad antes de que lo use).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Arquero: Camino Pluma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sura Armas: Hoja Encantada, Armadura Encantada, miedo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sura Magia: Protección Oscura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chamán Dragón: Fuerza del Dragón, Bendición, Reflectar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chamán Luz: Remolinos, Ataque.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anular_Magia&amp;diff=13066</id>
		<title>Anular Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Anular_Magia&amp;diff=13066"/>
		<updated>2011-10-05T20:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: /* Curiosidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:disipar2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elimina todos los efectos soportados '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad ataca al oponente realizando un daño bastante bajo, pero tiene la peculiaridad de tener un porcentaje de desactivar los efectos de las auras, habilidades y pociones que tenga el objetivo en uso. Esta habilidad es un ataque a distancia y se utiliza básicamente para PvP, para leveo no tiene a penas utilidad dado que hace poco daño y no hay MOBs que activen sobre si mismos ningún efecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
-Puede eliminar las siguientes auras de las siguientes razas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guerrero Corporal: Aura De Espada y Berserk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guerrero Mental: Cuerpo Fuerte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Hoja: Stealth (si usas la habilidad antes de que lo use).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ninja Arquero: Camino Pluma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sura Armas: Hoja Encantada, Armadura Encantada,miedo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sura Magia: Protección Oscura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chamán Dragón: Fuerza del Dragón, Bendición, Reflectar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chamán Luz: Remolinos, Ataque.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Remolino_de_Drag%C3%B3n&amp;diff=13065</id>
		<title>Remolino de Dragón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Remolino_de_Drag%C3%B3n&amp;diff=13065"/>
		<updated>2011-10-05T20:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:remolinodragon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Haz un poderoso tornado para derrotar a varios enemigos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad golpea a todos los enemigos que nos rodeen, en 360º grados, tiene un daño medio pero bastante buen alcance. Aumenta el radio de efectividad según se va incrementado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El daño de esta habilidad afecta antes de la visualización gráfica de la habilidad(el oponente vendrá golpeado poco antes de aparecer el remolino).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad hace caer al adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente la funcionalidad de la opción ''&amp;quot;posibilidad de ignorar la escapada del enemigo&amp;quot;'' es desconocida. Esta opción aumenta a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: ''' 12 '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13064</id>
		<title>Golpe de Dedo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Golpe_de_Dedo&amp;diff=13064"/>
		<updated>2011-10-05T20:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descripción de la habilidad: ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:golpedededo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Realiza una gran explosión con la yema de tus dedos '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la habilidad que más daño hace, además de tener un porcentaje de penetración y poder ignorar las defensas del oponente. Tiene un buen radio de alcance y aunque no cubre 180 grados, con un poco de habilidad se puede golpear a casi todos los enemigos cuando te rodean. Por su amplio daño es una habilidad principal para PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' características '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tiene la capacidad de penetrar la defensa del oponente en un cierto % a medida que se sube la habilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad se puede usar sin arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidad tira a el adversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Numero máximo de golpes '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharak</name></author>
		
	</entry>
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