Diferencia entre revisiones de «Corte de tres maneras»
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+ | <center><small>'''''Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center> | ||
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== Descripción de la habilidad: == | == Descripción de la habilidad: == | ||
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Revisión del 23:27 1 feb 2015
Nivel: | 1: |
Master 1: |
Gran Master 1: |
Perfect Master: |
Valor de ataque | 1226-1226 | 1731-1731 | 2090-2090 | 2572-2572 |
Tiempo de carga | 15 | 15 | 15 | 15 |
SP requerido | 56 | 115 | 156 | 212 |
STR (++), DEX (+)
Descripción dentro del juego:
- Ataca a los enemigos en sus proximidades.
- El número máximo de los objetivos de esta habilidad es: 12
- En caso de participar mas de 12, sufrirán unicamente la animación, pero no daños.
Normal: Corte de tres maneras
Master: Danza de la espada
Gran Master: Ciclón.
Ataque físico
Efecto:Gira la espada para atacar a varios enemigos.
Descripción de la habilidad:
Corta al enemigo con la velocidad del rayo
Esta habilidad lanza 3 golpes hacia delante golpeando a todos los enemigos que estén dentro de su área de alcance, cada golpe se evalúa independientemente pudiendo cada uno ser crítico o penetrante. Tiene un tiempo de recarga bastante rápido (12 seg.). Si el rival lleva Defensa Espada o Defensa Dos Manos, se reduce considerablemente su poder.
Características.
La defensa física del enemigo influye por cada golpe de esta habilidad, disminuyendo el poder efectivo de esta habilidad de 3 veces. Esto explica por que el corte a pesar de tener el mayor daño escrito en la descripción de la habilidad, no es la habilidad mas potente del guerrero corporal.
Esta habilidad hace caer a el adversario(tres veces).
En el pasado esta habilidad recargaba en 15 seg, actualmente recarga en 12 seg.
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.
Limite máximo de golpes.
El limite máximo de golpes de esta habilidad por cada corte es de: 5
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.