Diferencia entre revisiones de «Puertas del Infierno»

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==Información:==
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Es un mapa del tipo catacumba, compuesto por 7 niveles diferentes, es necesario completar las 7 para acabar con éxito la catacumba. Tiene de limite 1 hora desde la entrada a la catacumba.
 
  
Caracteristicas:
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{| style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border-spacing:10px; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
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[[File:PortadaMapa_Puertas_del_Infierno.png|center]]
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| align="center" style="box-shadow:0px 0px 0px #000; border-spacing:10px; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:50%; height:100%;" |
  
•Solo se puede entrar estando en grupo.
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<div style="text-align: center; margin: 2px auto; padding: 12px;">[[File:General_llama_Lvl_105.png|50px|link=]]<font size="5"><font color="Black">'''Puertas del Infierno'''</font></font> [[File:Guerrero_llama_Lvl_100.png|30px|link=]]</div>
  
•El lider del grupo tiene que solicitar la entrada.
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{| style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#BA441C;" | <font color=#000000><font size="3">Información general del mapa</font></font>
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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•Minimo nivel 100 para poder acceder a la catacumba.
 
  
•El lider del grupo tiene que ser nivel 104 como minimo para acceder al jefe final.
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•Si te desconectas o revives en la ciudad, tienes 5 min para volver a entrar.
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Es un mapa del tipo Catacumba, compuesto por 7 niveles diferentes, es necesario completar las 7 para acabar con éxito la Catacumba. Tiene de límite 1 hora desde la entrada a la Catacumba.  Es necesaria la cooperación en grupo y mucha estrategia.
  
•Solo se puede acceder a la catacumba pasada 1 hora desde que salio el último grupo.
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*Solo se puede entrar estando en grupo.
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*El líder del grupo tiene que solicitar la entrada, el resto de miembros será teletransportado.
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*Mínimo nivel 100 para poder acceder a la Catacumba.
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*Si te desconectas o revives en la ciudad, tienes 5 min para volver a entrar.
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*Solo se puede acceder pasada 1 hora desde que salió el último grupo.
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*Es necesario que cada integrante del grupo posea un '''[[Ticket de Entrada]]''' [[Archivo:Ticket de entrada.png]] en    su inventario.
  
•Es necesario que cada integrante del grupo posea un ticket de entrada [[Archivo:Ticket de entrada.png]] en su inventario.
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed" width="100%" style="width:90%;"
 
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:90%; background:#BC522E;" |<font color=#000000>Información por Planta</font>
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[[File:LogoMt2.png|left|25px]]
 
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*'''Nivel 1:'''
 
*'''Nivel 1:'''
Mata todos los bichos para pasar al siguiente nivel.
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Mata todos los '''[[Mobs:Información|Mobs]]''' para pasar al siguiente nivel.
 
 
  
 
*'''Nivel 2:'''
 
*'''Nivel 2:'''
Mata bichos hasta conseguir la Engranaje Dorado [[Archivo:Engranaje dorado.png]] verdadera para desbloquear el pilar y acceder a la siguiente sala.
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Mata '''[[Mobs:Información|Mobs]]''' hasta conseguir el '''[[Engranaje Dorado]]''' [[Archivo:Engranaje dorado.png]] verdadero, así se desbloqueará el '''[[Pilar de ISFET]]''' y se podrá acceder a la siguiente sala.
 
 
  
 
*'''Nivel 3:'''
 
*'''Nivel 3:'''
Mata todos los bichos para pasar al siguiente nivel.
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Mata todos los '''[[Mobs:Información|Mobs]]''' para pasar al siguiente nivel.
 
 
  
 
*'''Nivel 4:'''
 
*'''Nivel 4:'''
Mata al jefe Ignitor estará protegido por una sala llena de bichos.
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Mata al Jefe '''[[Ignitor]]''', estará protegido por una sala llena de '''[[Mobs:Información|Mobs]]'''.
 
 
  
 
*'''Nivel 5:'''
 
*'''Nivel 5:'''
Mata bichos para que dropeen Piedra de Maat [[Archivo:Piedra de Maat.png]] , usa esos sellos para colocarlos en los pilares, tienen un orden en concreto, la mejor forma de saber el orden es colocar el sello en uno, si desaparece es correcto, si no intentar en otro, es vital estar cordinados en esta sala.
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Mata '''[[Mobs:Información|Mobs]]''' para obtener la '''[[Piedra de Maat]]''' [[Archivo:Piedra de Maat.png]] , usa esos sellos para colocarlos en los '''[[Pilar de ISFET]]'''. Tienen un orden concreto, la mejor forma de saber el orden es colocar el sello en uno, si desaparece es correcto, si no, intentar en otro. Es vital estar coordinados en esta sala.
 
 
  
 
*'''Nivel 6:'''
 
*'''Nivel 6:'''
Mata el Metin de Fuego Purgador, estará protegido por una sala llena de bichos.
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Elimina el '''[[Metin de Fuego Purgador]]'''. Estará protegido por una sala llena de '''[[Mobs:Información|Mobs]]'''.
 
 
  
 
*'''Nivel 7:'''
 
*'''Nivel 7:'''
Mata al Razador.
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Mata al '''[[Razador|Arrador]]'''
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|}
  
  
'''Nota:''' El orden de las pruebas puede ser aleatorio, les he colocado un orden para asignarlas al mapa.
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{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#BA441C;" | <font color=#000000><font size="3">Oponentes</font></font>
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:98%; background:#BA441C;" | <font color=#000000><font size="3">Mapa</font></font>
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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!
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed" width="100%" style="width:90%;"
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:90%; background:#BC522E;" |<font color=#000000>Monstruos del Mapa</font>
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[[File:Fantasma_llama_Lvl_97.png|left|25px]]
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[[Archivo:Mapa puertas del infierno.png]]
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<gallery>
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Fantasma_llama_Lvl_97.png|[[Fantasma llama Lvl 97]]
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General_llama_Lvl_105.png|[[General llama Lvl 105]]
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Golem_llama_Lvl_100.png|[[Golem llama Lvl 100]]
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Guerrero_llama_Lvl_100.png|[[Guerrero llama Lvl 100]]
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Ignidor.png|[[Ignidor]]
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Llama_Lvl_100.png|[[Llama Lvl 100]]
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Príncipe_llama_ascua_Lvl_107.png|[[Príncipe llama ascua Lvl 107]]
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Rey_llama_Lvl_100.png|[[Rey llama Lvl 100]]
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Tigre_fantasma_Lvl_99.png|[[Tigre fantasma Lvl 99]]
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Barba_llamaascua.png|[[Barba llamaascua|Barba llamaascua Lvl 105]]
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</gallery>
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|}
 
|}
==Enemigos en este mapa:==
+
 
{|
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed" width="100%" style="width:90%;"
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:90%; background:#BC522E;" |<font color=#000000>Jefes</font>
 +
[[File:Arrador.png|left|25px]]
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|-
 
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{|
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<gallery>
|[[Archivo:Fantasma_llama97-1.png|90px]]||align="right"|Fantasma llama lv97(1)
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Arrador.png|[[Razador|Arrador]]
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</gallery>
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|}
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed" width="100%" style="width:90%;"
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:90%; background:#BC522E;" |<font color=#000000>Metines</font>
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[[File:Metin.png|left|25px]]
 
|-
 
|-
|[[Archivo:Tigre_fantasma99-1.png|90px]]||align="right"|Tigre fantasma lv99(1)
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|-
+
 
|[[Archivo:Llama100-2.png|90px]]||align="right"|Llama lv100(2)
+
<gallery>
 +
Metin_Fuego_Purgador.jpg|[[Metin de Fuego Purgador|Metin de Fuego Purgador (100)]]
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</gallery>
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|}
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|[[Image:MapaInteractivo_Puerta_del_Infierno.png|right|border|180px]]
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|}
 
|}
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{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#BA441C;" | <font color=#000000><font size="2">NPCs</font></font>
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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|[[Archivo:Guerrero_llama100-2.png|90px]]||align="right"|Guerrero llama lv100(2)
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{|  
 
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|-
|[[Archivo:Golem llama.png|90px]]||align="right"|Gólem llama lv100(3)
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*Bloque del destino
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*Lápida Taramor
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*[[Pilar de ISFET]]
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*Puerta del Dragón
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*Soldado herido
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::{|
 
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|[[Archivo:Rey_llama100-3.png|90px]]||align="right"|Rey llama lv100(3)
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+
 
|[[Archivo:General_llama.png|90px]]||align="right"|General llama lv105(4)
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{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
 +
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#BA441C;" | <font color=#000000><font size="2">Áreas Cercanas</font></font>
 +
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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!
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|-
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| width="50%" |
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*[[Tierra de Fuego]]
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::{|
 
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|-
|[[Archivo:Principe_llama_ascua.png|90px]]||align="right"|Príncipe llama ascua lv107(4)
+
|  
|-
 
|[[Archivo:Principe_llama_ascua.png|90px]]||align="right"|Ignitor lv107(4)
 
 
|}
 
|}
|}
+
 
==Jefe:==
+
[[ae:قلعة التنين الأحمر]]
'''Razador'''  lv108(jefe)<br>
+
[[cz:Pevnost červeného draka]]
'''Drop:''' Armas de nivel 75, armaduras negras, escudos de nivel 61 y titánico, cinturones, cinturón azul, libro de habilidad, ticket de entrada, piedra alma, anillo de teletransporte y baul de oscuridad.<br>
+
[[de:Rotdrachen-Festung]]
[[Archivo:Arrador.png|400px]]
+
[[en:Red Dragon Fortress]]
 +
[[fr:Forteresse du dragon rouge]]
 +
[[gr:Φρούριο Κοκκινοδράκων]]
 +
[[hu:Vörös sárkány-erőd]]
 +
[[it:Fortezza del Drago Rosso]]
 +
[[nl:Rode Draken Fort]]
 +
[[pl:Twierdza Czerwonego Smoka]]
 +
[[pt:Forte Dragão Vermelho]]
 +
[[ro:Purgatoriul Iadului]]

Revisión actual del 09:37 7 mar 2021


PortadaMapa Puertas del Infierno.png
General llama Lvl 105.pngPuertas del Infierno Guerrero llama Lvl 100.png
Información general del mapa
LogoMt2.png


Es un mapa del tipo Catacumba, compuesto por 7 niveles diferentes, es necesario completar las 7 para acabar con éxito la Catacumba. Tiene de límite 1 hora desde la entrada a la Catacumba. Es necesaria la cooperación en grupo y mucha estrategia.

  • Solo se puede entrar estando en grupo.
  • El líder del grupo tiene que solicitar la entrada, el resto de miembros será teletransportado.
  • Mínimo nivel 100 para poder acceder a la Catacumba.
  • Si te desconectas o revives en la ciudad, tienes 5 min para volver a entrar.
  • Solo se puede acceder pasada 1 hora desde que salió el último grupo.
  • Es necesario que cada integrante del grupo posea un Ticket de Entrada Ticket de entrada.png en su inventario.
Información por Planta
LogoMt2.png
  • Nivel 1:

Mata todos los Mobs para pasar al siguiente nivel.

  • Nivel 2:

Mata Mobs hasta conseguir el Engranaje Dorado Engranaje dorado.png verdadero, así se desbloqueará el Pilar de ISFET y se podrá acceder a la siguiente sala.

  • Nivel 3:

Mata todos los Mobs para pasar al siguiente nivel.

  • Nivel 4:

Mata al Jefe Ignitor, estará protegido por una sala llena de Mobs.

  • Nivel 5:

Mata Mobs para obtener la Piedra de Maat Piedra de Maat.png , usa esos sellos para colocarlos en los Pilar de ISFET. Tienen un orden concreto, la mejor forma de saber el orden es colocar el sello en uno, si desaparece es correcto, si no, intentar en otro. Es vital estar coordinados en esta sala.

  • Nivel 6:

Elimina el Metin de Fuego Purgador. Estará protegido por una sala llena de Mobs.

  • Nivel 7:

Mata al Arrador


Oponentes
LogoMt2.png
Mapa
LogoMt2.png
Monstruos del Mapa
Fantasma llama Lvl 97.png


Jefes
Arrador.png


Metines
Piedra Metin(H).png


MapaInteractivo Puerta del Infierno.png



NPCs
LogoMt2.png
  • Bloque del destino
  • Lápida Taramor
  • Pilar de ISFET
  • Puerta del Dragón
  • Soldado herido
Áreas Cercanas
LogoMt2.png