Diferencia entre revisiones de «Camino Pluma»

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== Descripción de la habilidad: ==
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<center><small>'''''¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center>
[[Archivo:caminopluma.jpg]]
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{{Skill/Layout
  
''' Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento '''
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<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
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|Name-M= Andar del viento
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|Name-G= Velocidad de Dios
  
Con ella se incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante un periodo de tiempo.<br>
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<!-- Class -->
Su tiempo de recarga base es de 31 segundos.<br>
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|Class= [[Ninja|Arquero]]
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Pese a que es una habilidad que solo servirá para correr más rápido, y que para eso también existen las pociones moradas, muchos la utilizan para hacer el método "disparo-correr", e intentar permanecer lo más lejos posible del rival.
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<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
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|Type= SB
Otro Arqueros lo usan para alejarse del objetivo cargar las habilidades y hacercarse lanzar y alejarse, permitiendo qe las habilidades no sufran la penalizacion por distancia y evadir los daños que les hacen los oponentes.
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<!-- Skill effect -->
''' Curiosidades'''
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|Effect= Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento y envenena en cercanía (Perfect).
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Es la mayor fuente de velocidad de movimiento del metin2 75 a perfect master.
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<!-- Strengthen status; ++ or + -->
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|Strengthen= ---
Junto a Lluvia de Flechas suele ser el Cuarto Master a escoguer.
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<!-- Description (yellow color) -->
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|IG-Description= Incrementa la velocidad de movimiento y envenena.
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<!-- Skill description -->
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|Description= Con ella se incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante un periodo de tiempo.<br />Es una habilidad que servirá para correr más rápido, muchos la utilizan para hacer el método "disparo-correr", e intentar permanecer lo más lejos posible del rival.<br />Otros Arqueros lo usan para alejarse del objetivo cargar las habilidades y acercarse, lanzar y alejarse, permitiendo que las habilidades no sufran la penalización por distancia y evadir los daños que les hacen los oponentes.<br />Es la mayor fuente de velocidad de movimiento del metin2 por encima de las potas moradas, +75 a perfect máster.<br />Junto a Lluvia de Flechas suele ser el Cuarto Máster a escoger. Por último tiene un efecto de envenenamiento en pvp o a mobs en su nivel perfect máster pero sólo cuando se esta cerca. <br />
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<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
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|Cooldown-1= 31
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|Cooldown-M= 45
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|Cooldown-G= 54
 +
|Cooldown-P= 67
 +
 
 +
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 32
 +
|SBRequired-M= 50
 +
|SBRequired-G= 62
 +
|SBRequired-P= 80
 +
 
 +
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-1= Velocidad de movimiento
 +
|Effect-1-1= +3
 +
|Effect-1-M= +30
 +
|Effect-1-G= +49
 +
|Effect-1-P= +75
 +
 
 +
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Duration-1 = 16
 +
|Duration-M = 30
 +
|Duration-G = 39
 +
|Duration-P = 52
 +
 
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}}
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[[cz:Našlapování polehoučku]]
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[[de:Federschreiten]]
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[[en:Feather Walk]]
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[[fr:Foulée de plume]]
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[[gr:Βάδισμα Φτερού]]
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[[hu:Pehelykönnyű lépések]]
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[[it:Passo Piumato]]
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[[pl:Bezszelestny Chód]]
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[[ro:Mers de Fulg]]

Revisión actual del 18:42 30 jun 2022

- Metin2Wiki - Ninja - Ninja/habilidades - Camino Pluma
¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Camino Pluma.png
1:
Camino Pluma-M.png
Master 1:
Camino Pluma-G.png
Gran Master 1:
Camino Pluma-P.png
Perfect Master:
Velocidad de movimiento +3 +30 +49 +75
Tiempo de carga 31 45 54 67
Duración 16 30 39 52
SP requerido 32 50 62 80
Esta habilidad es fortalecida con:

---

Descripción dentro del juego:

Incrementa la velocidad de movimiento y envenena.

Nombres de la habiidad:

Normal: Camino Pluma
Master: Andar del viento
Gran Master: Velocidad de Dios

Clase del personaje:

Arquero

Tipo de habilidad:

Aura propia

Efecto:

Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento y envenena en cercanía (Perfect).

Camino Pluma de manera práctica:

Con ella se incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante un periodo de tiempo.
Es una habilidad que servirá para correr más rápido, muchos la utilizan para hacer el método "disparo-correr", e intentar permanecer lo más lejos posible del rival.
Otros Arqueros lo usan para alejarse del objetivo cargar las habilidades y acercarse, lanzar y alejarse, permitiendo que las habilidades no sufran la penalización por distancia y evadir los daños que les hacen los oponentes.
Es la mayor fuente de velocidad de movimiento del metin2 por encima de las potas moradas, +75 a perfect máster.
Junto a Lluvia de Flechas suele ser el Cuarto Máster a escoger. Por último tiene un efecto de envenenamiento en pvp o a mobs en su nivel perfect máster pero sólo cuando se esta cerca.

Camino Pluma en acción:

Camino Pluma-Levels.jpg