Diferencia entre revisiones de «Habilidades»

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=== Allgemeines ===
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=== Habilidades ===
<p>Fertigkeiten sind Spezialfähigkeiten des Charakters. Ab Level 5 kann man seine Lehre wählen und erhält pro aufgestiegenes Level 1 Fertigkeitspunkt. Mit Level 5 erhält man also vier Fertigkeitspunkte. Diese Fertigkeitspunkte kann man auf seine Fertigkeiten verteilen. Sobald man mindestens einen Punkt auf eine Fertigkeit verteilt hat ("geskillt"), kann man diese auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen, und anschliessend mit den Tasten 1-4 bzw. F1-F4 aufrufen. Oder aber man klickt mit der rechten Maustaste auf die Fertigkeit.</p>
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Las habilidades son las características especiales del personaje. Desde el nivel 5, puedes elegir el tipo y por cada nivel se recibe 1 punto de habilidad. Una vez llegado al nivel 5 se obtiene cuatro puntos de habilidad. Estos puntos de habilidad se puede distribuir a sus habilidades. Una vez que se haya asignado al menos un punto en una habilidad, se puede arrastrar a la barra de herramientas de acceso rápido en la parte inferior de la pantalla, y luego llamar a los botones 1-4 y F1-F4. Alternativamente, haga clic en el botón derecho del ratón en el símbolo.
<p>Einige Fertigkeiten kann man auch auf die linke bzw. rechte Maustaste legen.</p>
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Algunas habilidades se pueden poner en el botón izquierdo o derecho del ratón.
<p>Die Fertigkeiten kosten beim Einsatz [[Manapunkte]], je nach Fertigkeit und Fertigkeitenlevel mehr oder weniger Magiepunkte. Nach dem Einsatz laden sich die Fertigkeiten wieder auf, die Aufladezeit ist dabei unterschiedlich. Je höher das Fertigkeitenlevel, desto höher die Wirkung der Fertigkeit. Ausserdem kann man die Wirkung mit bestimmten Items verbessern.</p>
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Las habilidades usan el SP, dependiendo de la habilidad y el nivel de habilidad (puntos de magia). Tras el uso , se carga la capacidad de usar la habilidad de nuevo. El tiempo de carga es diferente según el nivel de habilidad. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayor será el efecto de la habilidad. Además, se puede mejorar el impacto con determinados items.
<p>Man kann paralell alle Fertigkeitsbücher im 24h-Takt lesen.</p>
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Puedes leer 1 libros de habilidad de cada habilidad cada 24 horas.
 
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=== Skill Levels ===
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=== Niveles ===
<p>There are 4 Skill Levels</p>
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<p>Existen 4 niveles en cada habilidad.</p>
  
*Normal (Level 1 - 20)
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*Normal ( - 20)
  
*Master (Level M1 - M10)
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*Master (M1 - M10)
  
*Grand Master (Level G1 - G10)
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*Grand Master (G1 - G10)
  
*Perfect Master (Level P)
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*Perfect Master (P)
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===''Puntos de habilidad''===
  
<p>The Level ''Normal'' is increased by the points gained in each Lvl Up. Once the skill reaches Level 16, there is a certain probability that the skill masters into ''Master''. If it doesn't turn Master you can read [[Oblivion]] Books for a specific skill or put more points to try again.</p>
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Conseguiremos uno de estos puntos cuando alcanzamos el 100% del nivel y subimos al siguiente. Con ellos conseguiremos masterizar una skill [habilidad principal] de nuestro personaje.
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Llamamos habilidades principales a los skils o magias de ataque, defensa o auras de nuestros personajes. Estas habilidades tienen 4 fases diferenciadas de poder:
  
<p>More than 17 points on a skill is considered one of the worst mistakes you can make for the development of your character in Metin2 because there is no way to recover the lost skill points back as soon as the skill turns ''Master''. (You can only recover you skill points when you are Lvl 30 or less using the [[Old Lady]]).</p>
 
 
<p>Man sollte nie mehr als einen Punkt auf eine Fertigkeit setzen, die nicht der nächste Meister werden soll. Der Sprung auf Meister verstärkt eine Fertigkeit deutlich und zusätzlich kann man den Meister unabhängig von Fertigkeitspunkten durch das Lesen von Fertigkeitsbüchern (s.u.) verstärken. Es sollte daher immer das Ziel sein den nächsten Meister möglichst schnell zu erreichen. Da der erste Punkt auf eine Fähigkeit relativ am meisten bringt, kann man aber durchaus je einen Punkt auf andere Fertigkeiten setzen. Aber eben nicht mehr.</p>
 
  
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- ''Primera Fase:'' La habilidad en sí, se sube con los puntos de habilidad que son otorgados cada vez que alcanzamos el 100% del nivel y subimos al siguiente.
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- ''Segunda Fase:'' Ésta fase el la llamada "Masterización", se alcanza cuando una habilidad tiene mínimo 17 puntos habilidad como mínimo. Una habilidad puede masterizarse entre 17 y 20 puntos dados a una habilidad, siendo 20 el máximo y cuando ya se masteriza la habilidad obligatoriamente. Aclarar que lo recomendable es que todas las habilidades suban a nivel 17 ya que conseguiremos nuestro siguiente master antes. Para evitar que usemos más de 17 puntos existe la posibilidad de resetearlos en el NPC "Anaciana" donde por una cantidad de yang nos devolverá los puntos utilizados y la posibilidad de cambiar de especialidad a nuestro personaje siempre y cuando éste sea menor de nivel 30. En caso de que el nivel sea mayor, podremos usar las "Bandas Oblivion <NombreHabilidad>" con la cual quitaremos un punto a la habilidad.
=== Falls es auf Stufe 17 nicht umspringt ===
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<p>Man kann zwar den Zufall nicht beeinflussen, aber man kann es noch einmal versuchen.
 
Dafür gibt es 3 Möglichkeiten:</p>
 
 
 
:*Das erneute Wählen der Lehre (nur bis Level 30 möglich)<br />Hierfür geht man zur [[alte Frau|alten Frau]] und wählt Fertigkeitenneuverteilung. Es kostet "etwas" Yang, allerdings sollte man hier nicht knauserig sein. Jeder verschenkte Fertigkeitenpunkt rächt sich später böse...<br />Weitere Infos dazu siehe [[Fertigkeiten zurücksetzen|hier]].
 
 
 
:*[[Band des Vergessens]]<br />Es gibt Bücher [Name der Fertigkeit] Band des Vergessens, mit diesen kann man einen Fertigkeitspunkt der genannten Fertigkeit löschen, und kann ihn nochmals verteilen. Ab Level 31 die einzige Möglichkeit Fertigkeitspunkte ohne Shop nochmals zu vergeben. Man kann das Buch aber nur dann einsetzen, wenn die Fertigkeit noch nicht auf den Meister umgesprungen ist.
 
 
 
:*[[Fertigkeit-Neuverteilung]](Item-Shop)<br />Dieses Item kann nur über den ''Item-Shop'' gegen [[Drachenmünzen]] gekauft werden. Es setzt die Fertigkeitspunkte einer ausgewählten Fertigkeit zurück. Man erhält allerdings maximal 17 Punkte zurück, wenn die Fertigkeit bereits auf den Meister umgesprungen war. Nach dem Einsatz der Rolle springt die Fertigkeit zu 100% beim 17. Punkt auf den Meister um.
 
 
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- ''Tercera Fase:'' En esta trataremos de subir nuestras habilidades ya masterizadas con libros de habilidad. Cuando tenemos una habilidad en master, aparece como M1. Para subir a M2 es necesario leer correctamente un libro de esa habilidad. Decimos correctamente, porque los libros pueden fallar. Los libros solo se puden leer 1 cada 24h aproximadamente. Los libros necesarios para subir al siguiente nivel de nuestro master son los determinados por la fórmula Mx = x-1, es decir, para subir un master a M5 necesitaremos leer 4 libros bien. Sabremos cuantos libros nos faltan por el texto que nos indica al leerlo: Lees libro X, donde X es el número de libros que nos faltan. El entrenamiento llega a su final cuando llegamos a M11 en el cual nuestra habilidad llega a Gran Master, G1. También existen los manuales de habilidad, los cuales tienen el poder de poder ser leidos uno detrás de otro sin necesidad de esperar 24, tienen más posibilidad de acierto que los libros y pueden surtir efecto de forma que es como si leyese más libros, es decir que te falten 5 libros y después de leer el manual, te falten 2.
=== Wenn das Meistern geklappt hat / Technologiestufen ===
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<p>{{image with text|Talentbook|Skill Book|border:#000000|right}}</p>
 
<p>Hat man eine Fertigkeit gemeistert, so benötigt man fortan Fertigkeitsbücher (kurz FB genannt) der jeweiligen Fertigkeit. Man kann einmal in ''ca 24h'' ein Buch pro Fertigkeit lesen; dies kostet 20.000 EXP (levelunabhänig).</p>
 
<p>Wenn man ein Fertigkeitsbuch liest (Rechtsklick auf das Buch), können drei Dinge passieren</p>
 
*Man kann es nicht lesen, weil man entweder die Fertigkeit nicht auf Meister hat, weniger als 20k EXP hat, oder das letzte lesen weniger als ''ca. 22-26h'' zurück liegt. Man erhält diverse Meldungen, die daraufhin deuten, wann das nächste fb gelesen werden kann. Das Wesentliche ist aber, dass das Buch nicht verschwindet.
 
:[[Meldungen]] ''Dies ist eine Test seite und wir später hier eingebaut''<br>
 
 
 
*Das Lesen des Buches schlägt fehl, das Buch verschwindet. Dann bekommt man die Meldung:
 
:''Oh, das hat nicht geklappt, verdammt!''
 
:''Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es später noch mal.''
 
*Das Lesen des Buches hat geklappt, das Buch verschwindet.
 
:*Du hast eine neue Technologiestufe erreicht.  
 
 
 
::''Du hast ein Teil dieser Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas.''
 
::''Du musst noch 3 Fertigkeitsbücher lesen, um die Fertigkeit zu verbessern.''
 
 
 
::''Du musst hart arbeiten um diese Technologie zu erlernen.''
 
::''Du musst noch 2 Fertigkeitsbücher lesen, um die Fertigkeit zu verbessern.''
 
 
 
::''Du hast einen Teil der Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas.''
 
::''Du musst 1 weitere Fertigkeitsbücher lesen, um diese Fertigkeit zu verbessern.
 
:*Von M1 nach M2, oder nach der letztgenannten Meldung (mit der 1 darin) führt das erfolgreiche Lesen dazu, dass die Meisterstufe um eins steigt. Man bekommt die Meldung:
 
::''Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen.''
 
 
<p>Allerdings klappt das Lesen der Fertigkeitsbücher nur selten (inzwischen weiß man, dass die Erfolgsquote ca. 30% beträgt).</p>
 
 
 
<p>Die Anzahl der benötigten Techstufen richtet sich nach dem vorhergehenden Meisterlevel. Um von M1 nach M2 zu kommen braucht man ein erfolgreiches Buch. Von M2 nach M3 zwei, allgemein von Mn nach Mn+1 braucht man n.</p>
 
 
 
<p>Es ist also ein weiter Weg, die Fertigkeit zu meistern. Von Meister auf Großmeister kann die Fertigkeit ausschließlich von M10 auf G1 umspringen. Um einen Großmeister zu bekommen muss man also 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 Bücher erfolgreich lesen. Bei einer Erfolgsquote von 30% sind das im statistischen Mittel 183 Bücher.</p>
 
 
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- Cuarta Fase: Una vez que ya tenemos nuestra habilidad en G1 y después del tedioso lio de libros llega la hora de subirlo a Perfect Master. Para ello necesitaremos Piedraalma, unas piedras de color amarillo en forma de diamante con las cuales podremos subir nuestros Gran Master. A cambio de ello, con cada piedra utilizada perderemos 14.000 puntos de rank o karma funcione o no (porque también puede fallar). Al llegar al nivel G10, subirá nuestra habilidad a Perfect Master.
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Ejemplo de Piedraalma[[Image:Soul stone.jpg]]
  
=== Die Arten der Fertigkeitsbücher ===
 
<p>Es gibt 2 Arten von Fertigkeitsbüchern. Die einen werden von Metinsteinen gedroppt und die anderen stammen aus goldenen Schatztruhen+ (eventuell auch aus goldenen Truhen ohne +).</p>
 
<p>Bei den letzteren steht in der Beschreibung: "Mit diesem Buch kannst du die Fertigkeit meistern, das Buch verschwindet nach dem Lesen" (oder so ähnlich). Diese Bücher sollen eine höhere Wahrscheinlichkeit besitzen, daß die Fertigkeit sich erhöht und/oder das Tech-Stufen übersprungen werden.</p>{{top}}
 
  
=== Soul Stones [G → P] ===
 
To Improve Grand Master Skills you need [[Soul Stone]]:
 
[[Image:Soul stone.jpg]]
 
  
The use of Soul Stones costs 1000 rank points (Base).
 
  
To upgrade from G1 to G2 you need 1000 rank points available.
 
Each upgrade costs + 500 rank points. So from G2 to G3 it will cost 1500 rank points.
 
 
If you have a negative rank it will cost twice as rank points. If you have negative rank you must read by entering the word "training" to confirm.
 
 
The maximum level is G10. Then comes the Perfect Master (P) which cannot be further improved.
 
 
Soul stones can fail too. There is an estimated success rate of 30%.
 
 
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Rabbit 18:49 22 mar 2010 (UTC)
=== The Skills ===
 
To the [[Skills|Skills]]
 
 
 
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{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}
 
{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}
  
 
[[Category:Infos]]
 
[[Category:Infos]]
[[Category:Skills|1]]
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[[Category:Skills]]

Revisión del 19:49 22 mar 2010

- Metin2Wiki - Habilidades

Habilidades

Las habilidades son las características especiales del personaje. Desde el nivel 5, puedes elegir el tipo y por cada nivel se recibe 1 punto de habilidad. Una vez llegado al nivel 5 se obtiene cuatro puntos de habilidad. Estos puntos de habilidad se puede distribuir a sus habilidades. Una vez que se haya asignado al menos un punto en una habilidad, se puede arrastrar a la barra de herramientas de acceso rápido en la parte inferior de la pantalla, y luego llamar a los botones 1-4 y F1-F4. Alternativamente, haga clic en el botón derecho del ratón en el símbolo. Algunas habilidades se pueden poner en el botón izquierdo o derecho del ratón. Las habilidades usan el SP, dependiendo de la habilidad y el nivel de habilidad (puntos de magia). Tras el uso , se carga la capacidad de usar la habilidad de nuevo. El tiempo de carga es diferente según el nivel de habilidad. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayor será el efecto de la habilidad. Además, se puede mejorar el impacto con determinados items. Puedes leer 1 libros de habilidad de cada habilidad cada 24 horas.

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Niveles

Existen 4 niveles en cada habilidad.

  • Normal ( - 20)
  • Master (M1 - M10)
  • Grand Master (G1 - G10)
  • Perfect Master (P)

Puntos de habilidad

Conseguiremos uno de estos puntos cuando alcanzamos el 100% del nivel y subimos al siguiente. Con ellos conseguiremos masterizar una skill [habilidad principal] de nuestro personaje. Llamamos habilidades principales a los skils o magias de ataque, defensa o auras de nuestros personajes. Estas habilidades tienen 4 fases diferenciadas de poder:


- Primera Fase: La habilidad en sí, se sube con los puntos de habilidad que son otorgados cada vez que alcanzamos el 100% del nivel y subimos al siguiente.

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- Segunda Fase: Ésta fase el la llamada "Masterización", se alcanza cuando una habilidad tiene mínimo 17 puntos habilidad como mínimo. Una habilidad puede masterizarse entre 17 y 20 puntos dados a una habilidad, siendo 20 el máximo y cuando ya se masteriza la habilidad obligatoriamente. Aclarar que lo recomendable es que todas las habilidades suban a nivel 17 ya que conseguiremos nuestro siguiente master antes. Para evitar que usemos más de 17 puntos existe la posibilidad de resetearlos en el NPC "Anaciana" donde por una cantidad de yang nos devolverá los puntos utilizados y la posibilidad de cambiar de especialidad a nuestro personaje siempre y cuando éste sea menor de nivel 30. En caso de que el nivel sea mayor, podremos usar las "Bandas Oblivion <NombreHabilidad>" con la cual quitaremos un punto a la habilidad.

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- Tercera Fase: En esta trataremos de subir nuestras habilidades ya masterizadas con libros de habilidad. Cuando tenemos una habilidad en master, aparece como M1. Para subir a M2 es necesario leer correctamente un libro de esa habilidad. Decimos correctamente, porque los libros pueden fallar. Los libros solo se puden leer 1 cada 24h aproximadamente. Los libros necesarios para subir al siguiente nivel de nuestro master son los determinados por la fórmula Mx = x-1, es decir, para subir un master a M5 necesitaremos leer 4 libros bien. Sabremos cuantos libros nos faltan por el texto que nos indica al leerlo: Lees libro X, donde X es el número de libros que nos faltan. El entrenamiento llega a su final cuando llegamos a M11 en el cual nuestra habilidad llega a Gran Master, G1. También existen los manuales de habilidad, los cuales tienen el poder de poder ser leidos uno detrás de otro sin necesidad de esperar 24, tienen más posibilidad de acierto que los libros y pueden surtir efecto de forma que es como si leyese más libros, es decir que te falten 5 libros y después de leer el manual, te falten 2.

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- Cuarta Fase: Una vez que ya tenemos nuestra habilidad en G1 y después del tedioso lio de libros llega la hora de subirlo a Perfect Master. Para ello necesitaremos Piedraalma, unas piedras de color amarillo en forma de diamante con las cuales podremos subir nuestros Gran Master. A cambio de ello, con cada piedra utilizada perderemos 14.000 puntos de rank o karma funcione o no (porque también puede fallar). Al llegar al nivel G10, subirá nuestra habilidad a Perfect Master. Ejemplo de PiedraalmaSoul stone.jpg



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Rabbit 18:49 22 mar 2010 (UTC)

- Metin2Wiki - Habilidades