Diferencia entre revisiones de «Habilidades»

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Revisión del 05:54 1 jul 2010

- Metin2Wiki - Habilidades

Habilidades

Las habilidades son las características especiales del personaje. Desde el nivel 5, puedes elegir el tipo y por cada nivel se recibe 1 punto de habilidad. Una vez llegado al nivel 5 se obtiene cuatro puntos de habilidad. Estos puntos de habilidad se puede distribuir a sus habilidades. Una vez que se haya asignado al menos un punto en una habilidad, se puede arrastrar a la barra de herramientas de acceso rápido en la parte inferior de la pantalla, y luego llamar a los botones 1-4 y F1-F4. Alternativamente, haga clic en el botón derecho del ratón en el símbolo. Algunas habilidades se pueden poner en el botón izquierdo o derecho del ratón. Las habilidades usan el SP, dependiendo de la habilidad y el nivel de habilidad (puntos de magia). Tras el uso , se carga la capacidad de usar la habilidad de nuevo. El tiempo de carga es diferente según el nivel de habilidad. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, mayor será el efecto de la habilidad. Además, se puede mejorar el impacto con determinados items. Puedes leer 1 libros de habilidad de cada habilidad cada 24 horas.

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Niveles

Existen 4 niveles en cada habilidad.

  • Normal (0 - 19)
  • Master (M1 - M10)
  • Grand Master (G1 - G10)
  • Perfect Master (P)

Puntos de habilidad

Conseguiremos uno de estos puntos cuando alcanzamos el 100% del nivel y subimos al siguiente. Con ellos conseguiremos masterizar una skill [habilidad principal] de nuestro personaje. Llamamos habilidades principales a los skils o magias de ataque, defensa o auras de nuestros personajes. Estas habilidades tienen 4 fases diferenciadas de poder:


- Primera Fase: La habilidad en sí, se sube con los puntos de habilidad que son otorgados cada vez que alcanzamos el 100% del nivel y subimos al siguiente.

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- Segunda Fase: Ésta fase el la llamada "Masterización", se alcanza cuando una habilidad tiene mínimo 17 puntos habilidad como mínimo. Una habilidad puede masterizarse entre 17 y 20 puntos dados a una habilidad, siendo 20 el máximo y cuando ya se masteriza la habilidad obligatoriamente. Aclarar que lo recomendable es que todas las habilidades suban a nivel 17 ya que conseguiremos nuestro siguiente master antes. Para evitar que usemos más de 17 puntos existe la posibilidad de resetearlos en el NPC "Anaciana" donde por una cantidad de yang nos devolverá los puntos utilizados y la posibilidad de cambiar de especialidad a nuestro personaje siempre y cuando éste sea menor de nivel 30. En caso de que el nivel sea mayor, podremos usar las "Bandas Oblivion <NombreHabilidad>" con la cual quitaremos un punto a la habilidad.

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- Tercera Fase: En esta trataremos de subir nuestras habilidades ya masterizadas con libros de habilidad. Cuando tenemos una habilidad en master, aparece como M1. Para subir a M2 es necesario leer correctamente un libro de esa habilidad. Decimos correctamente, porque los libros pueden fallar. Los libros solo se puden leer 1 cada 24h aproximadamente. Los libros necesarios para subir al siguiente nivel de nuestro master son los determinados por la fórmula Mx = x-1, es decir, para subir un master a M5 necesitaremos leer 4 libros bien. Sabremos cuantos libros nos faltan por el texto que nos indica al leerlo: Lees libro X, donde X es el número de libros que nos faltan. El entrenamiento llega a su final cuando llegamos a M11 en el cual nuestra habilidad llega a Gran Master, G1. También existen los manuales de habilidad, los cuales tienen el poder de poder ser leidos uno detrás de otro sin necesidad de esperar 24, tienen más posibilidad de acierto que los libros y pueden surtir efecto de forma que es como si leyese más libros, es decir que te falten 5 libros y después de leer el manual, te falten 2.

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- Cuarta Fase: Una vez que ya tenemos nuestra habilidad en G1 y después del tedioso lio de libros llega la hora de subirlo a Perfect Master. Para ello necesitaremos Piedraalma, unas piedras de color amarillo en forma de diamante con las cuales podremos subir nuestros Gran Master. A cambio de ello, con cada piedra utilizada perderemos 14.000 puntos de rank o karma funcione o no (porque también puede fallar). Al llegar al nivel G10, subirá nuestra habilidad a Perfect Master. Ejemplo de Piedra alma Soul stone.jpg


Rabbit 18:49 22 mar 2010 (UTC)

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