Diferencia entre revisiones de «Catacumbas de demonio»

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<div style="text-align: center; margin: 2px auto; padding: 12px;">[[File:Guardia_infernal.png|40px|link=]]<font size="5"><font color="Black">'''Catacumbas de demonio'''</font></font>[[File:Comandante_infernal.png|25px|link=]]</div>
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Se puede ingresar a través del [[Guardian de las Catacumbas]] en el [[Templo Oscuro]].
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*El nivel mínimo para poder acceder a este mapa es 75 y haber matado, o estar en grupo con un pj que haya matado, al [[Segador de la Muerte]] de torre demoníaca.
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La catacumba se divide en 6 niveles diferentes, a fin de alcanzar el siguiente nivel, uno debe cumplir con unas misiones.
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Fue probado 06-14 octubre de 2011 a el servidor beta.
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Ciertos niveles de la catacumba tienen tiempo límite. El tiempo para poder volver a entrar es de 30 minutos.
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*'''Planta Inicial:'''
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Una vez dentro del piso inicial de las Catacumbas, tendrás la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos deberán buscar la [[File:Llave cristal alma.png|25px]] [[Llave Cristal del Alma]] la cual tiene una duración de 4 minutos en el inventario y con la que se podrá iniciar el trayecto hacia las Catacumba.... Una vez conseguida la llave, cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar situado al final del primer mapa, interactuando con la [[Estatua de Kud]]. Todos los miembros del grupo serán teletransportados a la segunda planta de la Catacumba.
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[[Archivo:Catacumbas.jpg|centrar]]
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*'''1er Piso:'''
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La primera planta consta de un pequeño laberinto compuesto por monstruos en forma de puertas [[Puerta del Destino]] obstruyendo el camino, los cuales hay que, literalmente, romper para poder pasar. No es posible atravesarla con daga rodante o ataque rápido en caso de los Ninjas. Al final hay un NPC en forma de [[Tortuga de Roca]] junto a Peddler, un solo miembro pincha a la tortuga asegurándose que todos tengan en el inventario una [[Cabeza Reducida]] [[Archivo:cabeza_reducida.png|25px]] ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera reedirigido a la entrada de la Catacumba junto al guardián y perderá el acceso durante 30 minutos.
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[[Archivo:Catacumbas2.jpg|centrar]]
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*'''2º Piso:'''
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La segunda planta consta de un mapa donde hay que destruir el [[Metin de la Retribución]] verdadero al estilo [[Torre Demoníaca]]. Los metines son relativamente fáciles aunque los monstruos que hay alrededor son algo duros para ir sin auras. Una vez roto el metin verdadero, pasarán a la siguiente planta.
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*'''3er Piso:'''
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La tercera planta, consta en cruzar un laberinto de portales el cual varía cada vez que entras (cada quest que realizas) consta de 6 mapas distintos , si logras llegar al tótem final y pincharlo, todos los miembros serán llevados al siguiente piso de la catacumba. Los caminos posibles y conocidos son:
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*'''4º Piso:'''
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El cuarto piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que encontrar y derrotar al [[Tártaro]]. Este Jefe da una llave llamada [[Tótem de la Mueca]][[Archivo:totem_mueca.png|28px]] la cual se debe introducir en el pilar gigante [[Obelisco de Basalto]] situado en el centro del mapa.
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[[Archivo:Catacumbas5.jpg|centrar]]
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*'''5º Piso:'''
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En la 5ª planta del recorrido se encuentra '''[[Caronte]]''', el sub líder antes de Azrael. Está acompañado de 3 Crias Azrael las cuales, si no mueren antes que él, se dedican a regenerarlo. Se deberá limpiar la sala por completo y una vez muerto '''Caronte''' entrarás a la sala final de la Catacumba.
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[[Archivo:Catacumbas6.jpg|centrar]]
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*'''6º Piso:'''
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Es el último piso. Es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael. Esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo, todos los bichos corren a atacarte (mobs agresivos). Una vez limpio este piso, podemos proceder a atacar a Azrael, es recomendable usar [[Bola Polimorfa]] y auras, ya que Azrael es como Caronte y genera Crías Azrael, que curiosamente pegan más que él mismo.
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[[File:Zombi.png|left|10px]]
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Arquero_bicéfalo_inf.png|[[Arquero bicéfalo inf]]
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Guardia_infernal.png|[[Guardia infernal]]
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Medusa_infernal.png|[[Medusa infernal]]   
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Oficial_infernal.png|[[Oficial infernal]] 
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Sabueso_infernal.png|[[Sabueso infernal]] 
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Tenaza_infernal.png|[[Tenaza infernal]]
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Zombi.png|[[Zombi]]
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Arquero_infernal.png|[[Arquero infernal]]
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Arquero_infernal_malvado.png|[[Arquero infernal malvado]]
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Comandante_infernal.png|[[Comandante infernal]]
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Comandante_inf._malvado.png|[[Comandante inf. malvado]]
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General_infernal.png|[[General infernal]]
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General_inf._malvado.png|[[General inf. malvado]]
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Guerrero_infernal.png|[[Guerrero infernal]]
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Guerrero_inf._malvado.png|[[Guerrero inf. malvado]]  
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Lancero_infernal.png|[[Lancero infernal]]
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Lancero_infernal_malvado.png|[[Lancero infernal malvado]]
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Masacrador_infernal.png|[[Masacrador infernal]]
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Masacrador_inf._malvado.png|[[Masacrador inf. malvado]]
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Sacerdote_infernal.png|[[Sacerdote infernal]]
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Sacerdote_inf._malvado.png|[[Sacerdote inf. malvado]]
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[[File:Tártaro.png|left|25px]]
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Azrael.png|[[Azrael]]
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Caronte.png|[[Caronte]] 
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Cría_de_Azrael.png|[[Cría de Azrael]]
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Érebo.png|[[Érebo]]   
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Tártaro.png|[[Tártaro]]
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Metin_de_la_Retribución.jpg|[[Metin de la Retribución|Metin de la Retribución (85)]]
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*[[Estatua de Kud]]
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*[[Obelisco de Basalto‎]]
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*[[Tortuga de Roca]]
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#274a8a;" | <font color=#000000><font size="2">Áreas Cercanas</font></font>
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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*[[Templo Oscuro]]
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===== '''La Venganza de la Muerte''' =====
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En el pasado, [[Segador de la Muerte]], como mano derecha de [[Beran-Setaou]], el Dios de la Disolución, llevaba a cabo su trabajo de la siguiente manera: tomaba la vida de aquello que entregaba [[Bahar-Taraji]], Dios de la Creación y de lo que intentaba proteger [[Baljit-Elvedin]], Dios de la Conservación. Incluso después de la batalla de los dioses hermanos y del destierro de Beran-Setaou, la Muerte le guardó fidelidad.
 +
Todavía hoy ofrece incontables víctimas a su dios en una oscura bóveda de las profundidades de la tierra. Los gritos de las armas torturadas retumban en la oscuridad eterna y dan fe de un horror inimaginable.
 +
===== '''Se trata de la Catacumba del Diablo''' =====
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Tras la gran batalla de la [[Torre del Demonio]], cuando la Muerte de desvaneció con un bramido estremecedor delante de sus ojos, los héroes de los tres reinos creyeron a su adversario derrotado. Sin embargo, ¿cómo es posible derrotar a la mismísima Muerte para siempre? De esta manera, la Muerte se sirvió de su oscuro poder para reunir nuevas legiones y, mientras se acerca a las almas de los condenados, jura amarga venganza.
  
|Imperio=
+
Antes de que los guerreros puedan limpiar la sangre de las hojas de sus espadas, surge de las profundidades de la tierra un rugido que se convierte en un tronar ensordecedor. Intranquilos, los camaradas se abren paso hasta el exterior y se encuentran ante un infierno de fuego y destrucción. Una grieta parte la tierra en dos y de ella salen [[llamas]] y un humodenso y negro mientras los gritos de las almas atormentadas escapan a la superficie.
neutral
+
[[La Catacumba del Diablo]] muestra su monstruosa cara. Sus puertas están abiertas ahora de par en par y los ejércitos de la oscuridad se abalanzan a la luz...<br />
  
|Infos=
 
[[Archivo:Catacumbaslogo.jpg|centrar]]
 
*El nivel mínimo es 75 para poder entrar.
 
*A la Torre Demoníaca - se puede ingresar a través del [[Guardián Catacumbas del demonio]] en el [[Templo Hwang]].
 
*La torre se divide en diferentes niveles, a fin de alcanzar el siguiente nivel, uno debe cumplir con unas misiones. <br>
 
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*El objetivo de este mapa es matar al jefe final en menos de 1 hora pasando una serie de misiones.<br>
 
  
 
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'''Catacumbas del demonio'''</center>
 
'''Catacumbas del demonio'''</center>
  
;*Primera planta.
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;*Planta Inicial.
: Una vez dentro en el primer piso de las catacumbas... tendras la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos buscar la [[Llave Cristal del Alma]] la cual tiene una duracion de 4 minutos en inventario y con la cual se podra iniciar el trayecto de las catacumbas.... una vez con una llave cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar al final del primer mapa hablando con el monolito y todos los miembros del grupo seran transportados a la segunda planta de las catacumbas
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: Una vez dentro en el primer piso de las Catacumbas, tendrás la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos deberán buscar la [[Llave Cristal del Alma]][[Archivo:llave_cristal_alma.png]] la cual tiene una duracion de 4 minutos en el inventario y con la cual se podrá iniciar el trayecto hacia las catacumbas.... Una vez conseguida la llave, cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar situado al final del primer mapa hablando con el monolito y todos los miembros del grupo serán teletransportados a la segunda planta de las Catacumbas.
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[[Archivo:Catacumbas.jpg|centrar]]
 
;*1ª Piso
 
;*1ª Piso
: La segunda planta consta de un mini laberinto compuesto por Monstruos en forma de puertas (Puerta demoniaca) obstruyendo el camino... los cuales hay literalmente que romper para pasar.. sin disponibilidad para pasarse con daga rodande o ataque rapido en caso de los ninjas... al final hay un NPC en forma de tortuga junto a peddler... un solo miembro pincha a la tortuga asegurandose que todos tengan en inventario la [[Cabeza Reducida]] ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera dirigido a la entrada de las catacumbas junto al guardian y perdera el acceso durante 30 minutos.
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: La primera planta consta de un mini laberinto compuesto por monstruos en forma de puertas (Puerta demoniaca) obstruyendo el camino... los cuales hay literalmente que romper para poder pasar.. sin disponibilidad para atravesarla con daga rodande o ataque rapido en caso de los ninjas... al final hay un NPC en forma de tortuga junto a Peddler... un solo miembro pincha a la tortuga asegurándose que todos tengan en el inventario una [[Cabeza Reducida]][[Archivo:cabeza_reducida.png]] ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera reedirigido a la entrada de las Catacumbas junto al guardián y perderá el acceso durante 30 minutos.
 
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[[Archivo:Catacumbas2.jpg|centrar]]
 
;*2ª Piso
 
;*2ª Piso
:- La tercera planta consta de un mapa donde hay que buscar el metin verdadero al estilo torre de demonios... los metins son relativamente faciles aunque los mobs que hay alrededor son algo duros para ir sin auras... una vez roto el metin verdadero pasaran a la siguiente planta.
+
:- La segunda planta consta de un mapa donde hay que destruir el [[Metin de la Retribución]] verdadero al estilo torre de demonios... los metins son relativamente faciles aunque los mobs que hay alrededor son algo duros para ir sin auras... Una vez roto el metin verdadero pasarán a la siguiente planta.
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[[Archivo:Catacumbas3.jpg|centrar]]
  
 
;*3ª Piso
 
;*3ª Piso
:La cuarta planta y actualmente la que toma mas tiempo cruzar... consta de un laberinto el cual varia cada que entras en el (cada quest que realizas) consta de 5 mapas distintos , si logras llegar al monumento y pincharlo, todos los miembros seran llevados al siguiente piso de las catacumbas.
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:La tercera planta y actualmente la que toma más tiempo atravesar, consta en cruzar un laberinto de portales el cual varía cada vez que entras (cada quest que realizas) consta de 6 mapas distintos , si logras llegar al tótem final y pincharlo, todos los miembros serán llevados al siguiente piso de las catacumbas. Los caminos posibles y conocidos son:
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{{!}}[[Archivo:Camino_1.jpg|200px|thumb|centrar|Camino 1]]
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{{!}}[[Archivo:Camino_4.jpg|200px|thumb|centrar|Camino 4]]
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{{!}}[[Archivo:Camino_5.jpg|200px|thumb|centrar|Camino 5]]
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;*4ª Piso
 
;*4ª Piso
: El 5to piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que buscar al el BOSS llamado "Tartaro" el cual pega bastante duro asi que hay que llevar muy buenas auras... este jefe tira una llave llamada [[Tótem de la Mueca]] la cual hay que introducirse en el pilar gigante en el centro del mapa.
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: El cuarto piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que encontrar y derrotar al JEFE llamado [[Tártaro]] el cual pega bastante duro asi que hay que llevar muy buenas auras... este jefe tira una llave llamada [[Tótem de la Mueca]][[Archivo:totem_mueca.png]] la cual se debe introducir en el pilar gigante situado en el centro del mapa.
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[[Archivo:Catacumbas5.jpg|centrar]]
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;*5ª Piso
 
;*5ª Piso
:En la 5ta planta del recorrido se encuentra "Caronte" el sub lider antes de Azrael el cual pega muy duro y esta acompañado de 3 Crias Azrael las cuales si no estan muertas antes que el.. se dedican a regenerarlo... una vez muerto Caronte pasas al piso final de las catacumbas.
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:En la 5ta planta del recorrido se encuentra "Caronte" el sub lider antes de Azrael el cual pega muy duro y esta acompañado de 3 Crias Azrael las cuales si no estan muertas antes que el.. se dedican a regenerarlo...Se deberá limpiar la sala por completo y, una vez muerto Caronte entrarás a la sala final de las Catacumbas.
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[[Archivo:Catacumbas6.jpg|centrar]]
  
 
;*6ª Piso
 
;*6ª Piso
:En el ultimo piso de las catacumbas es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael... esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo todos los bichos corren a atacarte (mobs hostiles)... una vez limpio este piso podemos proceder a atacar a Azrael usando preferentemente poliformas y auras ya que Azrael es como Caronte y tira Crias Azrael los que curiosamente pegan mas que el mismo Azrael.  
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:En el ultimo piso de las catacumbas es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael. Esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo todos los bichos corren a atacarte (mobs hostiles)... una vez limpio este piso podemos proceder a atacar a Azrael usando preferentemente poliformas y auras ya que Azrael es como Caronte y tira Crias Azrael los que curiosamente pegan más que el mismo Azrael.  
  
  
 
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|Metines=
*[[1ª Puerta de la Condena]]
 
*[[2ª Puerta de la Condena]]
 
*[[3ª Puerta de la Condena]]
 
*[[4ª Puerta de la Condena]]
 
*[[5ª Puerta de la Condena]]
 
*[[6ª Puerta de la Condena]]
 
*[[7ª Puerta de la Condena]]
 
*[[8ª Puerta de la Condena]]
 
*[[9ª Puerta de la Condena]]
 
 
*[[Metin de la Retribución]]
 
*[[Metin de la Retribución]]
  
Línea 108: Línea 298:
 
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[[ae:سرداب الموتى]]
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[[cz:Ďáblova katakomba]]
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[[de:The Devil's Catacomb]]
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[[en:Devil's Catacomb]]
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[[fr:Catacombes du Diable]]
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[[gr:The Devil's Catacomb]]
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[[hu:Az Ördög katakombája]]
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[[it:Catacombe del Diavolo]]
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[[nl:De Duivelse Catacombe]]
 +
[[pl:Piekielne Katakumby]]
 +
[[pt:Catacumbas do Demónio]]
 +
[[ro:Catacomba Diavolului]]
 +
[[tr:Şeytan Katakombu]]

Revisión actual del 21:11 8 ene 2017


Portada Catacumbas de demonio.jpg
Guardia infernal.pngCatacumbas de demonioComandante infernal.png
Información general del mapa
LogoMt2.png


Se puede ingresar a través del Guardian de las Catacumbas en el Templo Oscuro.

  • El nivel mínimo para poder acceder a este mapa es 75 y haber matado, o estar en grupo con un pj que haya matado, al Segador de la Muerte de torre demoníaca.

La catacumba se divide en 6 niveles diferentes, a fin de alcanzar el siguiente nivel, uno debe cumplir con unas misiones. Fue probado 06-14 octubre de 2011 a el servidor beta. Ciertos niveles de la catacumba tienen tiempo límite. El tiempo para poder volver a entrar es de 30 minutos.

Información por Planta
LogoMt2.png
  • Planta Inicial:

Una vez dentro del piso inicial de las Catacumbas, tendrás la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos deberán buscar la Llave cristal alma.png Llave Cristal del Alma la cual tiene una duración de 4 minutos en el inventario y con la que se podrá iniciar el trayecto hacia las Catacumba.... Una vez conseguida la llave, cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar situado al final del primer mapa, interactuando con la Estatua de Kud. Todos los miembros del grupo serán teletransportados a la segunda planta de la Catacumba.

Catacumbas.jpg
  • 1er Piso:

La primera planta consta de un pequeño laberinto compuesto por monstruos en forma de puertas Puerta del Destino obstruyendo el camino, los cuales hay que, literalmente, romper para poder pasar. No es posible atravesarla con daga rodante o ataque rápido en caso de los Ninjas. Al final hay un NPC en forma de Tortuga de Roca junto a Peddler, un solo miembro pincha a la tortuga asegurándose que todos tengan en el inventario una Cabeza Reducida Cabeza Reducida.png ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera reedirigido a la entrada de la Catacumba junto al guardián y perderá el acceso durante 30 minutos.

Catacumbas2.jpg
  • 2º Piso:

La segunda planta consta de un mapa donde hay que destruir el Metin de la Retribución verdadero al estilo Torre Demoníaca. Los metines son relativamente fáciles aunque los monstruos que hay alrededor son algo duros para ir sin auras. Una vez roto el metin verdadero, pasarán a la siguiente planta.

Catacumbas3.jpg
  • 3er Piso:

La tercera planta, consta en cruzar un laberinto de portales el cual varía cada vez que entras (cada quest que realizas) consta de 6 mapas distintos , si logras llegar al tótem final y pincharlo, todos los miembros serán llevados al siguiente piso de la catacumba. Los caminos posibles y conocidos son:

Camino 1
Camino 2
Camino 3
Camino 4
Camino 5
Camino 6
  • 4º Piso:

El cuarto piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que encontrar y derrotar al Tártaro. Este Jefe da una llave llamada Tótem de la MuecaTotem mueca.png la cual se debe introducir en el pilar gigante Obelisco de Basalto situado en el centro del mapa.

Catacumbas5.jpg
  • 5º Piso:

En la 5ª planta del recorrido se encuentra Caronte, el sub líder antes de Azrael. Está acompañado de 3 Crias Azrael las cuales, si no mueren antes que él, se dedican a regenerarlo. Se deberá limpiar la sala por completo y una vez muerto Caronte entrarás a la sala final de la Catacumba.

Catacumbas6.jpg
  • 6º Piso:

Es el último piso. Es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael. Esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo, todos los bichos corren a atacarte (mobs agresivos). Una vez limpio este piso, podemos proceder a atacar a Azrael, es recomendable usar Bola Polimorfa y auras, ya que Azrael es como Caronte y genera Crías Azrael, que curiosamente pegan más que él mismo.


Oponentes
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Mapa
LogoMt2.png
Monstruos del Mapa
LogoMt2.png
Plaga
Zombi.png
Demonios
Arquero infernal.png


Jefes
Tártaro.png


Metines
Piedra Metin(H).png


Catacumbas.jpg



NPCs
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Áreas Cercanas
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