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+ | Esta habilidad hace caer a el adversario y le aleja. | ||
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+ | Esta habilidad se puede usar sin arma. | ||
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Revisión del 21:35 13 oct 2011
Descripción de la habilidad:
Golpea y aleja a Varios enemigos.
Esta habilidad no es muy potente, aunque tiene dos características principales, una que tiene un radio de acción de 360º y muchas posibilidades de causar aturdimiento/desmayo en el enemigo. El punto débil que tiene es que tarda bastante en cargarse de nuevo.
Características.
Junto a llamada relámpago, pertenece al grupo de habilidades con un cierto % de desmayo que, a diferencia del apagón, este puede afectar a mas de un objetivo a la ves, el efecto de desmayo también tiene la peculiaridad de aumentar su tiempo de parálisis del enemigo subiendo la habilidad "Liderazgo".
Esta habilidad hace caer a el adversario y le aleja.
Esta habilidad se puede usar sin arma.
Su tiempo de recarga base es de 25 seg, la mas lenta del guerrero mental.
Se potencia con STR y en menor medida con DEX.
Limite máximo de golpes.
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: 10
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos sufrirán solo la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.