Diferencia entre revisiones de «Camuflaje»
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− | + | <center><small>'''''¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center> | |
− | + | {{Skill/Layout | |
+ | <!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) --> | ||
+ | |Name-M= Caminar silencioso | ||
+ | |Name-G= Disimulo | ||
− | + | <!-- Class --> | |
+ | |Class= [[Ninja|Asesino]] | ||
− | El personaje desaparece durante un periodo de tiempo, permitiéndonos atravesar zonas de enemigos hostiles sin que éstos nos detecten. Combinado con Ambush, esta habilidad aumenta el daño realizado, lo que la hace muy buena para duelos y guerras, pero poco útil en leveo. | + | <!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) --> |
+ | |Type= SB | ||
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+ | <!-- Skill effect --> | ||
+ | |Effect= Puedes esconderte. | ||
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+ | <!-- Strengthen status; ++ or + --> | ||
+ | |Strengthen= --- | ||
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+ | <!-- Description (yellow color) --> | ||
+ | |IG-Description= Usándola interrumpes el ataque. | ||
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+ | <!-- Skill description --> | ||
+ | |Description= El personaje desaparece durante un periodo de tiempo, permitiéndonos atravesar zonas de enemigos hostiles sin que éstos nos detecten. Combinado con Ambush, esta habilidad aumenta el daño realizado, lo que la hace muy buena para duelos y guerras, pero poco útil en leveo. | ||
+ | |||
+ | <!-- Name of the scheme --> | ||
+ | |Scheme= | ||
+ | |||
+ | <!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
+ | |Cooldown-1= 60 | ||
+ | |Cooldown-M= 60 | ||
+ | |Cooldown-G= 60 | ||
+ | |Cooldown-P= 60 | ||
+ | |||
+ | <!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
+ | |SBRequired-1= 33 | ||
+ | |SBRequired-M= 60 | ||
+ | |SBRequired-G= 79 | ||
+ | |SBRequired-P= 105 | ||
+ | |||
+ | <!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> | ||
+ | |Effect-1= Bonus de daño Ambush | ||
+ | |Effect-1-1= 2% | ||
+ | |Effect-1-M= 25% | ||
+ | |Effect-1-G= 41% | ||
+ | |Effect-1-P= 62% | ||
+ | |||
+ | <!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
+ | |Duration-1= 16 | ||
+ | |Duration-M= 30 | ||
+ | |Duration-G= 39 | ||
+ | |Duration-P= 52 | ||
+ | |||
+ | <!-- Use only if an image is bigger than 800px --> | ||
+ | |Width= | ||
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== BUG DE STEALH == | == BUG DE STEALH == | ||
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− | - | + | -También posee un bug y es que al hacerte invisible no desapareces del minimapa cuando estas a un punto sino dicen que a G1 pero a día de hoy no esta confirmado.<br> |
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− | Estos | + | Estos rumores de bugs no están confirmados así que no hay que alarmarse. |
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Revisión del 15:29 4 feb 2013
Nivel: | 1: |
Master 1: |
Gran Master 1: |
Perfect Master: |
Bonus de daño Ambush | 2% | 25% | 41% | 62% |
Tiempo de carga | 60 | 60 | 60 | 60 |
Duración | 16 | 30 | 39 | 52 |
SP requerido | 33 | 60 | 79 | 105 |
---
Descripción dentro del juego:Usándola interrumpes el ataque.
Normal: Camuflaje
Master: Caminar silencioso
Gran Master: Disimulo
Aura propia
Efecto:Puedes esconderte.
El personaje desaparece durante un periodo de tiempo, permitiéndonos atravesar zonas de enemigos hostiles sin que éstos nos detecten. Combinado con Ambush, esta habilidad aumenta el daño realizado, lo que la hace muy buena para duelos y guerras, pero poco útil en leveo.
BUG DE STEALH
-En la versión de Metin2.es posee un bug que hace que el aumento de daño al Ambush no sea realmente el % que marca en la habilidad Stealth.
-En teoría Stealth da un % de bonus a ataque rápido, desconocido hasta la fecha. Posiblemente se trate de un error de traducción o algo así. Por ello, se recomienda dejar esta habilidad como 5º máster.
Rumores
-También posee un bug y es que al hacerte invisible no desapareces del minimapa cuando estas a un punto sino dicen que a G1 pero a día de hoy no esta confirmado.
-Otro rumor de bug que se cree que posee stealth es que hace el mismo bonus de ambush es permanente a máster hasta que llega a g1 que se desbuguea.
Estos rumores de bugs no están confirmados así que no hay que alarmarse.