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Revisión del 23:28 2 mar 2013
Ninja | |
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Sub Raza | Arquero Asesino |
Stats Iniciales | 6-DEX 4-STR 3-INT 3-VIT |
Armas | Dagas Arcos Espadas |
Habilidades 1 | Ambush Daga rodante Ataque Rápido Stealth Nube Tóxica |
Habilidades 2 | Flecha de Fuego Flecha Venenosa Shot Repetido Lluvia de Flechas Camino Pluma |
Build de habilidades de ninjas
Ninja Asesino o Ninja De hoja
Build 1(común):Ambush,Daga Rodante,Nube Toxica,Ataque Rápido,Sthealh
Build 2:Nube Tóxica,Daga Rodante,Ambush,Ataque Rápido,Sthealh
build 3:Daga Rodante,Nube Tóxica,Ambush,Ataque Rápido,Sthealh
Build 4:Ambush,Ataque Rápido,Daga Rodante,Nube Tóxica,Sthealh
Ninja Arquero
Build 1 (francotirador): Flecha Venenosa,Flecha de Fuego,Shot Repetido,Camino Pluma,Lluvia de flechas
Build 2 (Robin Hood): Flecha Venenosa,Flecha de Fuego,Shot Repetido,Lluvia de Flechas y Camino Pluma
Penalización por Distancia
Es uno de los mayores problemas del arquero; puesto que hace que un golpe que saque cierta cantidad haga menos daño; que cuanto mas cerca este del objetivo.
pondremos un ejemplo si fuego hace 1200-1800 de maximo si es disparada delante del rival sacara un buen daño 1600 por ejemplo pero si lo tiro lejos sacara 1200 o menos 800 que sera lo que pongamos por ejemplo.
Es todo depende la distancia:
Cerca:1800-1600 En medio:1600-1400 lejos:1400-1200
Aunque si el contrincante tiene defensa contra flechas podria cambiar.