Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
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Línea 1: | Línea 1: | ||
<br> | <br> | ||
− | + | ==Brazaletes== | |
− | + | {| width="100%" {{prettytable}} | |
− | {| width="100%" | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para brazaletes |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | + | |- | |
− | + | |valign="top" width="33%"| | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
*Místicos +20% | *Místicos +20% | ||
*Medio-Humanos +10% | *Medio-Humanos +10% | ||
Línea 20: | Línea 15: | ||
*Animales +20% | *Animales +20% | ||
*No-Muertos +20% | *No-Muertos +20% | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 15% Magia | * 15% Magia | ||
* 15% Luz | * 15% Luz | ||
* 15% Viento | * 15% Viento | ||
* 15% Fuego | * 15% Fuego | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 10% De daño penetrante | * 10% De daño penetrante | ||
* 10% De daño será absorbido por HP | * 10% De daño será absorbido por HP | ||
Línea 32: | Línea 27: | ||
* Max SP +80 (No disponible para Brazaletes con SP de serie) | * Max SP +80 (No disponible para Brazaletes con SP de serie) | ||
* 20% De ganar doble de Drop | * 20% De ganar doble de Drop | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | + | ==Collares== | |
− | {| width="100%" | + | {| width="100%" {{prettytable}} |
− | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para collares | |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | + | |- | |
− | + | |valign="top" width="33%"| | |
− | + | *No hay. | |
− | + | |valign="top" width="33%"| | |
− | | | ||
− | | | ||
− | *No | ||
− | || | ||
* 15% Espada | * 15% Espada | ||
* 15% Dos manos | * 15% Dos manos | ||
Línea 56: | Línea 46: | ||
* 15% Fan | * 15% Fan | ||
* 15% Flechas | * 15% Flechas | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
− | * Opción de | + | * Opción de apagón: 8% |
* 10% De daño Penetrante | * 10% De daño Penetrante | ||
* 10% De daño Crítico | * 10% De daño Crítico | ||
Línea 68: | Línea 58: | ||
* 20% De recibir bonus de EXP | * 20% De recibir bonus de EXP | ||
* 20% De recibir Doble de Yang | * 20% De recibir Doble de Yang | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | + | ==Cascos== | |
− | {| width="100%" | + | {| width="100%" {{prettytable}} |
− | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para cascos | |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | + | |- | |
− | + | |valign="top" width="33%"| | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
*Místicos +20% | *Místicos +20% | ||
*Medio-Humanos +10% | *Medio-Humanos +10% | ||
Línea 90: | Línea 75: | ||
*Animales +20% | *Animales +20% | ||
*No-Muertos +20% | *No-Muertos +20% | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 15% Magia | * 15% Magia | ||
* 15% Luz | * 15% Luz | ||
* 15% Viento | * 15% Viento | ||
* 15% Fuego | * 15% Fuego | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* Opción de envenenamiento: 8% | * Opción de envenenamiento: 8% | ||
* Opción de sangrado: 8% | * Opción de sangrado: 8% | ||
Línea 106: | Línea 91: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==Pendientes== | |
− | + | {| width="100%" {{prettytable}} | |
− | {| width="100%" | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para pendientes |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | + | |- | |
− | + | |valign="top" width="33%"| | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
*Místicos +20% | *Místicos +20% | ||
*Medio-Humanos +10% | *Medio-Humanos +10% | ||
Línea 126: | Línea 106: | ||
*Animales +20% | *Animales +20% | ||
*No-Muertos +20% | *No-Muertos +20% | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 15% Espada | * 15% Espada | ||
* 15% Dos manos | * 15% Dos manos | ||
Línea 133: | Línea 113: | ||
* 15% Fan | * 15% Fan | ||
* 15% Flechas | * 15% Flechas | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
− | *10% Robar SP del enemigo | + | * 10% Robar SP del enemigo |
* 5% Resistencia a veneno | * 5% Resistencia a veneno | ||
* 20% De obtener doble drop de Yang | * 20% De obtener doble drop de Yang | ||
* 20% De velocidad de movimiento | * 20% De velocidad de movimiento | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {|width="100%" | + | ==Armaduras== |
− | ! | + | {| width="100%" {{prettytable}} |
− | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para armaduras | |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | | | + | |- |
− | | | + | |valign="top" width="33%"| |
*No hay. | *No hay. | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 15% Espada | * 15% Espada | ||
* 15% Dos manos | * 15% Dos manos | ||
Línea 167: | Línea 141: | ||
* 15% Viento | * 15% Viento | ||
* 15% Fuego | * 15% Fuego | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 10% De daño absorbido por HP | * 10% De daño absorbido por HP | ||
* 10% De daño absorbido por SP | * 10% De daño absorbido por SP | ||
Línea 176: | Línea 150: | ||
* Velocidad de hechizo +20% | * Velocidad de hechizo +20% | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {|width="100%" | + | ==Escudos== |
− | ! | + | {| width="100%" {{prettytable}} |
− | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para escudos | |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | | | + | |- |
− | | | + | |valign="top" width="33%"| |
*Místicos +20% | *Místicos +20% | ||
*Medio-Humanos +10% | *Medio-Humanos +10% | ||
Línea 197: | Línea 166: | ||
*Animales +20% | *Animales +20% | ||
*No-Muertos +20% | *No-Muertos +20% | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* Defensa contra apagones | * Defensa contra apagones | ||
* Defensa contra retardos | * Defensa contra retardos | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 15% de reflectar ataques a cuerpo | * 15% de reflectar ataques a cuerpo | ||
* 15% de bloquear ataques a cuerpo | * 15% de bloquear ataques a cuerpo | ||
Línea 210: | Línea 179: | ||
* +12 Vida | * +12 Vida | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {|width="100%" | + | ==Zapatos== |
− | ! | + | {| width="100%" {{prettytable}} |
− | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para zapatos | |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | | | + | |- |
− | | | + | |valign="top" width="33%"| |
*No hay | *No hay | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 15% Espada | * 15% Espada | ||
* 15% Dos manos | * 15% Dos manos | ||
Línea 234: | Línea 197: | ||
* 15% Fan | * 15% Fan | ||
* 15% Flechas | * 15% Flechas | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 10% De daño crítico | * 10% De daño crítico | ||
* Opción de apagón: 8% | * Opción de apagón: 8% | ||
Línea 244: | Línea 207: | ||
* 20% De obtener doble drop de Yang | * 20% De obtener doble drop de Yang | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {|width="100%" | + | ==Armas== |
− | ! | + | {| width="100%" {{prettytable}} |
− | + | ! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para armas | |
− | + | |- | |
− | + | |'''Fuerza contra:''' | |
− | + | |'''Resistencia a:''' | |
− | + | |'''Otros:''' | |
− | | | + | |- |
− | | | + | |valign="top" width="33%"| |
*Místicos +20% | *Místicos +20% | ||
*Medio-Humanos +10% | *Medio-Humanos +10% | ||
Línea 266: | Línea 223: | ||
*Animales +20% | *Animales +20% | ||
*No-Muertos +20% | *No-Muertos +20% | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
*No hay | *No hay | ||
− | || | + | |valign="top" width="33%"| |
* 10% De daño penetrante | * 10% De daño penetrante | ||
* 10% De daño crítico | * 10% De daño crítico | ||
Línea 278: | Línea 235: | ||
* +12 Inteligencia | * +12 Inteligencia | ||
* +12 Fuerza | * +12 Fuerza | ||
− | * +12 | + | * +12 Destreza |
− | * +12 | + | * +12 Vitalidad |
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
'' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p> | '' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p> | ||
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. | Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. | ||
Por ejemplo: | Por ejemplo: | ||
*30% de media y -10% de habilidad. | *30% de media y -10% de habilidad. | ||
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[[cz:Bonusy]] | [[cz:Bonusy]] |
Revisión del 21:55 29 jul 2016
Brazaletes
Posibles bonificaciones para brazaletes | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
Collares
Posibles bonificaciones para collares | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
Cascos
Posibles bonificaciones para cascos | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
Pendientes
Posibles bonificaciones para pendientes | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
Armaduras
Posibles bonificaciones para armaduras | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
Escudos
Posibles bonificaciones para escudos | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
Zapatos
Posibles bonificaciones para zapatos | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
Armas
Posibles bonificaciones para armas | ||
---|---|---|
Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
|
|
|
'Especialidad de armas de nivel 30 y 75'
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. Por ejemplo:
- 30% de media y -10% de habilidad.