Diferencia entre revisiones de «Orbe Oscuro»

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Revisión del 18:52 8 ene 2017

- Metin2Wiki - Sura - Sura/habilidades - Orbe Oscuro
¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Orbe Oscuro.png
1:
Orbe Oscuro-M.png
Master 1:
Orbe Oscuro-G.png
Gran Master 1:
Orbe Oscuro-P.png
Perfect Master:
Valor de ataque mágico 889 2469 3592 5101
Tiempo de carga 24 24 24 24
SP requerido 91 190 260 355
Esta habilidad es fortalecida con:

Inteligencia (++), Destreza (+), Vitalidad (0/+)

Descripción dentro del juego:

Ataque de largo alcance
Ataque a múltiples objetivos

Nombres de la habiidad:

Normal: Orbe Oscuro
Master: Globo Oscuro
Gran Master: Esfera Oscura

Clase del personaje:

Magia Negra

Tipo de habilidad:

Ataque mágico

Efecto:

Lanza un globo oscuro para herir a tus enemigos.

links
Orbe Oscuro de manera práctica:

- Este es el ataque mas dañino. El único capaz de arrancar hasta 14.000 puntos de vida por golpe. Pero también tiene el inconveniente de ser el mas lento en recargar, entre 12 y 18 segundos dependiendo de la velocidad de hechizo. Dependiendo de la posición tomada antes de realizar el ataque, dependerá la victoria o derrota del duelo. Su utilidad en leveo es ínfima, dado que recarga muy lentamente. No obstante puede usarse para grupos de enemigos que consten de uno mas fuerte que el resto.

- Esta habilidad se puede usar sin arma.
- Esta habilidad no hace caer al adversario.
- El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: 9

- Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos sufrirán solo la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.

Orbe Oscuro en acción:

Orbe Oscuro-Levels.jpg