Diferencia entre revisiones de «Flecha Venenosa»
[versión sin revisar] | [versión sin revisar] |
(Página creada con '== Descripción de la habilidad: == Archivo:flechavenenosa.jpg ''' Unge la flecha con un veneno poderoso ''' Dispara una flecha que puede envenenar al objetivo a la vez qu...') |
(→Descripción de la habilidad:) |
||
Línea 6: | Línea 6: | ||
Dispara una flecha que puede envenenar al objetivo a la vez que le causa daño por impacto y por veneno (si es envenenado, claro). Además, puede dejar aturdido al objetivo (darle apagón o stunearlo) para que no se pueda mover durante unos segundos. Su tiempo de recarga base es de 25 segundos. | Dispara una flecha que puede envenenar al objetivo a la vez que le causa daño por impacto y por veneno (si es envenenado, claro). Además, puede dejar aturdido al objetivo (darle apagón o stunearlo) para que no se pueda mover durante unos segundos. Su tiempo de recarga base es de 25 segundos. | ||
Esta habilidad es como un 3x1, es decir, hace daño de ataque, paraliza, y puede envenenar. También tiene daño por dispersión, ya que golpea a un objetivo, y tira al suelo a otros 3, y si hay suerte, puede envenenar fácilmente a 4 a la vez. Para levear y para guerras es muy aconsejable, por no decir imprescindible en un arquero. | Esta habilidad es como un 3x1, es decir, hace daño de ataque, paraliza, y puede envenenar. También tiene daño por dispersión, ya que golpea a un objetivo, y tira al suelo a otros 3, y si hay suerte, puede envenenar fácilmente a 4 a la vez. Para levear y para guerras es muy aconsejable, por no decir imprescindible en un arquero. | ||
+ | |||
+ | == Curiosidades == | ||
+ | -La opción de Apagar de flecha venenosa es del 100% aunque con defensa contra apagones se reduce a un 10%. | ||
+ | -La opcion de envenenar a master es del 41% aunque con bonus de resistencia a veneno se reduce su opcion bastante. |
Revisión del 22:33 26 feb 2011
Descripción de la habilidad:
Unge la flecha con un veneno poderoso
Dispara una flecha que puede envenenar al objetivo a la vez que le causa daño por impacto y por veneno (si es envenenado, claro). Además, puede dejar aturdido al objetivo (darle apagón o stunearlo) para que no se pueda mover durante unos segundos. Su tiempo de recarga base es de 25 segundos. Esta habilidad es como un 3x1, es decir, hace daño de ataque, paraliza, y puede envenenar. También tiene daño por dispersión, ya que golpea a un objetivo, y tira al suelo a otros 3, y si hay suerte, puede envenenar fácilmente a 4 a la vez. Para levear y para guerras es muy aconsejable, por no decir imprescindible en un arquero.
Curiosidades
-La opción de Apagar de flecha venenosa es del 100% aunque con defensa contra apagones se reduce a un 10%. -La opcion de envenenar a master es del 41% aunque con bonus de resistencia a veneno se reduce su opcion bastante.