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− | {{Clases/Diseño | + | {{Personaje |
− | |General= | + | |imagen= [[Archivo:Guerrero.png|200px]] |
− | <p>En el combate cuerpo a cuerpo juegan un papel importante gracias a sus armas y armaduras pesadas. Únicamente desean aumentar la fuerza de su cuerpo y alcanzar una mente equilibrada y calmada.</p>
| + | |statini= VIT: 4<br>INT: 3<br>STR: 6<br>DEX: 3 |
− | <p>Según su especialización, pueden causar un daño masivo con sus armas de dos manos o bloquear los ataques de sus enemigos con espadas y escudos.</p>
| + | |subraza= [[Corporal]]<br>[[Mental]] |
− | | + | |armas= [[Espadas]]<br>[[Lanzas]] |
− | |Específica= | + | |habs1= HABILIDADES S-RAZA 1 |
− | <p>Hay dos clases de guerreros. Una de ellas (guerrero mental) es como un tanque, con una defensa casi inquebrantable. El guerrero corporal, en cambio, lleva un estilo de lucha basado en una buena ofensiva a golpes fisicos y duros.</p>
| + | |habs2= HABILIDADES S-RAZA 2 |
− | <p>Los guerreros principalmente desarrollan los estados VIT y STR, hasta que ambos llegan a 90 y siguen con DEX.Para un guerrero corporal es muy importante desarrollar STR, ya que incremente la fuerza de sus ataques e potencia la habilidad "Aura de espada". Cuando un guerrero mental desarrolla VIT, se ve mejorada su defensa y se ve potenciada la habilidad "Cuerpo fuerte". El desarrollo de los estados puede variar según la forma en que se quiera orientar al guerrero. Aunque para crear una mejor nivelacion de estos personajes lo más recomendable es en un guerrero corporal subir por cada nivel 1 de VIT y 2 de STR hasta llegar al máximo y en un guerrero mental 1 de STR y 2 de VIT. </p>
| + | }} |
− | <p>Los guerreros mentales luchan mejor cuando usan armas de dos manos, mientras que el guerrero corporal se maneja mejor con espada en la lucha a pie y armas de dos manos en la lucha a caballo.</p>
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− | <p>Los personajes de esta raza generalmente están en la línea frontal de ataque por lo que deben estar preparados para resistir con entereza los ataques del enemigo.</p>
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− | |Subclase=
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− | }}Mental y Corporal
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− | == Build De Guerreros ==
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− | ''Introducción''
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− | Los corporales esta diseñados para subir mediante dos builds uno especializado en dar el maximo daño a golpes fisicos (Fisico) y otro diseñado en sacar mas a habilidades(Tahoma).
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− | Los Mentales se pueden llevar para ser buenos en duelos (Fisico) o para levear (Tanque).
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− | <br>
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− | '''Guerrero Corporal'''
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− | Build (fisico):Aura de Espada,Berserk,Giro de Espada,Rociada,Corte de Tres Maneras <br>
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− | Build (Tahoma):Aura de Espada,Giro de Espada,Corte de Tres Maneras,Rociada,Berserk <br>
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− | <br>
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− | '''Guerrero Mental'''
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− | <br>
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− | Build (Fisico):Cuerpo Fuerte,Pulso Espiritual,Golpe,Tocón,Golpe de Espada <br>
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− | Build (Tanque):Cuerpo Fuerte,Pulso Espiritual,Tocón,Golpe,Golpe de Espada <br>
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− | ===== <big>'''Parametros'''</big> =====
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− | Todos los guerreros tienen estos parametros al ermpezar el juego.
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! Nombre !! Parametro !! Nombre !!Parametro
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− | |-
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− | | '''vida inicial'''|| 760||'''VIT:''' ||4
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− | | '''INT:'''||3 || '''SP''': || 260
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− | | '''Ataque:'''||10 ||'''STR:'''|| 6 | |
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− | | '''defensa:'''||5 || '''Dex:'''||3
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− | | '''velocidad de mov:'''|| 100 || '''Daño magico''':||8
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− | | '''velocidad de ataque:''' || 100 || '''defensa magica:'''||5
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− | | '''vel de magia:'''||100 || '''Evasión''': || 3
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− | |}
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− | <big>Formulas matematicas extraidas del guerrero.</big>
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− | '''vida sin dop de vida'''<br />
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− | '''HP'''= 760+(n-1)*40+ (Ev-4)*40+B
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− | donde '''n'''= nivel y '''Ev'''= [[Energia de Vida]]. B=Biologo existen misiones que te aumentan la vida gracias al biologo. hay que tenerlas en cuenta.
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− | '''Defensa sin equipo'''
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− | '''def'''= n+Ev +x*dex
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− | x queda por definir creo que cada 4 puntos sube 1 de def.
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− | '''Def Magica'''(con equipo)(aproximadamente es)=5+(def-5)/2+ INT
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− | '''Daño mágico'''=int*2+7+n+arma
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− | '''Fuerza'''=STR*2+ 1/3*Dex-3 + n (en ocasiones STR solo da 1 punto)
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− | '''SP'''=Int*20+230
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− | '''Evasión'''= 1/4*(dex-3)+3
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− | Si tu guerrero quieres que sea metinero piensa que lo suyo seria en defensa porque
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− | aparte de pegar metines tambien te puede venir gente mala i pegarte
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− | ATENCION: EL GUERRERO METINERO FACILITA LA RECOLECTA DE YANG POR LOS ITEMS QUE COJE Y VENDE
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− | Los guerrero metineros tienen que ser : Nivel 35 Con caballo armado Tigres+7 +8 o Mortales +6
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− | +7 si es más mucho mejor evanos +7 collar de evano +7 zapatos del 18 +7 o bien del 32 +6 o más
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− | Escudo Pentagonal +7 si tiene [defensa contra apagones] mejor
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− | luna+9 de media o habilidad o tambien hierro +9
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− | Casco del nivel 21 +7 o más
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− | Brazalete de plata +7 o más
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− | Tener un gremio para donar
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− | ATENCION: MUY IMPORTANTE DONAR TU EXPERIENCIA AL GREMIO PARA EVITAR DE QUE SE SUBA DE NIVEL
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− | Tener las habilidades Aura M1 o más y Beresek M1 o más
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− | [[cz:Válečník]] | |
− | [[de:Krieger]] | |
− | [[en:Warrior]] | |
− | [[fr:Guerrier]]
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− | [[gr:Πολεμιστές]]
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− | [[it:Guerriero]]
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− | [[pl:Wojownik]]
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