Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
[versión revisada] | [versión sin revisar] |
(→Collares) |
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Línea 46: | Línea 46: | ||
* 15% Fan | * 15% Fan | ||
* 15% Flechas | * 15% Flechas | ||
+ | * Probabilidad de defensa contra garras 15% | ||
|valign="top" width="33%"| | |valign="top" width="33%"| | ||
* Opción de apagón: 8% | * Opción de apagón: 8% |
Revisión del 13:24 16 ago 2016
Brazaletes
Posibles bonificaciones para brazaletes | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Collares
Posibles bonificaciones para collares | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Cascos
Posibles bonificaciones para cascos | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Pendientes
Posibles bonificaciones para pendientes | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Armaduras
Posibles bonificaciones para armaduras | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Escudos
Posibles bonificaciones para escudos | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Zapatos
Posibles bonificaciones para zapatos | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Armas
Posibles bonificaciones para armas | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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'Especialidad de armas de nivel 30 y 75'
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. Por ejemplo:
- 30% de media y -10% de habilidad.