Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
[versión sin revisar] | [versión sin revisar] |
(→Pendientes) |
(→Armaduras) |
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Línea 133: | Línea 133: | ||
*No hay. | *No hay. | ||
|valign="top" width="33%"| | |valign="top" width="33%"| | ||
− | * 15% Espada | + | * 15% Defensa Espada |
− | * 15% | + | * 15% Defensa dos manos |
− | * 15% | + | * 15% Defensa daga |
− | * 15% | + | * 15% Defensa campana |
− | * 15% | + | * 15% Defensa fan |
− | * 15% Flechas | + | * 15% Resistencia de Flechas |
− | * 15% Magia | + | * 15% Resistencia Magia |
− | * 15% | + | * 15% Resistencia relampago |
− | * 15% | + | * 15% Recistencia viento |
− | * 15% | + | * 15% Resistencia fuego |
+ | * 15% Probabilidad de defensa contra garras | ||
|valign="top" width="33%"| | |valign="top" width="33%"| | ||
* 10% De daño absorbido por HP | * 10% De daño absorbido por HP | ||
* 10% De daño absorbido por SP | * 10% De daño absorbido por SP | ||
− | * | + | * HP +100, +500, +1000, +1500, +2000 |
− | * | + | * SP +200 |
− | * 10% | + | * 10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo |
− | * +50 | + | * +50 Valor de ataque |
− | * Velocidad de hechizo | + | * 20% Velocidad de hechizo |
|} | |} | ||
Revisión del 14:08 16 ago 2016
Brazaletes
Posibles bonificaciones para brazaletes | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Collares
Posibles bonificaciones para collares | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Cascos
Posibles bonificaciones para cascos | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Pendientes
Posibles bonificaciones para pendientes | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Armaduras
Posibles bonificaciones para armaduras | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Escudos
Posibles bonificaciones para escudos | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Zapatos
Posibles bonificaciones para zapatos | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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Armas
Posibles bonificaciones para armas | ||
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Fuerza contra: | Resistencia a: | Otros: |
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'Especialidad de armas de nivel 30 y 75'
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. Por ejemplo:
- 30% de media y -10% de habilidad.