Diferencia entre revisiones de «Chamán»
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|Overview= | |Overview= | ||
− | Los | + | Los chamanes son personajes muy sabios y usan conjuros y magias. En la batalla y en la ayuda de sus amigos sus habilidades místicas son muy efectivas. Al especializarse, el chaman puede hacer más fuertes sus hechizos de ataque o más efectivos sus hechizo de protección y curación. |
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===Estados=== | ===Estados=== | ||
− | <p>Comunmente, un | + | <p>Comunmente, un chaman prefiere el estado de inteligencia sobre los demás y que con más puntos de INT, aumenta tanto el daño de sus ataques de habilidad como la efectividad de sus habilidades de apoyo y curación. Vitalidad y dextresa son los que suelen seguirle a la inteligencia, ya que le brindan al chaman más probabilidad de resistir ataques y desarrollar los propios, respectivamente.</p> |
− | <p>Por supuesto, hay muchas variaciones en la manera de desarrollar al | + | <p>Por supuesto, hay muchas variaciones en la manera de desarrollar al personaje, dependiendo de las preferencias del jugador. De acuerdo a los variados propósitos que puede tener el jugadores puede jugar con manera de combinar los estados, ya sea para PvP (duelo), PVM (leveo), apoyo a otros personajes o una mezcla de todo esto. En todo caso, es muy recomendable visitar [http://board.metin2.es/index.php?page=Board&boardID=180] la sección del foro oficial del juego para informarse sobre las diferentes opiniones y experiencias respecto al tema.</p> |
===Armamento=== | ===Armamento=== | ||
− | Los | + | Los chamanes son únicos respecto a su armamento, siendo la única clase que no puede usar espada, pero también la única que puede manejar un fan o una campana. |
''para ver una lista completa de las armas del shaman, visitar [[Shaman/weapons|Shaman Weapons]]'' | ''para ver una lista completa de las armas del shaman, visitar [[Shaman/weapons|Shaman Weapons]]'' | ||
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*En el caso de un personaje de duelo, donde el shaman lucha montado en un caballo (armado o militar), se debe usar sólo una campana. Hay algunas razones para esto, siendo la más obvia que los fans son simplemente inefectivos sobre el caballo. Además, y más importane, las campanas generalmente tienen más fuerza de ataque que los fans del mismo nivel y desarrollo. | *En el caso de un personaje de duelo, donde el shaman lucha montado en un caballo (armado o militar), se debe usar sólo una campana. Hay algunas razones para esto, siendo la más obvia que los fans son simplemente inefectivos sobre el caballo. Además, y más importane, las campanas generalmente tienen más fuerza de ataque que los fans del mismo nivel y desarrollo. | ||
− | *El | + | *El Chaman puede también sobre salir en la lucha a pie con un fan, especialmente con una buena velocidad de ataque. Puede soportar mucho daño usando rápidamente sucesivos hechizos, e incluso mejorarse a sí mismo con hechizos que lo potencien mientras lucha a pie. |
− | *En el caso de un | + | *En el caso de un Chaman de apoyo, se basa más en los bonus de sus items que en los items mismos, y en el caso de que también se dedique a la lucha, un fan sería preferible cuando libre batallas a pie, donde es necesario que se defienda de feroces enemigos. |
*Para duelos, el fan es casi siempre preferible, por su alto valor de ataque mágico que incrementa el daño provocado por habilidades. (La excepción a esta norma es la campana de bambú, que a +9, tiene más valor de ataque mágico que cualquier otro fan.) | *Para duelos, el fan es casi siempre preferible, por su alto valor de ataque mágico que incrementa el daño provocado por habilidades. (La excepción a esta norma es la campana de bambú, que a +9, tiene más valor de ataque mágico que cualquier otro fan.) | ||
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|Subclass= | |Subclass= | ||
− | Una vez que el | + | Una vez que el chaman alcanza el nivel 5, ella o él puede entre dos particulares subclases con diferentes habilidades. Estas dos clases son Fuerza Luz y Fuerza Dragón. |
− | '' | + | ''Para ver una lista completa de las habilidades del chaman visitar [[Shaman/skills|Shaman skills]]'' |
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− | === | + | ===Fuerza Luz=== |
− | + | El chaman Luz se caracteriza por sus valiosas habilidades de curación: Cura, la habilidad que restaura HP y puede eliminar efectos negativos. La efectividad de esta habilidad se basa en el nivel en que esté y la fuerza de ataque mágico del chaman, no sólo en la inteligencia. Además de esta particular habilidad para curarse a sí mismo o a sus amigos, los chamanes Luz son conocidos por la velocidad de carga y acción de sus magias, lo que es influenciado sólo por su nivel más no por la inteligencia o fuerza de ataque mágico. La combinación de su autosanación, acción de sus habilidades y combinanción de rápidos hechizos hacen al chaman Luz un formidable oponente en duelos y un excelente personaje de leveo. | |
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