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Información General
El sistema de flores se implementa en verano de 2018. Está basado en la activación de los efectos positivos de las flores cultivadas. Las 5 flores otorgan bonificaciones diferentes y su activación será indicada en la parte superior izquierda con el siguiente icono: . Además aparecerá una animación sobre el personaje.
La activación del efecto de las flores se produce haciendo "click" sobre la flor. La activación puede fallar.
Una vez activado un efecto, haciendo lo mismo sobre la misma flor puede subir de nivel el efecto. La mejora puede fallar.
Si un efecto está activado y se hace click sobre una flor diferente, saldrá un cuadro de diálogo preguntando si se está seguro de querer cambiar el efecto. El cambio del efecto puede fallar.
Únicamente puede estar activo un efecto a la vez.
Nivel
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Críticos (%)
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Nivel
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Valor de ataque (%)
|
+2
|
+4
|
+6
|
+8
|
+10
|
Nivel
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Bonus Experiencia (%)
|
5
|
10
|
15
|
20
|
25
|
Nivel
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Bonus de Drop (%)
|
1.0
|
1.1
|
1.1
|
1.2
|
1.2
|
Nivel
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Defensa (%)
|
2
|
4
|
6
|
8
|
10
|