Camino Pluma
Nivel: | 1: |
Master 1: |
Gran Master 1: |
Perfect Master: |
Velocidad de movimiento | +3 | +30 | +49 | +75 |
Tiempo de carga | 31 | 45 | 54 | 67 |
Duración | 16 | 30 | 39 | 52 |
SP requerido | 32 | 50 | 62 | 80 |
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Descripción dentro del juego:Incrementa la velocidad de movimiento y envenena.
Normal: Camino Pluma
Master: Andar del viento
Gran Master: Velocidad de Dios
Aura propia
Efecto:Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento y envenena en cercanía (Perfect).
Con ella se incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante un periodo de tiempo.
Es una habilidad que servirá para correr más rápido, muchos la utilizan para hacer el método "disparo-correr", e intentar permanecer lo más lejos posible del rival.
Otros Arqueros lo usan para alejarse del objetivo cargar las habilidades y acercarse, lanzar y alejarse, permitiendo que las habilidades no sufran la penalización por distancia y evadir los daños que les hacen los oponentes.
Es la mayor fuente de velocidad de movimiento del metin2 por encima de las potas moradas, +75 a perfect máster.
Junto a Lluvia de Flechas suele ser el Cuarto Máster a escoger. Por último tiene un efecto de envenenamiento en pvp o a mobs en su nivel perfect máster pero sólo cuando se esta cerca.