Imagen
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Claridad
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Nivel
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Bonus base
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Bonus extra
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Granate afilado mate
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+0
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +45
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado mate
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+1
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +60
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado mate
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+2
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +75
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado mate
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+3
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +90
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado claro
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+0
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +60
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado claro
|
+1
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|
De 0 a 1 bonus
- Max. SP +75
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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|
Granate afilado claro
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+2
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +90
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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|
Granate afilado claro
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+3
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|
De 0 a 1 bonus
- Max. SP +120
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado limpio
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+0
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +75
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado limpio
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+1
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +90
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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|
Granate afilado limpio
|
+2
|
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +120
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
|
|
Granate afilado limpio
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+3
|
|
De 0 a 1 bonus
- Max. SP +150
- Max. SP +1%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado brillante
|
+0
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|
De 0 a 1 bonus
- Max. SP +90
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
|
|
Granate afilado brillante
|
+1
|
|
De 0 a 1 bonus
- Max. SP +120
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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|
Granate afilado brillante
|
+2
|
|
De 0 a 1 bonus
- Max. SP +150
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado brillante
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+3
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +180
- Max. SP +3%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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|
Granate afilado brillante
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+4
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +225
- Max. SP +3%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado excelente
|
+0
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +120
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado excelente
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+1
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +150
- Max. SP +2%
- Daño absorbido por SP +1%
- Regeneración de SP +1%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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|
Granate afilado excelente
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+2
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +180
- Max. SP +3%
- Daño absorbido por SP +2%
- Regeneración de SP +2%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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|
Granate afilado excelente
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+3
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +225
- Max. SP +3%
- Daño absorbido por SP +2%
- Regeneración de SP +2%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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Granate afilado excelente
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+4
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De 0 a 1 bonus
- Max. SP +300
- Max. SP +4%
- Daño absorbido por SP +2%
- Regeneración de SP +2%
- Probabilidad de Restaurar SP +1%
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