Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»

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===Brazaletes===
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==Brazaletes==
 
+
{| width="100%" {{prettytable}}
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para brazaletes
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Brazaletes</div>
+
|-
 
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|'''Fuerza contra:'''
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+
|'''Resistencia a:'''
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+
|'''Otros:'''
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!width="33%"|Resistencia a:
+
|valign="top" width="33%"|
----
 
!width="33%"|Otros:
 
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|- valign="top"
 
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*Místicos +20%  
 
*Místicos +20%  
 
*Medio-Humanos +10%  
 
*Medio-Humanos +10%  
Línea 20: Línea 15:
 
*Animales +20%  
 
*Animales +20%  
 
*No-Muertos +20%
 
*No-Muertos +20%
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+
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Magia
 
* 15% Magia
 
* 15% Luz
 
* 15% Luz
 
* 15% Viento
 
* 15% Viento
 
* 15% Fuego
 
* 15% Fuego
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+
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% De daño penetrante
 
* 10% De daño penetrante
 
* 10% De daño será absorbido por HP
 
* 10% De daño será absorbido por HP
Línea 32: Línea 27:
 
* Max SP +80 (No disponible para Brazaletes con SP de serie)
 
* Max SP +80 (No disponible para Brazaletes con SP de serie)
 
* 20% De ganar doble de Drop
 
* 20% De ganar doble de Drop
|}
 
 
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===Collares===
+
==Collares==
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+
{| width="100%" {{prettytable}}
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus en Collares</div>
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! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para collares
 
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|-
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|'''Fuerza contra:'''
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|'''Resistencia a:'''
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|'''Otros:'''
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+
|-
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+
|valign="top" width="33%"|
!width="33%"|Otros:
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*No hay.
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+
|valign="top" width="33%"|
|- valign="top"
 
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*No Hay
 
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* 15% Espada
 
* 15% Espada
 
* 15% Dos manos
 
* 15% Dos manos
Línea 56: Línea 46:
 
* 15% Fan
 
* 15% Fan
 
* 15% Flechas
 
* 15% Flechas
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+
|valign="top" width="33%"|
* Opción de apagónt: 8%
+
* Opción de apagón: 8%
 
* 10% De daño Penetrante
 
* 10% De daño Penetrante
 
* 10% De daño Crítico
 
* 10% De daño Crítico
Línea 68: Línea 58:
 
* 20% De recibir bonus de EXP
 
* 20% De recibir bonus de EXP
 
* 20% De recibir Doble de Yang
 
* 20% De recibir Doble de Yang
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===Cascos===
+
==Cascos==
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+
{| width="100%" {{prettytable}}
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Possibles Bonus para Cascos</div>
+
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para cascos
 
+
|-
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|'''Fuerza contra:'''
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|'''Resistencia a:'''
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|'''Otros:'''
!width="33%"|Resistencia a:
+
|-
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+
|valign="top" width="33%"|
!width="33%"|Otros:
 
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|- valign="top"
 
|
 
 
*Místicos +20%  
 
*Místicos +20%  
 
*Medio-Humanos +10%  
 
*Medio-Humanos +10%  
Línea 90: Línea 75:
 
*Animales +20%  
 
*Animales +20%  
 
*No-Muertos +20%
 
*No-Muertos +20%
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Magia
 
* 15% Magia
 
* 15% Luz
 
* 15% Luz
 
* 15% Viento
 
* 15% Viento
 
* 15% Fuego
 
* 15% Fuego
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* Opción de envenenamiento: 8%
 
* Opción de envenenamiento: 8%
 
* Opción de sangrado: 8%
 
* Opción de sangrado: 8%
Línea 106: Línea 91:
 
|}
 
|}
  
===Pendientes===
+
==Pendientes==
 
+
{| width="100%" {{prettytable}}
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para pendientes
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Pendientes</div>
+
|-
 
+
|'''Fuerza contra:'''
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+
|'''Resistencia a:'''
!width="33%"|Fuerza contra:
+
|'''Otros:'''
----
+
|-
!width="33%"|Resistencia a:
+
|valign="top" width="33%"|
----
 
!width="33%"|Otros:
 
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|- valign="top"
 
|
 
 
*Místicos +20%  
 
*Místicos +20%  
 
*Medio-Humanos +10%  
 
*Medio-Humanos +10%  
Línea 126: Línea 106:
 
*Animales +20%  
 
*Animales +20%  
 
*No-Muertos +20%
 
*No-Muertos +20%
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Espada
 
* 15% Espada
 
* 15% Dos manos
 
* 15% Dos manos
Línea 133: Línea 113:
 
* 15% Fan
 
* 15% Fan
 
* 15% Flechas
 
* 15% Flechas
||
+
|valign="top" width="33%"|
*10% Robar SP del enemigo
+
* 10% Robar SP del enemigo
 
* 5% Resistencia a veneno
 
* 5% Resistencia a veneno
 
* 20% De obtener doble drop de Yang
 
* 20% De obtener doble drop de Yang
 
* 20% De velocidad de movimiento
 
* 20% De velocidad de movimiento
 
|}
 
|}
|}
 
 
===Armadura===
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Armaduras</div>
 
  
{|width="100%"
+
==Armaduras==
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+
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----
+
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para armaduras
!width="33%"|Resistencia a:
+
|-
----
+
|'''Fuerza contra:'''
!width="33%"|Otros:
+
|'''Resistencia a:'''
----
+
|'''Otros:'''
|- valign="top"
+
|-
|
+
|valign="top" width="33%"|
 
*No hay.
 
*No hay.
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Espada
 
* 15% Espada
 
* 15% Dos manos
 
* 15% Dos manos
Línea 167: Línea 141:
 
* 15% Viento
 
* 15% Viento
 
* 15% Fuego
 
* 15% Fuego
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% De daño absorbido por HP
 
* 10% De daño absorbido por HP
 
* 10% De daño absorbido por SP
 
* 10% De daño absorbido por SP
Línea 176: Línea 150:
 
* Velocidad de hechizo +20%
 
* Velocidad de hechizo +20%
 
|}
 
|}
|}
 
 
===Escudos===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus en Escudos</div>
 
  
{|width="100%"
+
==Escudos==
!width="33%"|Fuerza contra:
+
{| width="100%" {{prettytable}}
----
+
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para escudos
!width="33%"|Resistencia a:
+
|-
----
+
|'''Fuerza contra:'''
!width="33%"|Otros:
+
|'''Resistencia a:'''
----
+
|'''Otros:'''
|- valign="top"
+
|-
|
+
|valign="top" width="33%"|
 
*Místicos +20%  
 
*Místicos +20%  
 
*Medio-Humanos +10%  
 
*Medio-Humanos +10%  
Línea 197: Línea 166:
 
*Animales +20%  
 
*Animales +20%  
 
*No-Muertos +20%
 
*No-Muertos +20%
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* Defensa contra apagones
 
* Defensa contra apagones
 
* Defensa contra retardos
 
* Defensa contra retardos
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% de reflectar ataques a cuerpo
 
* 15% de reflectar ataques a cuerpo
 
* 15% de bloquear ataques a cuerpo
 
* 15% de bloquear ataques a cuerpo
Línea 210: Línea 179:
 
* +12 Vida
 
* +12 Vida
 
|}
 
|}
|}
 
 
===Zapatos===
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus en Zapatos</div>
 
  
{|width="100%"
+
==Zapatos==
!width="33%"|Fuerza contra:
+
{| width="100%" {{prettytable}}
----
+
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para zapatos
!width="33%"|Resistencia a:
+
|-
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+
|'''Fuerza contra:'''
!width="33%"|Otros:
+
|'''Resistencia a:'''
----
+
|'''Otros:'''
|- valign="top"
+
|-
|
+
|valign="top" width="33%"|
 
*No hay
 
*No hay
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Espada
 
* 15% Espada
 
* 15% Dos manos
 
* 15% Dos manos
Línea 234: Línea 197:
 
* 15% Fan
 
* 15% Fan
 
* 15% Flechas
 
* 15% Flechas
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% De daño crítico
 
* 10% De daño crítico
 
* Opción de apagón: 8%
 
* Opción de apagón: 8%
Línea 244: Línea 207:
 
* 20% De obtener doble drop de Yang
 
* 20% De obtener doble drop de Yang
 
|}
 
|}
|}
 
 
===Armas===
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Armas</div>
 
  
{|width="100%"
+
==Armas==
!width="33%"|Fuerza contra:
+
{| width="100%" {{prettytable}}
----
+
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para armas
!width="33%"|Resistencia a:
+
|-
----
+
|'''Fuerza contra:'''
!width="33%"|Otros:
+
|'''Resistencia a:'''
----
+
|'''Otros:'''
|- valign="top"
+
|-
|
+
|valign="top" width="33%"|
 
*Místicos +20%  
 
*Místicos +20%  
 
*Medio-Humanos +10%  
 
*Medio-Humanos +10%  
Línea 266: Línea 223:
 
*Animales +20%  
 
*Animales +20%  
 
*No-Muertos +20%
 
*No-Muertos +20%
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
*No hay
 
*No hay
||
+
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% De daño penetrante
 
* 10% De daño penetrante
 
* 10% De daño crítico
 
* 10% De daño crítico
Línea 278: Línea 235:
 
* +12 Inteligencia
 
* +12 Inteligencia
 
* +12 Fuerza
 
* +12 Fuerza
* +12 Agilidad
+
* +12 Destreza
* +12 Vida
+
* +12 Vitalidad
 
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'' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p>
 
'' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p>
 
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!.
 
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!.
 
Por ejemplo:  
 
Por ejemplo:  
 
*30% de media y -10% de habilidad.
 
*30% de media y -10% de habilidad.
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[[cz:Bonusy]]
 
[[cz:Bonusy]]

Revisión del 22:55 29 jul 2016


Brazaletes

Posibles bonificaciones para brazaletes
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • 15% Magia
  • 15% Luz
  • 15% Viento
  • 15% Fuego
  • 10% De daño penetrante
  • 10% De daño será absorbido por HP
  • 10% Posibilidad de robar SP al enemigo
  • Max HP +100 a +2000 (No disponible para Brazaletes con HP de serie)
  • Max SP +80 (No disponible para Brazaletes con SP de serie)
  • 20% De ganar doble de Drop

Collares

Posibles bonificaciones para collares
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • No hay.
  • 15% Espada
  • 15% Dos manos
  • 15% Daga
  • 15% Campana
  • 15% Fan
  • 15% Flechas
  • Opción de apagón: 8%
  • 10% De daño Penetrante
  • 10% De daño Crítico
  • 10% De daño es absorbido por SP
  • 10% De robar SP del enemigo
  • Max HP (+100) a (+2000)
  • Max SP (+10) a (+200)
  • HP Regeneración +30%
  • SP Regeneración +30%
  • 20% De recibir bonus de EXP
  • 20% De recibir Doble de Yang

Cascos

Posibles bonificaciones para cascos
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • 15% Magia
  • 15% Luz
  • 15% Viento
  • 15% Fuego
  • Opción de envenenamiento: 8%
  • Opción de sangrado: 8%
  • 10% De daño será absorbido por SP
  • HP Regeneración +30%
  • SP Regeneración +30%
  • Velocidad de ataque +8%
  • 15% Evitar ataques de Flechas
  • 10% De daño será absorbido por HP

Pendientes

Posibles bonificaciones para pendientes
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • 15% Espada
  • 15% Dos manos
  • 15% Daga
  • 15% Campana
  • 15% Fan
  • 15% Flechas
  • 10% Robar SP del enemigo
  • 5% Resistencia a veneno
  • 20% De obtener doble drop de Yang
  • 20% De velocidad de movimiento

Armaduras

Posibles bonificaciones para armaduras
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • No hay.
  • 15% Espada
  • 15% Dos manos
  • 15% Daga
  • 15% Campana
  • 15% Fan
  • 15% Flechas
  • 15% Magia
  • 15% Luz
  • 15% Viento
  • 15% Fuego
  • 10% De daño absorbido por HP
  • 10% De daño absorbido por SP
  • Max HP +100 a +2000
  • Max SP +200
  • 10% Reflectar ataques a cuerpo
  • +50 más de ataque
  • Velocidad de hechizo +20%

Escudos

Posibles bonificaciones para escudos
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • Defensa contra apagones
  • Defensa contra retardos
  • 15% de reflectar ataques a cuerpo
  • 15% de bloquear ataques a cuerpo
  • 20% obtener bonus de EXP
  • 20% obtener doble drop de Yang
  • +12 Inteligencia
  • +12 Fuerza
  • +12 Agilidad
  • +12 Vida

Zapatos

Posibles bonificaciones para zapatos
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • No hay
  • 15% Espada
  • 15% Dos manos
  • 15% Daga
  • 15% Campana
  • 15% Fan
  • 15% Flechas
  • 10% De daño crítico
  • Opción de apagón: 8%
  • Opción de retardo: 8%
  • Max HP +100 a +2000
  • Max SP +80
  • 20% De obtener bonus de EXP
  • Velocidad de ataque +8%
  • 20% De obtener doble drop de Yang

Armas

Posibles bonificaciones para armas
Fuerza contra: Resistencia a: Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • No hay
  • 10% De daño penetrante
  • 10% De daño crítico
  • Opción de envenenamiento: 8%
  • Opción de sangrado: 8%
  • Opción de apagón: 8%
  • Opción de Retardo: 8%
  • Velocidad de hechizo +20%
  • +12 Inteligencia
  • +12 Fuerza
  • +12 Destreza
  • +12 Vitalidad


'Especialidad de armas de nivel 30 y 75'

Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. Por ejemplo:

  • 30% de media y -10% de habilidad.