Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»

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(Pendientes)
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<br>
+
== Bonificaciones ==
==Brazaletes==
+
Una '''Bonificación''' es una potenciación particular que se le otorga a un objeto del equipo de un personaje.
{| width="100%" {{prettytable}}
+
 
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para brazaletes
+
Existen objetos que tienen '''Bonificaciones''' presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de '''Bonificaciones de Base'''. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a '''amarillo'''. En este caso, el objeto estaría dotado de '''Bonificaciones Extra'''. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos:
 +
*[[Imagen:Fuerza_Verde.png|25px]] [[Fuerza Verde]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo del nivel 40. La adición de bonificaciones puede fallar.
 +
*[[Imagen:Objeto_de_coacción.png|25px]] [[Objeto de Coacción]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''' y '''Armaduras''' por encima de nivel 40, además de añadir bonificaciones a '''Botas, Collares, Brazaletes, Cascos, Pendientes y Escudos'''.
 +
 
 +
Con estos objetos no es posible añadir más de 4 bonificaciones.
 +
Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de '''Velocidad de Movimiento'''.
 +
 
 +
En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]] dado que es una bonificación que tiene de base).
 +
Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas [[Imagen:Garra_de_escarabajo.png|25px]] [[Garra de Escarabajo]] con 10% de Medio Humanos y se suben a [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]], que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos.
 +
 
 +
=== Añadir Bonificaciones a un Objeto ===
 +
Es posible añadir una o más bonificaciones extra a un objeto mediante objetos de la Item Shop, como lo es [[Imagen:Objeto_de_coacción.png|25px]] [[Objeto de Coacción]]. Las bonificaciones de los objetos pueden ser cambiadas o,en lenguaje del juego, rotadas. Para ello se utilizan dos objetos diferentes:
 +
*[[Imagen:Magia_Verde.png|25px]] [[Magia Verde]]: Este objeto se obtiene en el [[Baúl de Aprendiz III]] que se obtiene al subir al nivel 20. Sirve para rotar las bonificaciones añadidas en '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo de nivel 40.
 +
*[[Imagen:Objeto_Encantado.png|25px]] [[Objeto Encantado]]: Este item se obtiene en [[Baúl de Maestro II]] y en la Item Shop. Sirve para rotar las bonificaciones de '''Armas''' y '''Armaduras''' de nivel superior a 40, además del resto de objetos del equipo.
 +
 
 +
Como se explicó anteriormente, con los objetos para añadir bonificaciones no es posible añadir más de 4. Para añadir la quita y última bonificación, se debe usar [[Imagen:Bola_Bendición.png|25px]] [[Bola Bendición]]. Esta adición puede fallar y se puede obtener en el [[Baúl de Gran Maestro]] y en la Item Shop.
 +
 
 +
=== Nivel de las Bonificaciones ===
 +
Casi todas las '''Bonificaciones''' tiene 5 niveles de potencia, a excepción de '''Resistencia a Veneno''', '''Defensa contra retardos''' y '''Máx.HP'''. Cuándo una '''Bonificación''' está al máximo nivel de potencia, se habla de '''Bonificación Máx. o Final''' o simplemente de '''Máximo'''.
 +
 
 +
=== Tipología de Bonificaciones ===
 +
Las Bonifiaciones que influyen en el ataque o que potencian el daño se subdividen en 3 categorías, según el modo en el que influencian el cálculo del daño efectivo.
 +
 
 +
==== Bonificación I ====
 +
Las '''Bonifiaciones de tipo I''' actúan modificando directamente el '''Daño Base''' con el que se efectúa el ataque, provocando un cambio en el '''Valor Crítico''' de defensa del adversario.
 +
 
 +
'''Nota''': Las bonificaciones de tipo '''Fuerza contra...''' son bonus positivos, corresponden a un '''Bonus I''' mayor de 1.
 +
 
 +
Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
 +
<center>
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Color01}}
 +
| Bonificación Tipo I
 +
|-
 +
| Fuerza contra Animales
 +
|-
 +
| Fuerza contra Orcos
 +
|-
 +
| Fuerza contra Místicos
 +
|-
 +
| Fuerza contra No Muertos
 +
|-
 +
| Fuerza contra Demonios
 +
|-
 +
| Fuerza contra Medio Humanos
 +
|-
 +
| Fuerza contra Monstruos
 +
|-
 +
| Fuerza contra Guerrero
 +
|-
 +
| Fuerza contra Sura
 +
|-
 +
| Fuerza contra Ninja
 +
|-
 +
| Fuerza contra Chamán
 +
|-
 +
| Fuerza contra Lícano
 +
|-
 +
| Bonificación dada por la misión [[La investigación del biólogo 90]] (8% Fuerza contra personajes)
 +
|-
 +
| Resistencia Magia
 +
|-
 +
| Resistencia contra Guerrero
 +
|-
 +
| Resistencia contra Ninja
 +
|-
 +
| Resistencia contra Sura
 
|-
 
|-
|'''Fuerza contra:'''
+
| Resistencia contra Chamán
|'''Resistencia a:'''
 
|'''Otros:'''
 
 
|-
 
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Resistencia contra Lícano
*Fuerza contra Místicos +20%
 
*Fuerza contra Medio Humanos +10%
 
*Fuerza contra Orcos +20%
 
*Fuerza contra Demonios +20%
 
*Fuerza contra Animales +20%
 
*Fuerza contra No Muertos +20%
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Resistencia Magia
 
* 15% Resistencia relampago
 
* 15% Resistencia viento
 
* 15% Resistencia fuego
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% Probabilidad de golpes de penetración
 
* 10% De daño será absorbido por HP
 
* 10% Probabilidad para robar el SP
 
* HP +100, +500, +1000, +2000 (No disponible para Brazaletes con HP de serie)
 
* SP +80 (No disponible para Brazaletes con SP de serie)
 
* 20% Probabilidad de caer doble de objetos
 
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
==== Bonificación II ====
 +
Las '''Bonificaciones de Tipo II''' encuentran aplicación directa '''Defensa contra...'''.
 +
Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje.
  
==Collares==
+
Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
{| width="100%" {{prettytable}}
+
<center>
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para collares
+
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Color01}}
 +
| Bonificación Tipo II
 +
|-
 +
| Bendición
 
|-
 
|-
|'''Fuerza contra:'''
+
| Miedo
|'''Resistencia a:'''
 
|'''Otros:'''
 
 
|-
 
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Berserk (Vulnerabilidad al daño)
*No hay.
+
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Defensa Espada
* 15% Espada
+
|-
* 15% Dos manos
+
| Defensa dos manos
* 15% Daga
+
|-
* 15% Campana
+
| Defensa Daga
* 15% Fan
 
* 15% Flechas
 
* Probabilidad de defensa contra garras 15%
 
|valign="top" width="33%"|
 
* Opción de apagón: 8%
 
* 10% De daño Penetrante
 
* 10% De daño Crítico
 
* 10% De daño es absorbido por SP
 
* 10% De robar SP del enemigo
 
* Max HP (+100) a (+2000)
 
* Max SP (+10) a (+200)
 
* HP Regeneración +30%
 
* SP Regeneración +30%
 
* 20% De recibir bonus de EXP
 
* 20% De recibir Doble de Yang
 
|}
 
 
 
==Cascos==
 
{| width="100%" {{prettytable}}
 
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para cascos
 
 
|-
 
|-
|'''Fuerza contra:'''
+
| Resistencia de Flechas
|'''Resistencia a:'''
 
|'''Otros:'''
 
 
|-
 
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Defensa Campana
*Fuerza contra Místicos +20%
 
*Fuerza contra Medio Humanos +10%
 
*Fuerza contra Orcos +20%
 
*Fuerza contra Demonios +20%
 
*Fuerza contra Animales +20%
 
*Fuerza contra No Muertos +20%
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Resistencia Magia
 
* 15% Resistencia relámpago
 
* 15% Resistencia Viento
 
* 15% Resistencia Fuego
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 8% Opción de envenenamiento
 
* 8% Opción de sangrado
 
* 10% De daño será absorbido por SP
 
* Regeneración de HP +30%
 
* Regeneración de SP +30%
 
* Velocidad de ataque +8%
 
* 15% Probabilidad de evitar flechas
 
* 10% De daño será absorbido por HP
 
|}
 
 
 
==Pendientes==
 
{| width="100%" {{prettytable}}
 
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para pendientes
 
 
|-
 
|-
|'''Fuerza contra:'''
+
| Defensa Fan
|'''Resistencia a:'''
 
|'''Otros:'''
 
 
|-
 
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Resistencia Magia
*Fuerza contra Místicos +20%
 
*Fuerza contra Medio-Humanos +10%
 
*Fuerza contra Orcos +20%
 
*Fuerza contra Demonios +20%
 
*Fuerza contra Animales +20%
 
*Fuerza contra No-Muertos +20%
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Defensa espada
 
* 15% Defensa dos manos
 
* 15% Defensa daga
 
* 15% Defensa campana
 
* 15% Defensa fan
 
* 15% Resistencia de Flechas
 
* 15% Probabilidad de defensa contra garras
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% Probabilidad para robar el SP
 
* 5% Resistencia a veneno
 
* 20% Probabilidad de caer doble de objetos
 
* 20% Velocidad de movimiento
 
|}
 
 
 
==Armaduras==
 
{| width="100%" {{prettytable}}
 
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para armaduras
 
 
|-
 
|-
|'''Fuerza contra:'''
+
| Probabilidad de defensa contra garras
|'''Resistencia a:'''
 
|'''Otros:'''
 
 
|-
 
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Reducción de daños contra otros jugadores ([[La investigación del biólogo 85]])
*No hay.
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Defensa Espada
 
* 15% Defensa dos manos
 
* 15% Defensa daga
 
* 15% Defensa campana
 
* 15% Defensa fan
 
* 15% Resistencia de Flechas
 
* 15% Resistencia Magia
 
* 15% Resistencia relampago
 
* 15% Recistencia viento
 
* 15% Resistencia fuego
 
* 15% Probabilidad de defensa contra garras
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% De daño absorbido por HP
 
* 10% De daño absorbido por SP
 
* HP +100, +500, +1000, +1500, +2000
 
* SP +200
 
* 10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
 
* +50 Valor de ataque
 
* 20% Velocidad de hechizo
 
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
==== Bonificación III ====
 +
Las '''Bonificaciones de Tipo III''' son siempre eficaces. A diferencia de las otras categorías de Bonificaciones, NO tienen en consideración por la Bonificación '''Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo'''.
  
==Escudos==
+
Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
{| width="100%" {{prettytable}}
+
<center>
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para escudos
+
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Color01}}
 +
| Bonificaciones Tipo III
 
|-
 
|-
|'''Fuerza contra:'''
+
| Protección Oscura
|'''Resistencia a:'''
 
|'''Otros:'''
 
 
|-
 
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Daño de Media
*Místicos +20%
 
*Fuerza contra Medio Humanos +10%
 
*Fuerza contra Orcos +20%
 
*Fuerza contra Demonios +20%
 
*Fuerza contra Animales +20%
 
*Fuerza contra No-Muertos +20%
 
|valign="top" width="33%"|
 
* Defensa contra apagones
 
* Defensa contra retardos
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
 
* 15% Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo
 
* 20% Probabilidad de obtener bonus de EXP
 
* 20% Probabilidad de obtener el doble de Yang
 
* +12 Inteligencia
 
* +12 Fuerza
 
* +12 Agilidad
 
* +12 Vida
 
|}
 
 
 
==Zapatos==
 
{| width="100%" {{prettytable}}
 
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para zapatos
 
 
|-
 
|-
|'''Fuerza contra:'''
+
| Daño de Habilidad
|'''Resistencia a:'''
 
|'''Otros:'''
 
 
|-
 
|-
|valign="top" width="33%"|
+
| Resistencia contra Daño de Habilidad
*No hay
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 15% Defensa espada
 
* 15% Defensa dos manos
 
* 15% Defensa daga
 
* 15% Defensa campana
 
* 15% Defensa fan
 
* 15% Resistencia de flechas
 
|valign="top" width="33%"|
 
* 10% Probabilidad de golpes crítico
 
* 8% Opción de apagón
 
* 8% Opción de retardo
 
* HP +100, +500, +1000, +1500, +2000
 
* SP +80
 
* 20% Probabilidad de obtener bonus de EXP
 
* +8% Velocidad de ataque
 
* 20% Probabilidad de obtener el doble de Yang
 
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
=== Tabla de Bonificaciones en los Objetos ===
 +
En la siguiente tabla se muestan las posibles bonificaciones en cada item:
  
==Armas==
+
<span style="color:#00CC00"> &radic; </span> indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con [[Fuerza Verde]] u [[Objeto de Coacción]].<br><span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> indica que el bonus no puede ser encontrado en ese item.
{| width="100%" {{prettytable}}
+
<center>
! colspan="3" {{Hl3}}|Posibles bonificaciones para armas
+
{| {{Prettytable}}
|-
+
|- {{Color01}}
|'''Fuerza contra:'''
+
! class="unsortable" | Bonificación
|'''Resistencia a:'''
+
! class="unsortable" | Armas
|'''Otros:'''
+
! class="unsortable" | Brazaletes
|-
+
! class="unsortable" | Colgantes
|valign="top" width="33%"|
+
! class="unsortable" | Pendientes
*Místicos +20%
+
! class="unsortable" | Cascos
*Medio-Humanos +10%
+
! class="unsortable" | Armaduras
*Orcos +20%
+
! class="unsortable" | Escudos
*Demonios +20%
+
! class="unsortable" | Zapatos
*Animales +20%
+
|- align="center"
*No-Muertos +20%
+
|Fuerza contra Místicos
|valign="top" width="33%"|
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
*No hay
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
|valign="top" width="33%"|
+
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
* 10% De daño penetrante
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
* 10% De daño crítico
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
* Opción de envenenamiento: 8%
+
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
* Opción de sangrado: 8%
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
* Opción de apagón: 8%
+
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
* Opción de Retardo: 8%
+
|- align="center"
* Velocidad de hechizo +20%
+
|Fuerza contra Medio Humanos
* +12 Inteligencia
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
* +12 Fuerza
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
* +12 Destreza
+
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
* +12 Vitalidad
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra Orcos
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra Demonios
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra Animales
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra No Muertos
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Magia
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Relámpago
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Fuego
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Viento
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Espada
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Dos Manos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Daga
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Campana
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Fan
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Flechas
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de defensa contra garras
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Vitalidad (VIT)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Inteligencia (INT)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza (STR)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Destreza (DEX)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Veneno
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa contra retardos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|HP Bonus
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|SP Bonus
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de Golpes Críticos
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Golpes Penetración
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Velocidad de Ataque
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Velocidad de Hechizo
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Velocidad de Movimiento
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Valor de Ataque
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Desmayo
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Retardo
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Envenenamiento
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Sangrado
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de Evitar Flechas
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño Absorbido por HP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño Absorbido por SP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Regeneración de HP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Regeneración de SP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de Absorción SP adversario
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de caer doble de objetos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de obtener el doble de Yang
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de obtener bonus de EXP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño de Media
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño de Habilidad
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Veneno
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Sangrado
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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'' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p>
+
 
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!.
+
=== Bonificaciones en Habilidades ===
Por ejemplo:
+
*Veneno: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Daga Rodante, Golpe Luminico y Veneno Lento.
*30% de media y -10% de habilidad.
+
*Sangrado: Desgarrar.
 +
*Opción de Desmayo: Rociada, Golpe de Espada, Tocón, Llamada Relámpago, Flecha Venenosa, Aliento de Lobo, Tocón de Caballo y Tormenta de Flechas.
 +
*Fuego Duradero: Rugído del Dagón y Disparo del Dragón.
 +
*Opción de Retardo: Golpe Espiritual y Zarpa Lobuna.
 +
*Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo: Reflectar y Armadura Encantada.
 +
*Opción Golpes Críticos: Ayuda del Dragón.
 +
*Probabilidad de bloquear golpes cuerpo a cuerpo: Bendición, Miedo y Protección Oscura.
 +
*Velocidad de Movimiento: Berserk, Camino Pluma y Remolinos.
 +
*Velocidad de Ataque: Berserk y Alma Lobuna Índigo.
 +
*Velocidad de Hechizo: Remolinos.
 +
*Camiflaje: Stealth.
 +
*Curar Efectos Negativos: Curación.
 +
*Probabilidad de ignorar la huída: Remolino de Dragón.
 +
*Probabilidad de ignorar la defensa: Golpe de dedo.
 +
*Probabilidad de Evitar Flechas: Alma Lobuna Índigo.
 +
*Aumenta el ataque físico: Aura de Espada, Ataque, Alma Lobuna Escarlata y Hoja Encantada.
 +
*Aumenta la defensa física: Cuerpo Fuerte, Armadura Encantada y Protección Oscura.
 +
*Anulación de Magia: Anular Magia.
 +
*Robar Vida: Hoja Encantada.
 +
 
 +
=== Valores de las Bonificaciones ===
 +
 
 +
'''Fuerza contra:'''
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*2-4-6-10-20% Místicos
 +
*1-2-3-5-10% Medio Humanos
 +
*2-4-6-10-20% Orcos
 +
*2-4-6-10-20% Demonios
 +
*2-4-6-10-20% Animales
 +
*2-4-6-10-20% No Muertos
 +
 
 +
'''Resistencia a:'''
 +
 
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Magia
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Viento
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Fuego
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Relámpago
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Espada
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Dos Manos
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Daga
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Campana
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Fan
 +
*2-4-6-10-15% Resistenza Freccia|Freccia
 +
*Defensa contra apagones
 +
*Defensa contra retardos
 +
 
 +
'''Otros:'''
 +
 
 +
*+500-1000-1500-2000 Máx.HP
 +
*+10-20-30-50-80 Máx.SP
 +
*1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Penetración
 +
*1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Críticos
 +
*1-2-3-5-10% Daño Absorbido por SP
 +
*1-2-3-5-10% Daño Absorbido por HP
 +
*+4-8-12-20-30% Regeneración HP
 +
*+4-8-12-20-30% Regeneración SP
 +
*1-2-3-5-10% Probabilidad de Absorber SP adversario
 +
*2-4-6-8-20% Probabilidad de caer doble de objetos
 +
*2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener bonus de EXP
 +
*2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener el doble de Yang
 +
*2-4-6-10-20% Velocidad de Hechizo
 +
*1-2-3-5-8% Velocidad de Ataque
 +
*1-2-3-5-8% Opción de Desmayo
 +
*1-2-3-5-8% Opción de Retardación
 +
*1-2-3-5-8% Opción de Envenenamiento
 +
*1-2-3-5-8% Opción de Sangrado
 +
*+2-4-6-8-12 Vitalidad
 +
*+2-4-6-8-12 Inteligencia
 +
*+2-4-6-8-12 Fuerza
 +
*+2-4-6-8-12 Destreza
 +
*2-4-6-10-15% Probabilidad de Evitar Flechas
 +
*1-2-3-4-5% Resistencia contra Sangrado
 +
*1-2-3-4-5% Resistencia contra Veneno
 +
*2-4-6-10-20 Velocidad de Movimiento
 +
*+10-15-30-50 Valor de Ataque
 +
*2-4-6-10-15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
 +
*2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
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[[cz:Bonusy]]
 
[[cz:Bonusy]]

Revisión del 02:42 22 feb 2017

Bonificaciones

Una Bonificación es una potenciación particular que se le otorga a un objeto del equipo de un personaje.

Existen objetos que tienen Bonificaciones presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de Bonificaciones de Base. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a amarillo. En este caso, el objeto estaría dotado de Bonificaciones Extra. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos:

  • Fuerza Verde.png Fuerza Verde: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a Armas y Armaduras por debajo del nivel 40. La adición de bonificaciones puede fallar.
  • 25px Objeto de Coacción: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a Armas y Armaduras por encima de nivel 40, además de añadir bonificaciones a Botas, Collares, Brazaletes, Cascos, Pendientes y Escudos.

Con estos objetos no es posible añadir más de 4 bonificaciones. Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de Velocidad de Movimiento.

En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en Colmillo de lobo verde.png Colmillo de Lobo Verde dado que es una bonificación que tiene de base). Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas Garra de escarabajo.png Garra de Escarabajo con 10% de Medio Humanos y se suben a Colmillo de lobo verde.png Colmillo de Lobo Verde, que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos.

Añadir Bonificaciones a un Objeto

Es posible añadir una o más bonificaciones extra a un objeto mediante objetos de la Item Shop, como lo es 25px Objeto de Coacción. Las bonificaciones de los objetos pueden ser cambiadas o,en lenguaje del juego, rotadas. Para ello se utilizan dos objetos diferentes:

  • Magia Verde.png Magia Verde: Este objeto se obtiene en el Baúl de Aprendiz III que se obtiene al subir al nivel 20. Sirve para rotar las bonificaciones añadidas en Armas y Armaduras por debajo de nivel 40.
  • Objeto Encantado.png Objeto Encantado: Este item se obtiene en Baúl de Maestro II y en la Item Shop. Sirve para rotar las bonificaciones de Armas y Armaduras de nivel superior a 40, además del resto de objetos del equipo.

Como se explicó anteriormente, con los objetos para añadir bonificaciones no es posible añadir más de 4. Para añadir la quita y última bonificación, se debe usar Bola Bendición.png Bola Bendición. Esta adición puede fallar y se puede obtener en el Baúl de Gran Maestro y en la Item Shop.

Nivel de las Bonificaciones

Casi todas las Bonificaciones tiene 5 niveles de potencia, a excepción de Resistencia a Veneno, Defensa contra retardos y Máx.HP. Cuándo una Bonificación está al máximo nivel de potencia, se habla de Bonificación Máx. o Final o simplemente de Máximo.

Tipología de Bonificaciones

Las Bonifiaciones que influyen en el ataque o que potencian el daño se subdividen en 3 categorías, según el modo en el que influencian el cálculo del daño efectivo.

Bonificación I

Las Bonifiaciones de tipo I actúan modificando directamente el Daño Base con el que se efectúa el ataque, provocando un cambio en el Valor Crítico de defensa del adversario.

Nota: Las bonificaciones de tipo Fuerza contra... son bonus positivos, corresponden a un Bonus I mayor de 1.

Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:

Bonificación Tipo I
Fuerza contra Animales
Fuerza contra Orcos
Fuerza contra Místicos
Fuerza contra No Muertos
Fuerza contra Demonios
Fuerza contra Medio Humanos
Fuerza contra Monstruos
Fuerza contra Guerrero
Fuerza contra Sura
Fuerza contra Ninja
Fuerza contra Chamán
Fuerza contra Lícano
Bonificación dada por la misión La investigación del biólogo 90 (8% Fuerza contra personajes)
Resistencia Magia
Resistencia contra Guerrero
Resistencia contra Ninja
Resistencia contra Sura
Resistencia contra Chamán
Resistencia contra Lícano

Bonificación II

Las Bonificaciones de Tipo II encuentran aplicación directa Defensa contra.... Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje.

Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:

Bonificación Tipo II
Bendición
Miedo
Berserk (Vulnerabilidad al daño)
Defensa Espada
Defensa dos manos
Defensa Daga
Resistencia de Flechas
Defensa Campana
Defensa Fan
Resistencia Magia
Probabilidad de defensa contra garras
Reducción de daños contra otros jugadores (La investigación del biólogo 85)

Bonificación III

Las Bonificaciones de Tipo III son siempre eficaces. A diferencia de las otras categorías de Bonificaciones, NO tienen en consideración por la Bonificación Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo.

Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:

Bonificaciones Tipo III
Protección Oscura
Daño de Media
Daño de Habilidad
Resistencia contra Daño de Habilidad

Tabla de Bonificaciones en los Objetos

En la siguiente tabla se muestan las posibles bonificaciones en cada item:

indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con Fuerza Verde u Objeto de Coacción.
X indica que el bonus no puede ser encontrado en ese item.

Bonificación Armas Brazaletes Colgantes Pendientes Cascos Armaduras Escudos Zapatos
Fuerza contra Místicos X X X
Fuerza contra Medio Humanos X X X
Fuerza contra Orcos X X X
Fuerza contra Demonios X X X
Fuerza contra Animales X X X
Fuerza contra No Muertos X X X
Resistencia Magia X X X X X
Resistencia Relámpago X X X X X
Resistencia Fuego X X X X X
Resistencia Viento X X X X X
Defensa Espada X X X X
Defensa Dos Manos X X X X
Defensa Daga X X X X
Defensa Campana X X X X
Defensa Fan X X X X
Resistencia a Flechas X X X X
Probabilidad de defensa contra garras X X X X
Vitalidad (VIT) X X X X X X
Inteligencia (INT) X X X X X X
Fuerza (STR) X X X X X X
Destreza (DEX) X X X X X X
Resistencia a Veneno X X X X X X X
Defensa contra retardos X X X X X X X
HP Bonus X X X X
SP Bonus X X X X
Probabilidad de Golpes Críticos X X X X X
Golpes Penetración X X X X X
Velocidad de Ataque X X X X X X
Velocidad de Hechizo X X X X X X
Velocidad de Movimiento X X X X X X X
Valor de Ataque X X X X X X X
Opción de Desmayo X X X X X
Opción de Retardo X X X X X X
Opción de Envenenamiento X X X X X X
Opción de Sangrado X X X X X X
Probabilidad de Evitar Flechas X X X X X X
Daño Absorbido por HP X X X X X X
Daño Absorbido por SP X X X X X
Regeneración de HP X X X X X X
Regeneración de SP X X X X X X
Probabilidad de Absorción SP adversario X X X X X X
Probabilidad de caer doble de objetos X X X X X X
Probabilidad de obtener el doble de Yang X X X X X
Probabilidad de obtener bonus de EXP X X X X X
Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo X X X X X X
Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo X X X X X X X
Daño de Media X X X X X X X
Daño de Habilidad X X X X X X X
Resistencia a Veneno X X X X X X X
Resistencia a Sangrado X X X X X X X

Bonificaciones en Habilidades

  • Veneno: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Daga Rodante, Golpe Luminico y Veneno Lento.
  • Sangrado: Desgarrar.
  • Opción de Desmayo: Rociada, Golpe de Espada, Tocón, Llamada Relámpago, Flecha Venenosa, Aliento de Lobo, Tocón de Caballo y Tormenta de Flechas.
  • Fuego Duradero: Rugído del Dagón y Disparo del Dragón.
  • Opción de Retardo: Golpe Espiritual y Zarpa Lobuna.
  • Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo: Reflectar y Armadura Encantada.
  • Opción Golpes Críticos: Ayuda del Dragón.
  • Probabilidad de bloquear golpes cuerpo a cuerpo: Bendición, Miedo y Protección Oscura.
  • Velocidad de Movimiento: Berserk, Camino Pluma y Remolinos.
  • Velocidad de Ataque: Berserk y Alma Lobuna Índigo.
  • Velocidad de Hechizo: Remolinos.
  • Camiflaje: Stealth.
  • Curar Efectos Negativos: Curación.
  • Probabilidad de ignorar la huída: Remolino de Dragón.
  • Probabilidad de ignorar la defensa: Golpe de dedo.
  • Probabilidad de Evitar Flechas: Alma Lobuna Índigo.
  • Aumenta el ataque físico: Aura de Espada, Ataque, Alma Lobuna Escarlata y Hoja Encantada.
  • Aumenta la defensa física: Cuerpo Fuerte, Armadura Encantada y Protección Oscura.
  • Anulación de Magia: Anular Magia.
  • Robar Vida: Hoja Encantada.

Valores de las Bonificaciones

Fuerza contra:

  • 2-4-6-10-20% Místicos
  • 1-2-3-5-10% Medio Humanos
  • 2-4-6-10-20% Orcos
  • 2-4-6-10-20% Demonios
  • 2-4-6-10-20% Animales
  • 2-4-6-10-20% No Muertos

Resistencia a:

  • 2-4-6-10-15% Resistencia Magia
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Viento
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Fuego
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Relámpago
  • 2-4-6-10-15% Defensa Espada
  • 2-4-6-10-15% Defensa Dos Manos
  • 2-4-6-10-15% Defensa Daga
  • 2-4-6-10-15% Defensa Campana
  • 2-4-6-10-15% Defensa Fan
  • 2-4-6-10-15% Resistenza Freccia|Freccia
  • Defensa contra apagones
  • Defensa contra retardos

Otros:

  • +500-1000-1500-2000 Máx.HP
  • +10-20-30-50-80 Máx.SP
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Penetración
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Críticos
  • 1-2-3-5-10% Daño Absorbido por SP
  • 1-2-3-5-10% Daño Absorbido por HP
  • +4-8-12-20-30% Regeneración HP
  • +4-8-12-20-30% Regeneración SP
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Absorber SP adversario
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de caer doble de objetos
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener bonus de EXP
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener el doble de Yang
  • 2-4-6-10-20% Velocidad de Hechizo
  • 1-2-3-5-8% Velocidad de Ataque
  • 1-2-3-5-8% Opción de Desmayo
  • 1-2-3-5-8% Opción de Retardación
  • 1-2-3-5-8% Opción de Envenenamiento
  • 1-2-3-5-8% Opción de Sangrado
  • +2-4-6-8-12 Vitalidad
  • +2-4-6-8-12 Inteligencia
  • +2-4-6-8-12 Fuerza
  • +2-4-6-8-12 Destreza
  • 2-4-6-10-15% Probabilidad de Evitar Flechas
  • 1-2-3-4-5% Resistencia contra Sangrado
  • 1-2-3-4-5% Resistencia contra Veneno
  • 2-4-6-10-20 Velocidad de Movimiento
  • +10-15-30-50 Valor de Ataque
  • 2-4-6-10-15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
  • 2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo