Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
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− | Existen objetos que tienen '''Bonificaciones''' presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de '''Bonificaciones de Base'''. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a '''amarillo'''. En este caso, el objeto estaría dotado de '''Bonificaciones Extra'''. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos: | + | {|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;" |
− | *[[ | + | ! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Información: |
− | *[[Imagen: | + | [[File:LogoMt2.png|left|22px]] |
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+ | *Una '''Bonificación''' es una potenciación particular que se le otorga a un objeto del equipo de un personaje. | ||
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+ | *Existen objetos que tienen '''Bonificaciones''' presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de '''Bonificaciones de Base'''. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a '''amarillo'''. En este caso, el objeto estaría dotado de '''Bonificaciones Extra'''. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos: | ||
+ | **[[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''', '''Armaduras''', '''Botas, Collares, Brazaletes, Cascos, Pendientes y Escudos'''. | ||
+ | **[[Imagen:Fuerza_Verde.png|25px]] [[Fuerza Verde]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo del nivel 40. La adición de bonificaciones puede fallar. | ||
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+ | *Con estos objetos no es posible añadir más de 4 bonificaciones. | ||
+ | *Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de '''Velocidad de Movimiento'''. | ||
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+ | *En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]] dado que es una bonificación que tiene de base). | ||
+ | *Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas [[Imagen:Garra_de_escarabajo.png|25px]] [[Garra de Escarabajo]] con 10% de Medio Humanos y se suben a [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]], que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos. | ||
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− | ==== Bonificación | + | {|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;" |
− | Las '''Bonifiaciones de tipo I''' actúan modificando directamente el '''Daño Base''' con el que se efectúa el ataque, provocando un cambio en el '''Valor Crítico''' de defensa del adversario. | + | ! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Añadir bonificaciones: |
+ | [[File:LogoMt2.png|left|22px]] | ||
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+ | *Es posible añadir una o más bonificaciones extra a un objeto mediante objetos de la Item Shop, como lo es [[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]]. | ||
+ | *Las bonificaciones de los objetos pueden ser cambiadas o,en lenguaje del juego, rotadas. Para ello se utilizan dos objetos diferentes: | ||
+ | **[[Imagen:Magia_Verde.png|25px]] [[Magia Verde]]: Este objeto se obtiene en el [[Baúl de Aprendiz III]] que se obtiene al subir al nivel 20. Sirve para rotar las bonificaciones añadidas en '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo de nivel 40. | ||
+ | **[[Imagen:Objeto_Encantado.png|25px]] [[Objeto Encantado]]: Este item se obtiene en [[Baúl de Maestro II]] y en la Item Shop. Sirve para rotar las bonificaciones de '''Armas''', '''Armaduras''', '''Botas, Collares, Brazaletes, Cascos, Pendientes y Escudos'''. | ||
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+ | *Como se explicó anteriormente, con los objetos para añadir bonificaciones no es posible añadir más de 4. Para añadir la quita y última bonificación, se debe usar [[Imagen:Bola_Bendición.png|25px]] [[Bola Bendición]]. Esta adición puede fallar y se puede obtener en el [[Baúl de Gran Maestro]] y en la Item Shop. | ||
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+ | {|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;" | ||
+ | ! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Información adicional: | ||
+ | [[File:LogoMt2.png|left|22px]] | ||
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+ | *Casi todas las '''Bonificaciones''' tiene 5 niveles de potencia, a excepción de '''Resistencia a Veneno''', '''Defensa contra retardos''' y '''Máx.HP'''. Cuándo una '''Bonificación''' está al máximo nivel de potencia, se habla de '''Bonificación Máx. o Final''' o simplemente de '''Máximo'''. | ||
+ | *Las Bonifiaciones que influyen en el ataque o que potencian el daño se subdividen en 3 categorías, según el modo en el que influencian el cálculo del daño efectivo. | ||
+ | *Las '''Bonifiaciones de tipo I''' actúan modificando directamente el '''Daño Base''' con el que se efectúa el ataque, provocando un cambio en el '''Valor Crítico''' de defensa del adversario. | ||
'''Nota''': Las bonificaciones de tipo '''Fuerza contra...''' son bonus positivos, corresponden a un '''Bonus I''' mayor de 1. | '''Nota''': Las bonificaciones de tipo '''Fuerza contra...''' son bonus positivos, corresponden a un '''Bonus I''' mayor de 1. | ||
− | Bonificaciones que pertenecen a esta categoría: | + | *Bonificaciones que pertenecen a esta categoría: |
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− | Las '''Bonificaciones de Tipo II''' encuentran aplicación directa '''Defensa contra...'''. | + | |
+ | *Las '''Bonificaciones de Tipo II''' encuentran aplicación directa '''Defensa contra...'''. | ||
Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje. | Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje. | ||
− | Bonificaciones que pertenecen a esta categoría: | + | *Bonificaciones que pertenecen a esta categoría: |
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− | Bonificaciones que pertenecen a esta categoría: | + | *Las '''Bonificaciones de Tipo III''' son siempre eficaces. A diferencia de las otras categorías de Bonificaciones, NO tienen en consideración por la Bonificación '''Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo'''. |
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+ | *Bonificaciones que pertenecen a esta categoría: | ||
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− | En la siguiente tabla se muestan las posibles bonificaciones en cada item: | + | |
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+ | {|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;" | ||
+ | ! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Tabla de Bonificaciones en los Objetos: | ||
+ | [[File:LogoMt2.png|left|22px]] | ||
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+ | *En la siguiente tabla se muestan las posibles bonificaciones en cada item: | ||
<span style="color:#00CC00"> √ </span> indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con [[Fuerza Verde]] u [[Objeto de Coacción]].<br><span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> indica que el bonus no puede ser encontrado en ese item. | <span style="color:#00CC00"> √ </span> indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con [[Fuerza Verde]] u [[Objeto de Coacción]].<br><span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> indica que el bonus no puede ser encontrado en ese item. | ||
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+ | {|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;" | ||
+ | ! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Bonificaciones en Habilidades: | ||
+ | [[File:LogoMt2.png|left|22px]] | ||
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*Veneno: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Daga Rodante, Golpe Luminico y Veneno Lento. | *Veneno: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Daga Rodante, Golpe Luminico y Veneno Lento. | ||
*Sangrado: Desgarrar. | *Sangrado: Desgarrar. | ||
Línea 668: | Línea 720: | ||
*Anulación de Magia: Anular Magia. | *Anulación de Magia: Anular Magia. | ||
*Robar Vida: Hoja Encantada. | *Robar Vida: Hoja Encantada. | ||
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+ | {|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;" | ||
+ | ! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Valores de las Bonificaciones: | ||
+ | [[File:LogoMt2.png|left|22px]] | ||
+ | ! | ||
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+ | |- | ||
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'''Fuerza contra:''' | '''Fuerza contra:''' | ||
Línea 725: | Línea 788: | ||
*2-4-6-10-15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo | *2-4-6-10-15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo | ||
*2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo | *2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo | ||
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Revisión del 18:52 5 jun 2017
Información: | |
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Añadir bonificaciones: | |
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Información adicional: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nota: Las bonificaciones de tipo Fuerza contra... son bonus positivos, corresponden a un Bonus I mayor de 1.
Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje.
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Tabla de Bonificaciones en los Objetos: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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√ indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con Fuerza Verde u Objeto de Coacción.
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Bonificaciones en Habilidades: | |
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Valores de las Bonificaciones: | |
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Fuerza contra:
Resistencia a:
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