Diferencia entre revisiones de «Catacumbas de demonio»

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*El nivel mínimo es 75 para poder entrar.
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*Se puede ingresar a través del [[Guardian de las Catacumbas]] en el [[Templo Oscuro]].
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*La torre se divide en diferentes niveles, a fin de alcanzar el siguiente nivel, uno debe cumplir con unas misiones.
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*Fue probado 06-14 octubre de 2011 a el servidor beta.
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*E tiempo másimo es de una hora de la mazmorra, y de 30 minutos hasta que pueda volver a entrar.
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*El objetivo de este mapa es matar al jefe final en menos de 1 hora pasando una serie de misiones.
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*El nivel mínimo para poder acceder a este mapa es 75.
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'''Catacumbas del demonio'''
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;*Planta Inicial.
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: Una vez dentro en el primer piso de las Catacumbas, tendrás la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos deberán buscar la [[Llave Cristal del Alma]][[Archivo:llave_cristal_alma.png]] la cual tiene una duracion de 4 minutos en el inventario y con la cual se podrá iniciar el trayecto hacia las catacumbas.... Una vez conseguida la llave, cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar situado al final del primer mapa hablando con el monolito y todos los miembros del grupo serán teletransportados a la segunda planta de las Catacumbas.
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;*1ª Piso
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: La primera planta consta de un mini laberinto compuesto por monstruos en forma de puertas (Puerta demoniaca) obstruyendo el camino... los cuales hay literalmente que romper para poder pasar.. sin disponibilidad para atravesarla con daga rodande o ataque rapido en caso de los ninjas... al final hay un NPC en forma de tortuga junto a Peddler... un solo miembro pincha a la tortuga asegurándose que todos tengan en el inventario una [[Cabeza Reducida]][[Archivo:cabeza_reducida.png]] ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera reedirigido a la entrada de las Catacumbas junto al guardián y perderá el acceso durante 30 minutos.
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:- La segunda planta consta de un mapa donde hay que destruir el [[Metin de la Retribución]] verdadero al estilo torre de demonios... los metins son relativamente faciles aunque los mobs que hay alrededor son algo duros para ir sin auras... Una vez roto el metin verdadero pasarán a la siguiente planta.
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:La tercera planta y actualmente la que toma más tiempo atravesar, consta en cruzar un laberinto de portales el cual varía cada vez que entras (cada quest que realizas) consta de 6 mapas distintos , si logras llegar al tótem final y pincharlo, todos los miembros serán llevados al siguiente piso de las catacumbas. Los caminos posibles y conocidos son:
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;*4ª Piso
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: El cuarto piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que encontrar y derrotar al JEFE llamado [[Tártaro]] el cual pega bastante duro asi que hay que llevar muy buenas auras... este jefe tira una llave llamada [[Tótem de la Mueca]][[Archivo:totem_mueca.png]] la cual se debe introducir en el pilar gigante situado en el centro del mapa.
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;*5ª Piso
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:En la 5ta planta del recorrido se encuentra "Caronte" el sub lider antes de Azrael el cual pega muy duro y esta acompañado de 3 Crias Azrael las cuales si no estan muertas antes que el.. se dedican a regenerarlo...Se deberá limpiar la sala por completo y, una vez muerto Caronte entrarás a la sala final de las Catacumbas.
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;*6ª Piso
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:En el ultimo piso de las catacumbas es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael. Esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo todos los bichos corren a atacarte (mobs hostiles)... una vez limpio este piso podemos proceder a atacar a Azrael usando preferentemente poliformas y auras ya que Azrael es como Caronte y tira Crias Azrael los que curiosamente pegan más que el mismo Azrael.
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*[[Medusa infernal]]   
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*[[Sabueso infernal]] 
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*[[Zombi]] 
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*[[Oficial infernal]] 
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*[[Guardia infernal]]
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*[[Arquero bicéfalo inf]]
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*[[Tenaza infernal]]
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! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:90%; background:#2F4F4F;" |Demonios:
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*[[Guerrero infernal]] --> [[Guerrero inf. malvado]]
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*[[Arquero infernal]] --> [[Arquero infernal malvado]] 
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*[[Lancero infernal]] --> [[Lancero infernal malvado]] 
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*[[Sacerdote infernal]] --> [[Sacerdote inf. malvado]]
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*[[Comandante infernal]] --> [[Comandante inf. malvado]]
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*[[Masacrador infernal]] --> [[Masacrador inf. malvado]]
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*[[General infernal]] --> [[General inf. malvado]] 
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*[[Templo Oscuro]]
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*[[Tártaro]]
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*[[Caronte]] 
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*[[Azrael]]
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*[[Érebo]]   
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*[[Cría de Azrael]]
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Sin minas
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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*[[Estatua de Kud]]
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*[[Obelisco de Basalto‎]]
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*[[Tortuga de Roca]]
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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*[[Metin de la Retribución]]
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[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
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Este mapa tiene unos requistos mínimos.
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{{Mapas/Diseño
 
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Línea 117: Línea 313:
 
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[[cz:Ďáblovy katakomby]]
 
[[cz:Ďáblovy katakomby]]

Revisión del 07:14 20 feb 2015


Portada Catacumbas de demonio.jpg


Información:
LogoMt2.png


  • El nivel mínimo es 75 para poder entrar.
  • Se puede ingresar a través del Guardian de las Catacumbas en el Templo Oscuro.
  • La torre se divide en diferentes niveles, a fin de alcanzar el siguiente nivel, uno debe cumplir con unas misiones.
  • Fue probado 06-14 octubre de 2011 a el servidor beta.
  • E tiempo másimo es de una hora de la mazmorra, y de 30 minutos hasta que pueda volver a entrar.
  • El objetivo de este mapa es matar al jefe final en menos de 1 hora pasando una serie de misiones.


Requisitos:
  • El nivel mínimo para poder acceder a este mapa es 75.
  • Haber matado o estar en un grupo de un pj que haya matado al Segador de la Muerte


Información por planta

Catacumbas del demonio

  • Planta Inicial.
Una vez dentro en el primer piso de las Catacumbas, tendrás la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos deberán buscar la Llave Cristal del AlmaLlave cristal alma.png la cual tiene una duracion de 4 minutos en el inventario y con la cual se podrá iniciar el trayecto hacia las catacumbas.... Una vez conseguida la llave, cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar situado al final del primer mapa hablando con el monolito y todos los miembros del grupo serán teletransportados a la segunda planta de las Catacumbas.
Catacumbas.jpg
  • 1ª Piso
La primera planta consta de un mini laberinto compuesto por monstruos en forma de puertas (Puerta demoniaca) obstruyendo el camino... los cuales hay literalmente que romper para poder pasar.. sin disponibilidad para atravesarla con daga rodande o ataque rapido en caso de los ninjas... al final hay un NPC en forma de tortuga junto a Peddler... un solo miembro pincha a la tortuga asegurándose que todos tengan en el inventario una Cabeza ReducidaCabeza Reducida.png ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera reedirigido a la entrada de las Catacumbas junto al guardián y perderá el acceso durante 30 minutos.
Catacumbas2.jpg
  • 2ª Piso
- La segunda planta consta de un mapa donde hay que destruir el Metin de la Retribución verdadero al estilo torre de demonios... los metins son relativamente faciles aunque los mobs que hay alrededor son algo duros para ir sin auras... Una vez roto el metin verdadero pasarán a la siguiente planta.
Catacumbas3.jpg
  • 3ª Piso
La tercera planta y actualmente la que toma más tiempo atravesar, consta en cruzar un laberinto de portales el cual varía cada vez que entras (cada quest que realizas) consta de 6 mapas distintos , si logras llegar al tótem final y pincharlo, todos los miembros serán llevados al siguiente piso de las catacumbas. Los caminos posibles y conocidos son:
Camino 1
Camino 2
Camino 3
Camino 4
Camino 5
Camino 6


  • 4ª Piso
El cuarto piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que encontrar y derrotar al JEFE llamado Tártaro el cual pega bastante duro asi que hay que llevar muy buenas auras... este jefe tira una llave llamada Tótem de la MuecaTotem mueca.png la cual se debe introducir en el pilar gigante situado en el centro del mapa.
Catacumbas5.jpg


  • 5ª Piso
En la 5ta planta del recorrido se encuentra "Caronte" el sub lider antes de Azrael el cual pega muy duro y esta acompañado de 3 Crias Azrael las cuales si no estan muertas antes que el.. se dedican a regenerarlo...Se deberá limpiar la sala por completo y, una vez muerto Caronte entrarás a la sala final de las Catacumbas.
Catacumbas6.jpg
  • 6ª Piso
En el ultimo piso de las catacumbas es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael. Esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo todos los bichos corren a atacarte (mobs hostiles)... una vez limpio este piso podemos proceder a atacar a Azrael usando preferentemente poliformas y auras ya que Azrael es como Caronte y tira Crias Azrael los que curiosamente pegan más que el mismo Azrael.



Oponentes:
LogoMt2.png
Mapa:
LogoMt2.png
Plaga:
LogoMt2.png
Demonios:
LogoMt2.png
Catacumbas.jpg
Áreas cercanas:


Jefes:
LogoMt2.png


Minas:
LogoMt2.png

Sin minas


NPCs:
LogoMt2.png



Metines presentes:
LogoMt2.png


Otros:
LogoMt2.png

Este mapa tiene unos requistos mínimos.