Diferencia entre revisiones de «Catacumbas de demonio»

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'''Catacumbas del demonio'''</center>
 
'''Catacumbas del demonio'''</center>
  
;*Primera planta.
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;*Planta Inicial.
: Una vez dentro en el primer piso de las Catacumbas... tendrás la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos deberán buscar la [[Llave Cristal del Alma]][[Archivo:llave_cristal_alma.png]] la cual tiene una duracion de 4 minutos en el inventario y con la cual se podrá iniciar el trayecto hacia las catacumbas.... Una vez conseguida la llave, cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar situado al final del primer mapa hablando con el monolito y todos los miembros del grupo serán transportados a la segunda planta de las Catacumbas.
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: Una vez dentro en el primer piso de las Catacumbas, tendrás la oportunidad de hacer un grupo de hasta 8 personas y en grupo todos deberán buscar la [[Llave Cristal del Alma]][[Archivo:llave_cristal_alma.png]] la cual tiene una duracion de 4 minutos en el inventario y con la cual se podrá iniciar el trayecto hacia las catacumbas.... Una vez conseguida la llave, cualquiera del grupo puede introducirla en el pilar situado al final del primer mapa hablando con el monolito y todos los miembros del grupo serán teletransportados a la segunda planta de las Catacumbas.
 
[[Archivo:Catacumbas.jpg|centrar]]
 
[[Archivo:Catacumbas.jpg|centrar]]
 
;*1ª Piso
 
;*1ª Piso
: La segunda planta consta de un mini laberinto compuesto por monstruos en forma de puertas (Puerta demoniaca) obstruyendo el camino... los cuales hay literalmente que romper para poder pasar.. sin disponibilidad para atravesarla con daga rodande o ataque rapido en caso de los ninjas... al final hay un NPC en forma de tortuga junto a Peddler... un solo miembro pincha a la tortuga asegurándose que todos tengan en el inventario una [[Cabeza Reducida]][[Archivo:cabeza_reducida.png]] ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera dirigido a la entrada de las Catacumbas junto al guardian y perderá el acceso durante 30 minutos.
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: La primera planta consta de un mini laberinto compuesto por monstruos en forma de puertas (Puerta demoniaca) obstruyendo el camino... los cuales hay literalmente que romper para poder pasar.. sin disponibilidad para atravesarla con daga rodande o ataque rapido en caso de los ninjas... al final hay un NPC en forma de tortuga junto a Peddler... un solo miembro pincha a la tortuga asegurándose que todos tengan en el inventario una [[Cabeza Reducida]][[Archivo:cabeza_reducida.png]] ya que de no tenerla alguno de los miembros del grupo, este sera reedirigido a la entrada de las Catacumbas junto al guardián y perderá el acceso durante 30 minutos.
 
[[Archivo:Catacumbas2.jpg|centrar]]
 
[[Archivo:Catacumbas2.jpg|centrar]]
 
;*2ª Piso
 
;*2ª Piso
:- La tercera planta consta de un mapa donde hay que destruir el [[Metin de la Retribución]] verdadero al estilo torre de demonios... los metins son relativamente faciles aunque los mobs que hay alrededor son algo duros para ir sin auras... Una vez roto el metin verdadero pasaran a la siguiente planta.
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:- La segunda planta consta de un mapa donde hay que destruir el [[Metin de la Retribución]] verdadero al estilo torre de demonios... los metins son relativamente faciles aunque los mobs que hay alrededor son algo duros para ir sin auras... Una vez roto el metin verdadero pasarán a la siguiente planta.
 
[[Archivo:Catacumbas3.jpg|centrar]]
 
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;*3ª Piso
 
;*3ª Piso
:La cuarta planta y actualmente la que toma más tiempo atravesar... consta en cruzar un laberinto de portales el cual varía cada vez que entras (cada quest que realizas) consta de 6 mapas distintos , si logras llegar al tótem final y pincharlo, todos los miembros serán llevados al siguiente piso de las catacumbas. Los caminos posibles y conocidos son:
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:La tercera planta y actualmente la que toma más tiempo atravesar, consta en cruzar un laberinto de portales el cual varía cada vez que entras (cada quest que realizas) consta de 6 mapas distintos , si logras llegar al tótem final y pincharlo, todos los miembros serán llevados al siguiente piso de las catacumbas. Los caminos posibles y conocidos son:
  
 
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;*4ª Piso
 
;*4ª Piso
: El 4to piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que encontrar y derrotar al JEFE llamado "Tártaro" el cual pega bastante duro asi que hay que llevar muy buenas auras... este jefe tira una llave llamada [[Tótem de la Mueca]][[Archivo:totem_mueca.png]] la cual hay que introducirse en el pilar gigante en el centro del mapa.
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: El cuarto piso consta de un mapa circular con 5 sub divisiones en las cuales hay que encontrar y derrotar al JEFE llamado [[Tártaro]] el cual pega bastante duro asi que hay que llevar muy buenas auras... este jefe tira una llave llamada [[Tótem de la Mueca]][[Archivo:totem_mueca.png]] la cual se debe introducir en el pilar gigante situado en el centro del mapa.
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[[Archivo:Catacumbas5.jpg|centrar]]
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;*5ª Piso
 
;*5ª Piso
:En la 5ta planta del recorrido se encuentra "Caronte" el sub lider antes de Azrael el cual pega muy duro y esta acompañado de 3 Crias Azrael las cuales si no estan muertas antes que el.. se dedican a regenerarlo... una vez muerto Caronte pasas al piso final de las catacumbas.
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:En la 5ta planta del recorrido se encuentra "Caronte" el sub lider antes de Azrael el cual pega muy duro y esta acompañado de 3 Crias Azrael las cuales si no estan muertas antes que el.. se dedican a regenerarlo...Se deberá limpiar la sala por completo y, una vez muerto Caronte entrarás a la sala final de las Catacumbas.
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[[Archivo:Catacumbas6.jpg|centrar]]
  
 
;*6ª Piso
 
;*6ª Piso
:En el ultimo piso de las catacumbas es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael... esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo todos los bichos corren a atacarte (mobs hostiles)... una vez limpio este piso podemos proceder a atacar a Azrael usando preferentemente poliformas y auras ya que Azrael es como Caronte y tira Crias Azrael los que curiosamente pegan mas que el mismo Azrael.  
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:En el ultimo piso de las catacumbas es recomendable limpiar a todos los mobs antes de ir por Azrael. Esta tarea se facilita ya que a la distancia que aparece el grupo todos los bichos corren a atacarte (mobs hostiles)... una vez limpio este piso podemos proceder a atacar a Azrael usando preferentemente poliformas y auras ya que Azrael es como Caronte y tira Crias Azrael los que curiosamente pegan más que el mismo Azrael.  
  
  
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|Metines=
 
|Metines=
*[[1ª Puerta de la Condena]]
 
*[[2ª Puerta de la Condena]]
 
*[[3ª Puerta de la Condena]]
 
*[[4ª Puerta de la Condena]]
 
*[[5ª Puerta de la Condena]]
 
*[[6ª Puerta de la Condena]]
 
*[[7ª Puerta de la Condena]]
 
*[[8ª Puerta de la Condena]]
 
*[[9ª Puerta de la Condena]]
 
 
*[[Metin de la Retribución]]
 
*[[Metin de la Retribución]]
  

Revisión del 16:35 5 ene 2015