Diferencia entre revisiones de «EXP»

(Experienia necesaria.)
(Exp Relativa.)
Línea 36: Línea 36:
  
  
Nota: Esta tabla es teórica. Con los [[spirit tree|Spirit trees]] por ejemplo se consigue el máximo de experiencia si el personaje es del mismo nivel que ellos.
+
Nota: Esta tabla es teórica. Con los árboles fantasmas por ejemplo se consigue el máximo de experiencia si el personaje es del mismo nivel que ellos.
 
{{top}}
 
{{top}}
  

Revisión del 00:24 24 feb 2015

|}

▲ Ir arriba ▲

Exp Relativa.

Aproximación a la experiencia que se puede conseguir en función del nivel de los bichos. Si el monstruo es 14 niveles más que tu = 170% Exp.
Si el monstruo es 13 niveles más que tu = 165% Exp.
Si el monstruo es 12 niveles más que tu = 160% Exp.
Si el monstruo es 11 niveles más que tu = 155% Exp.
Si el monstruo es 10 niveles más que tu = 150% Exp.
Si el monstruo es 9 niveles más que tu = 145% Exp.
Si el monstruo es 8 niveles más que tu = 140% Exp.
Si el monstruo es 7 niveles más que tu = 135% Exp.
Si el monstruo es 6 niveles más que tu = 130% Exp.
Si el monstruo es 5 niveles más que tu = 125% Exp.
Si el monstruo es 4 niveles más que tu = 120% Exp.
Si el monstruo es 3 niveles más que tu = 115% Exp.
Si el monstruo es 2 niveles más que tu = 110% Exp.
Si el monstruo es 1 niveles más que tu = 105% Exp.
Si el monstruo es el mismo nivel que tu = 100% Exp.
Si el monstruo es 1 niveles menos que tu = 100% Exp.
Si el monstruo es 2 niveles menos que tu = 98% Exp.
Si el monstruo es 3 niveles menos que tu = 96% Exp.
Si el monstruo es 4 niveles menos que tu = 94% Exp.
Si el monstruo es 5 niveles menos que tu = 92% Exp.
Si el monstruo es 6 niveles menos que tu = 90% Exp.
Si el monstruo es 7 niveles menos que tu = 85% Exp.
Si el monstruo es 8 niveles menos que tu = 80% Exp.
Si el monstruo es 9 niveles menos que tu = 75% Exp.
Si el monstruo es 10 niveles menos que tu = 50% Exp.
Si el monstruo es 11 niveles menos que tu = 30% Exp.
Si el monstruo es 12 niveles menos que tu = 20% Exp.
Si el monstruo es 13 niveles menos que tu = 10% Exp.
Si el monstruo es 14 niveles menos que tu = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp)


Nota: Esta tabla es teórica. Con los árboles fantasmas por ejemplo se consigue el máximo de experiencia si el personaje es del mismo nivel que ellos.

▲ Ir arriba ▲

Distribución uniforme y Distribución por Nivel

El lider de un grupo puede seleccionar dos tipo de distribución de los puntos de experiencia. Con la distribución uniforme todo el mundo consigue puntos de experiencia (por supuesto los bonos personales, como el anillo de experiencia o los zapatos de jade aumentaran los puntos de cada personaje). Con la Distribución por nivel sin embargo, los miembros del grupo con mayor nivel consiguen mas experiencia directamente proprocional al nivel. Alguien con Lvl 50 conseguiría exactamente el doble de experiencia que un lvl 25.

▲ Ir arriba ▲