Espíritu de la Llama

Revisión del 19:55 2 nov 2010 de Chango (discusión | contribuciones) (Descripción de la habilidad:)

Descripción de la habilidad:

Espiritullama.jpg

Llamar al espiritu de la llama

Es la habilidad numero uno para duelos puesto que es la que más daño hace y nunca deja de atacar al enemigo por muy parado, apagado, envenenado que estemos. El único inconveniente que plantea es su elevado consumo de SP, que junto con el uso de la Protección Oscura, puede acarrear serios problemas hasta que se aprende a usar bien. También mencionar que es la habilidad que todo Sura debe subir, por que desde los comienzos se observa su utilidad en duelos. Pocos usan esta habilidad en leveo, dado que el ataca a los enemigos de forma aleatoria y puede acabar llamando a demasiados enemigos. No es un aura, porlo tanto no puede ser quitada con la habilidad de hechizo (de los suras reflejo).Se potencia con INT y con DEX (en menor medida)