Diferencia entre revisiones de «Flecha Venenosa»

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Revisión actual del 20:09 8 ene 2017

- Metin2Wiki - Ninja - Ninja/habilidades - Flecha Venenosa
¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Flecha Venenosa.png
1:
Flecha Venenosa-M.png
Master 1:
Flecha Venenosa-G.png
Gran Master 1:
Flecha Venenosa-P.png
Perfect Master:
Valor de ataque 441–446 1014–1064 1422–1504 1970–2095
Posibilidad de intoxicación 3% 40% 65% 100%
Tiempo de carga 25 25 25 25
SP requerido 48 120 171 240
Esta habilidad es fortalecida con:

Destreza (++), fuerza (+)

Descripción dentro del juego:

Ataque de largo alcance
Ataque a múltiples objetivos
Derriba al objetivo al suelo

Nombres de la habiidad:

Normal: Flecha Venenosa
Master: Flecha tóxica
Gran Master: Flecha mortal

Clase del personaje:

Arquero

Tipo de habilidad:

Ataque físico

Efecto:

Unge la flecha con un veneno poderoso.

links
Flecha Venenosa de manera práctica:

Dispara una flecha que puede envenenar al objetivo a la vez que le causa daño por impacto y por veneno (si es envenenado, claro). Además, puede dejar aturdido al objetivo (darle apagón o stunearlo) para que no se pueda mover durante unos segundos.
Esta habilidad es como un 3x1, es decir, hace daño de ataque, paraliza, y puede envenenar. También tiene daño por dispersión, ya que golpea a un objetivo, y tira al suelo a otros 3, y si hay suerte, puede envenenar fácilmente a 4 a la vez. Para levear y para guerras es muy aconsejable, por no decir imprescindible en un arquero.
La Flecha Venenosa siempre apaga a su objetivo salvo que éste lleve Defensa contra Apagones, reduciéndose la opción de apagón a un 10% en ese caso.
Su daño se ve reducido si el objetivo lleva Resistencia de Flechas.

Flecha Venenosa en acción:

Flecha Venenosa-Levels.jpg