Diferencia entre revisiones de «Flecha Venenosa»

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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
-La opción de Apagar de flecha venenosa es del 100% aunque con defensa contra apagones se reduce a un 10%.<br>
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-La Flecha Venenosa siempre apaga a su objetivo salvo que éste lleve Defensa contra Apagones, reduciéndose la opción de apagón a un 10% en ese caso.<br>
-La opción de envenenar de esta habilidad a Perfect Master es del 100%. <br>
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-La probabilidad de envenenamiento de esta habilidad es muy alta (a Perfect Master es del 100%). <br>
-Su daño se ve reducido con resistencia de flechas. <br>
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-Su daño se ve reducido si el objetivo lleva Resistencia de Flechas. <br>
-Se puede bloquear el daño con opcion de evitar flechas. <br>
 

Revisión del 01:13 22 ene 2013

- Metin2Wiki - Ninja - Ninja/habilidades - Flecha Venenosa

Descripción de la habilidad:

Flechavenenosa.jpg

Unge la flecha con un veneno poderoso

Dispara una flecha que puede envenenar al objetivo a la vez que le causa daño por impacto y por veneno (si es envenenado, claro). Además, puede dejar aturdido al objetivo (darle apagón o stunearlo) para que no se pueda mover durante unos segundos. Su tiempo de recarga base es de 25 segundos. Esta habilidad es como un 3x1, es decir, hace daño de ataque, paraliza, y puede envenenar. También tiene daño por dispersión, ya que golpea a un objetivo, y tira al suelo a otros 3, y si hay suerte, puede envenenar fácilmente a 4 a la vez. Para levear y para guerras es muy aconsejable, por no decir imprescindible en un arquero.

Curiosidades

-La Flecha Venenosa siempre apaga a su objetivo salvo que éste lleve Defensa contra Apagones, reduciéndose la opción de apagón a un 10% en ese caso.
-La probabilidad de envenenamiento de esta habilidad es muy alta (a Perfect Master es del 100%).
-Su daño se ve reducido si el objetivo lleva Resistencia de Flechas.