Diferencia entre revisiones de «Golpe Espiritual»
m (r2.7.3) (Bot: Añadiendo cz, de, it, pl) |
(Adaptado de la página en inglés) |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}} | {{Subpage|[[Main_Page|Metin2Wiki]]|[[Sura]]|[[Sura/habilidades]]}} | ||
− | + | <center><small>'''''¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90!'''''</small></center> | |
− | + | {{Skill/Layout | |
− | + | <!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) --> | |
+ | |Name-M= Soul Strike | ||
+ | |Name-G= Spirit Assault | ||
− | + | <!-- Class --> | |
+ | |Class= [[Sura|Magia Negra]] | ||
− | + | <!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) --> | |
+ | |Type= AM | ||
− | + | <!-- Skill effect --> | |
+ | |Effect= Lanza espíritus oscuros para herir a los enemigos. | ||
− | + | <!-- Strengthen status; ++ or + --> | |
+ | |Strengthen= Inteligencia (++), Destreza (+) | ||
− | + | <!-- Description (yellow color) --> | |
+ | |IG-Description= Ataque de larga distancia<br />Ataque en múltiples objetivos<br />Los oponentes se vuelven lentos | ||
− | + | <!-- Skill description --> | |
+ | |Description=- Esta habilidad viene a ser como el hermano pequeño del golpe oscuro. Hace un daño similar, con los mismos tiempos de carga, pero a su vez tiene la capacidad de retardar al enemigo con un porcentaje de acierto que aumenta junto al nivel de la habilidad. Es una habilidad que normalmente suben los que se orientan a duelos, ya que suele ir en grupo con el golpe oscuro, el espíritu de la llama y la protección oscura.<br />- Esta habilidad se puede usar sin arma.<br />- Esta habilidad no tira a el oponente.<br />- El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: '''9'''<br />- Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño. | ||
− | + | <!-- Name of the scheme --> | |
+ | |Scheme= Long Range Attack all.jpg | ||
− | + | <!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | |
+ | |Cooldown-1= 12 | ||
+ | |Cooldown-M= 12 | ||
+ | |Cooldown-G= 12 | ||
+ | |Cooldown-P= 12 | ||
− | + | <!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | |
+ | |SBRequired-1= 46 | ||
+ | |SBRequired-M= 100 | ||
+ | |SBRequired-G= 138 | ||
+ | |SBRequired-P= 190 | ||
− | + | <!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | |
+ | |Attack-1= 503-504 | ||
+ | |Attack-M= 1273-1283 | ||
+ | |Attack-G= 1820-1836 | ||
+ | |Attack-P= 2555-2580 | ||
+ | <!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> | ||
+ | |Effect-1= Probabilidad de retardar | ||
+ | |Effect-1-1 = 34,8% | ||
+ | |Effect-1-M = 48,3% | ||
+ | |Effect-1-G = 57,9% | ||
+ | |Effect-1-P = 70,8% | ||
+ | |||
+ | <!-- Use only if an image is bigger than 800px --> | ||
+ | |Width= | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[en:Spirit Strike (S)]] | ||
[[cz:Rána ducha]] | [[cz:Rána ducha]] | ||
[[de:Geisterschlag]] | [[de:Geisterschlag]] | ||
[[it:Colpo dello Spirito]] | [[it:Colpo dello Spirito]] | ||
[[pl:Duchowy Cios]] | [[pl:Duchowy Cios]] |
Revisión del 02:30 4 mar 2013
Inteligencia (++), Destreza (+)
Descripción dentro del juego:Ataque de larga distancia
Ataque en múltiples objetivos
Los oponentes se vuelven lentos
Normal: Golpe Espiritual
Master: Soul Strike
Gran Master: Spirit Assault
Ataque mágico
Efecto:Lanza espíritus oscuros para herir a los enemigos.
- Esta habilidad viene a ser como el hermano pequeño del golpe oscuro. Hace un daño similar, con los mismos tiempos de carga, pero a su vez tiene la capacidad de retardar al enemigo con un porcentaje de acierto que aumenta junto al nivel de la habilidad. Es una habilidad que normalmente suben los que se orientan a duelos, ya que suele ir en grupo con el golpe oscuro, el espíritu de la llama y la protección oscura.
- Esta habilidad se puede usar sin arma.
- Esta habilidad no tira a el oponente.
- El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: 9
- Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.