Golpe Espiritual
Revisión del 16:21 20 ago 2010 de Airobad (discusión | contribuciones)
Descripción de la habilidad:
Lanza espiritus oscuros para dañar al enemigo.
Esta habilidad viene a ser como el hermano pequeño del golpe oscuro. Hace un daño similar, con los mismos tiempos de carga, pero a su vez tiene la capacidad de retardar al enemigo con un porcentaje de acierto que aumenta junto al nivel de la habilidad. Es una habilidad que normalmente suben los que se orientan a duelos, ya que suele ir en grupo con el golpe oscuro, el espíritu de la llama y la protección oscura.