Diferencia entre revisiones de «Guide:Guía habilidades Guerrero Mental»

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It considers that a Mentally Warrior must be adapted strongly to the play behavior of the player and it "therefore hardly one; perfect" Skillung gives. For all characters is valid: It makes sure that your talents wrap around of stage 16 to 17, on masters. If this should not happen, it goes put back (goes only to level 30 and thus only with the first master) or uses to the old woman and lets  [[Book of forgetting]]. Tries it thereupon again, until it folds. Each stage, which needs its too much, means a given away level, what will particularly annoy you in the High level range.  
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Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.
  
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* Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.
  
== Talent sequence ==
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1. [[Strong body]] / [[Spirit Strike (W)]]<br>
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2. [[Spirit Strike (W)]] / [[Strong body]]<br>
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Toda la información sobre un guerrero mental la encontrarás en [http://board.metin2.es/index.php?page=Thread&threadID=197168 Link] del foro oficial del juego.
3. [[Stump]]<br>
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4. [[Bash]]<br>
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5. [[Sword Strike]]<br>
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== Habilidades ==
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1. Golpe de espada
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2. Cuerpo fuerte
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3. Tocón
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4. Golpe
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5. Pulso Espiritual
  
 
[[Category:Skill Guides]]
 
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Revisión del 22:57 2 dic 2009

Plantilla:Guide/Layout

Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.

  • Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.


Toda la información sobre un guerrero mental la encontrarás en Link del foro oficial del juego.


Habilidades

1. Golpe de espada 2. Cuerpo fuerte 3. Tocón 4. Golpe 5. Pulso Espiritual