Diferencia entre revisiones de «Versión 17.1»

[versión revisada][versión revisada]
 
(No se muestran 4 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 85: Línea 85:
  
 
*Las Armas de nivel 0 cuentan con 10% de media.
 
*Las Armas de nivel 0 cuentan con 10% de media.
 +
*Las Armas de nivel 10 cuentan con 13% de media.
 +
*Las Armas de nivel 20 cuentan con 16% de media.
 +
*Las Armas de nivel 30 cuentan con 19% de media.
 +
*Las Armas de nivel 40 cuentan con 22% de media.
 +
*Las Armas de nivel 50 cuentan con 25% de media.
 +
*Las Armas de nivel 60 cuentan con 28% de media.
 +
*Las Armas de nivel 70 cuentan con 31% de media.
  
 
{| width="100%" colspan="10"
 
{| width="100%" colspan="10"
Línea 112: Línea 119:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|20%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 124: Línea 131:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|20%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 136: Línea 143:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|20%
 
|15 días
 
|15 días
 
| +200 Flechas de Madera
 
| +200 Flechas de Madera
Línea 148: Línea 155:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|20%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 160: Línea 167:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|20%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 172: Línea 179:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|20%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 184: Línea 191:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|20%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 213: Línea 220:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|25
+
|25%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 225: Línea 232:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|25
+
|25%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 237: Línea 244:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|25
+
|25%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 249: Línea 256:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|20
+
|25%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 261: Línea 268:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|25
+
|25%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 273: Línea 280:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|25
+
|25%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 285: Línea 292:
 
|5
 
|5
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|25
+
|25%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 314: Línea 321:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|30
+
|30%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 326: Línea 333:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|30
+
|30%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 338: Línea 345:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|30
+
|30%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 350: Línea 357:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|30
+
|30%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 362: Línea 369:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|30
+
|30%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 374: Línea 381:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|30
+
|30%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 386: Línea 393:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|30
+
|30%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 415: Línea 422:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|35
+
|35%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 427: Línea 434:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|35
+
|35%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 439: Línea 446:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|35
+
|35%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 451: Línea 458:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|35
+
|35%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 463: Línea 470:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|35
+
|35%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 475: Línea 482:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|35
+
|35%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 487: Línea 494:
 
|6
 
|6
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|35
+
|35%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 516: Línea 523:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|40
+
|40%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 528: Línea 535:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|40
+
|40%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 540: Línea 547:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|40
+
|40%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 552: Línea 559:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|40
+
|40%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 564: Línea 571:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|40
+
|40%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 576: Línea 583:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|40
+
|40%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 588: Línea 595:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|40
+
|40%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 617: Línea 624:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|45
+
|45%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 629: Línea 636:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|45
+
|45%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 641: Línea 648:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|45
+
|45%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 653: Línea 660:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|45
+
|45%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 665: Línea 672:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|45
+
|45%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 677: Línea 684:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|45
+
|45%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 689: Línea 696:
 
|7
 
|7
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|45
+
|45%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 718: Línea 725:
 
|8
 
|8
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 730: Línea 737:
 
|8
 
|8
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 742: Línea 749:
 
|8
 
|8
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 754: Línea 761:
 
|8
 
|8
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 766: Línea 773:
 
|8
 
|8
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 778: Línea 785:
 
|8
 
|8
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 790: Línea 797:
 
|8
 
|8
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 819: Línea 826:
 
|9
 
|9
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 831: Línea 838:
 
|9
 
|9
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 843: Línea 850:
 
|9
 
|9
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 855: Línea 862:
 
|9
 
|9
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 867: Línea 874:
 
|9
 
|9
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 879: Línea 886:
 
|9
 
|9
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 891: Línea 898:
 
|9
 
|9
 
|Valor de Ataque
 
|Valor de Ataque
|50
+
|50%
 
|15 días
 
|15 días
 
|
 
|
Línea 979: Línea 986:
 
</center>
 
</center>
  
También se ha ajustado el % de EXP en los rangos de nivel.
+
También se ha ajustado el % de EXP de las misiones de caza según rangos de nivel.
 
{| width="100%" colspan="10"
 
{| width="100%" colspan="10"
 
|- valing="top"
 
|- valing="top"

Revisión actual del 19:49 30 mar 2017

Versión 17.1

La nueva versión del juego introduce interesantes modificaciones.

Cambio de CH

Después de muchos años de espera, el cambio de CH sin tener que salir de la cuenta es una realidad. Esta opción se ubica en el paner principal, al que se accede pulsado "ESC"o desde el icóno de opciones. Este proceso tiene un par de limitaciones:

  • Tiene un tiempo de espera de entre 3 y 10 segundos.
  • El jugador no puede cambiar de CH si se encuentra en combate.
  • No se permite para cambiarse al mismo CH.
  • No estará disponible para cambiar CH en mazmorras (Por ejemplo, Sala Meley).
CambiarCanal.pngElegirCanal.png

Armas

Espada Dagas Arco Dos manos Campana Fan Garras
EspadaPrincipiante.png DagasPrincipiante.png ArcoPrincipiante.png 2manosPrincipiante.png CampanaPrincipiante.png FanPrincipiante.png GarrasPrincipiante.png
  • Los nombres de las armas varían según el nivel.
  • Estas armas están disponibles también para cuentas antiguas.

Restricciones

Acción Acción
Venta Privada X.png Encantamiento de Atributos X.png
Venta NPC Tick.png Cambio de Atributos X.png
Comercio Entre Jugadores X.png Mejorar X.png
Amacenar en Cuenta X.png Alimentar Mascota X.png
Amacenar en Gremio X.png Transformación X.png
Fragmentos de Energía X.png Absorción para Estola X.png

Atributos

  • Las Armas de nivel 0 cuentan con 10% de media.
  • Las Armas de nivel 10 cuentan con 13% de media.
  • Las Armas de nivel 20 cuentan con 16% de media.
  • Las Armas de nivel 30 cuentan con 19% de media.
  • Las Armas de nivel 40 cuentan con 22% de media.
  • Las Armas de nivel 50 cuentan con 25% de media.
  • Las Armas de nivel 60 cuentan con 28% de media.
  • Las Armas de nivel 70 cuentan con 31% de media.
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
0 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 22 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 20% 15 días
0 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 28 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 20% 15 días
0 Arco Ninja Velocidad de Ataque 28 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 20% 15 días +200 Flechas de Madera
0 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 36 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 20% 15 días
0 Campana Chamán Velocidad de Ataque 32 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 20% 15 días
0 Fan Chamán Velocidad de Ataque 26 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 20% 15 días
0 Garras Lícano Velocidad de Ataque 22 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 20% 15 días
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
10 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 24 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 25% 15 días
10 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 23 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 25% 15 días
10 Arco Ninja Velocidad de Ataque 27 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 25% 15 días
10 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 34 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 25% 15 días
10 Campana Chamán Velocidad de Ataque 32 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 25% 15 días
10 Fan Chamán Velocidad de Ataque 23 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 25% 15 días
10 Garras Lícano Velocidad de Ataque 22 Probabilidad de Golpe Crítico 5 Valor de Ataque 25% 15 días
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
20 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 30% 15 días
20 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 30% 15 días
20 Arco Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 30% 15 días
20 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 25 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 30% 15 días
20 Campana Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 30% 15 días
20 Fan Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 30% 15 días
20 Garras Lícano Velocidad de Ataque 17 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 30% 15 días
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
30 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 27 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 35% 15 días
30 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 23 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 35% 15 días
30 Arco Ninja Velocidad de Ataque 26 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 35% 15 días
30 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 34 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 35% 15 días
30 Campana Chamán Velocidad de Ataque 30 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 35% 15 días
30 Fan Chamán Velocidad de Ataque 24 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 35% 15 días
30 Garras Lícano Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 6 Valor de Ataque 35% 15 días
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
40 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 40% 15 días
40 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 40% 15 días
40 Arco Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 40% 15 días
40 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 25 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 40% 15 días
40 Campana Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 40% 15 días
40 Fan Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 40% 15 días
40 Garras Lícano Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 40% 15 días
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
50 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 22 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 45% 15 días
50 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 24 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 45% 15 días
50 Arco Ninja Velocidad de Ataque 22 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 45% 15 días
50 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 35 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 45% 15 días
50 Campana Chamán Velocidad de Ataque 27 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 45% 15 días
50 Fan Chamán Velocidad de Ataque 23 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 45% 15 días
50 Garras Lícano Velocidad de Ataque 22 Probabilidad de Golpe Crítico 7 Valor de Ataque 45% 15 días
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
60 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 8 Valor de Ataque 50% 15 días
60 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 8 Valor de Ataque 50% 15 días
60 Arco Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 8 Valor de Ataque 50% 15 días
60 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 25 Probabilidad de Golpe Crítico 8 Valor de Ataque 50% 15 días
60 Campana Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 8 Valor de Ataque 50% 15 días
60 Fan Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 8 Valor de Ataque 50% 15 días
60 Garras Lícano Velocidad de Ataque 22 Probabilidad de Golpe Crítico 8 Valor de Ataque 50% 15 días
Nivel Tipo Raza Atributo 1 Valor Atributo 2 Valor Atributo 3 Valor Duración Adicional
70 Espada Sura,Guerrero y Ninja Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 9 Valor de Ataque 50% 15 días
70 Dagas Ninja Velocidad de Ataque 24 Probabilidad de Golpe Crítico 9 Valor de Ataque 50% 15 días
70 Arco Ninja Velocidad de Ataque 24 Probabilidad de Golpe Crítico 9 Valor de Ataque 50% 15 días
70 Dos manos Guerrero Velocidad de Ataque 34 Probabilidad de Golpe Crítico 9 Valor de Ataque 50% 15 días
70 Campana Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 9 Valor de Ataque 50% 15 días
70 Fan Chamán Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 9 Valor de Ataque 50% 15 días
70 Garras Lícano Velocidad de Ataque 15 Probabilidad de Golpe Crítico 9 Valor de Ataque 50% 15 días

Experiencia

Se ha ajustado la experiencia de las misiones principales:

Misión Antigua Recompensa EXP Nueva Recompensa EXP
Misión lvl 30 420000 1500000
Misión lvl 32 100000 1250000
Misión lvl 32 100000 1250000
Misión lvl 40 20000000 20000000
Misión lvl 40 - 750000
Misión lvl 40 20000000 20000000
Misión lvl 40 - 750000
Misión lvl 55 6500000 7500000
Misión lvl 55 - 5500000
Misión lvl 55 7000000 9000000
Misión lvl 60 9800000 12000000
Misión lvl 60 3300000 9700000
Misión lvl 66 5800000 9500000
Misión lvl 66 2900000 4500000
Misión lvl 66 3100000 20000000
Misión lvl 72 3100000 12350000
Misión lvl 72 20000000 40000000

También se ha ajustado el % de EXP de las misiones de caza según rangos de nivel.

Nivel Antigua EXP Nueva EXP
1-7 10% 15%
8 10% 30%
9-10 10% 15%
11 10% 30%
12-19 10% 15
20-23 2-10% 15%
24 2-10% 30%
25-29 2-10% 15%
30-49 2-5% 15%
50-59 1-4% 15%
60-82 2-4% 15%
83-90 5-10% 15%

Se han realizado ajustes en todas las misiones del biólogo para facilitar su realización y se han hecho apilables algunos objetos que no lo eran, por ejemplo:

  • Lectura Concentrada
  • Objeto Encantado
  • Objeto de Coacción
  • Medalla del dragón
  • Manual de la piedra
  • Bola bendición
  • Objeto encantado+
  • Bendición la vida
  • Pergamino Bendición
  • Almejas
  • Perla Blanca
  • Perla Roja
  • Perla Azul
  • Alubia Zen

Además se ha retirado la restricción de tiempo del objeto encantado, es decir, se podrán cambiar los bonus del item sin tener que esperar 10 minutos.