Miedo
Datos y valores
Esta habilidad es fortalecida con:
Ningún bonus
Descripción dentro del juego:Se reduce el valor de ataque del enemigo
Mayor probabilidad que el ataque del oponente falle
solo se activa cuando te alcanza con un ataque
Nombres de la habiidad:
Normal: Miedo
Master: Gran miedo
Gran Master: Terror
Aura propia
Efecto:Debilita las habilidades de los enemigos que te atacan.
Miedo de manera práctica:
- Esta habilidad reduce un porcentaje del daño recibido y tiene la peculiaridad de que los enemigos hostiles de nuestro nivel o inferiores no nos atacarán mientras esté activada.
- El % de esquivar ataque del oponente se refiere "solo" a los ataques a distancia.
- Activando miedo los mobs agresivos del nivel del personaje o inferior no te atacaran(pero si el personaje ataca un grupo de mobs obviamente atacaran). hay mobs como los de los metines que no son afectados por el miedo.
- miedo reduce solo golpes físicos, pero no habilidades de otros personajes.
- El efecto de "Debilita las habilidades enemigas" no es un % de reducción de daño recibido, es un % de reducción del poder del atacante y esto significa que la reducción por la defensa física vendrá calculada después del efecto del miedo.
- Ejemplo:
- 1000 de daño atacante, miedo a M1 (-15%), 400 de defensa:
- (1000x0.85)-400= 450 de daño recibido con miedo activado
- pero, con un efecto análogo como el de bendición, siempre al 15% de reducción de daño:
- (1000-400)x0.85= 510 de daño recibido con bendición activa.