Supermonturas
Sumario
Información general
Un Certificado de Montura permite a cualquier jugador canjear y obtener un Sello de Supermontura específico que se puede mejorar por medio del Chico del Establo; además de poder beneficiarse de unos determinados bonus predefinidos con el fin de afrontar diversos retos, incluyendo el uso de las habilidades de caballo, según el nivel en cuestión. Existen tres niveles para esta clase de montura:
Los Certificados de Montura se pueden comprar directamente en la IS o adquirir diariamente dentro del juego, destruyendo Metins y Jefes en un periodo de 2 h ya establecido. Para nuestra comunidad de metin2.es, el horario semanal de Supermontura se recoge en una tabla al final de esta guía.
¿Cuánto tiempo dura una Supermontura?
Al entregar al Chico del Establo un Certificado de Montura, éste te proporcionará un Sello de Montura Joven que tiene una duración de 7 días. Sin embargo, es posible prorrogar la duración de la Supermontura atendiendo a las siguientes posibilidades:
- A medida que se mejora el nivel de la Supermontura (Joven → Salvaje → Valerosa) su duración se prorroga de forma aleatoria de 1 a 4 días.
- Si se posee una Supermontura en el máximo nivel de desarrollo (Valerosa) con un tiempo de duración inferior a 1 día, se puede mejorar temporalmente. Para ello, es necesario disponer de 200k de Yang + 1x Pergamino de Mutación . Cumpliendo estos requisitos y hablando con el Chico del Establo, la duración de la Supermontura puede aumentar de 0 a 3 días. No obstante, este proceso puede fallar.
- Alimentando a la Supermontura con Supercomida que se compra directamente en la IS otorgando a la Supermontura la energía necesaria para poder seguir luchando contigo durante 7, 15 o 30 días.
¿Cuáles son los requisitos para montar una Supermontura?
En la siguiente tabla se recogen los requisitos necesarios para usar y mejorar su Supermontura. No es posible saltarte ningún nivel en el desarrollo de la misma, puesto que se debe seguir el orden.
Requisitos para montar | |||
---|---|---|---|
Sello de Montura Joven | Sello de Montura Salvaje | Sello de Montura Valerosa | |
Nivel Mínimo | 1 | 35 | 50 |
Nivel de Caballo | -- | Libro Caballo Armado (Lvl. 11 de montura) |
Libro Caballo Militar (Lvl. 21 de montura) |
Pergaminos | Certificado de Montura | Pergamino de Evolución | Pergamino de Mutación |
NOTA: Los Pergaminos de Evolución/Mutación se consiguen de los mobs gigantes que habitan en Campo Serp. y en Tierra de Gigantes. Drop de: Guerrero Ogro, Ogro Carnicero, Destructor, Golem de Piedra, Golem de Piedra Gigante, Luchador con Hacha y Segador de la Muerte.
¿Qué bonificaciones puedo conseguir?
Una vez intercambiado el Certificado de Montura, se permite escoger una bonificación que se inicia una vez aumentando el nivel de Supermontura. Los bonus posibles son: Defensa, Valor de Ataque, Máx. HP, Fuerza contra Monstruos y Bonus de EXP
Sello de Montura Joven |
Sello de Montura Salvaje |
Sello de Montura Valerosa | ||
---|---|---|---|---|
Velocidad de Movimiento | +30% | +40% | +50% | |
Ataque a lomos de la montura? | ||||
Habilidades de Caballo? | ||||
Posibles Bonus | Fuerza contra Monstruos | +3% | +5% | |
Experiencia|Bonus de EXP | +3% | +5% | ||
Máx. HP | +250 | +500 | ||
Defensa | +50 | +150 | ||
Ataque | +30 | +100 |
Para poder realizar las habilidades de caballo,sea cuál sea el nivel de la supermontura, es necesario tener el Libro Caballo Armado con la habilidad de equitación al nivel 20 o tener el Libro Caballo Militar
.
- Nota Importante:Todas las supermonturas dejan atacar sobre ellas pero para que esto sea posible, es necesario estar en posesión del Libro Caballo Armado.