Diferencia entre revisiones de «EXP»

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(Gleichmäßige- und Levelverteilung von Erfahrung)
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==Gleichmäßige- und Levelverteilung von Erfahrung==
+
==Distribución uniforme y Distribución por Nivel==
 
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El lider de un grupo puede seleccionar dos tipo de distribución de los puntos de experiencia. Con la  ''distribución uniforme'' todo el mundo consigue puntos de experiencia (por supuesto los bonos personales, como el anillo de experiencia o los zapatos de jade aumentaran los puntos de cada personaje). Con la ''Distribución por nivel'' sin embargo, los miembros del grupo con mayor nivel consiguen mas experiencia directamente proprocional al nivel. Alguien con Lvl 50 conseguiría exactamente el doble de experiencia que un lvl 25.<br>
 
El lider de un grupo puede seleccionar dos tipo de distribución de los puntos de experiencia. Con la  ''distribución uniforme'' todo el mundo consigue puntos de experiencia (por supuesto los bonos personales, como el anillo de experiencia o los zapatos de jade aumentaran los puntos de cada personaje). Con la ''Distribución por nivel'' sin embargo, los miembros del grupo con mayor nivel consiguen mas experiencia directamente proprocional al nivel. Alguien con Lvl 50 conseguiría exactamente el doble de experiencia que un lvl 25.<br>

Revisión del 10:36 13 may 2010

Attenture.png

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Experienia necesaria.

Exp.jpg

La EXP, o experiencia, es necesaria para poder ir subiendo de nivel y seguir jugando. Para subir 1 nivel se deben rellenar las 4 bolas de experiencia.

Level EXP
1 300
2 800
3 1.500
4 2.500
5 4.300
6 7.200
7 11.000
8 17.000
9 24.000
10 33.000
11 43.000
12 58.000
13 76.000
14 100.000
15 130.000
16 169.000
17 219.000
18 283.000
19 365.000
20 472.000
Level EXP
21 610.000
22 705.000
23 813.000
24 937.000
25 1.077.000
26 1.237.000
27 1.418.000
28 1.624.000
29 1.857.000
30 2.122.000
31 2.421.000
32 2.761.000
33 3.145.000
34 3.580.000
35 4.073.000
36 4.632.000
37 5.194.000
38 5.717.000
39 6.264.000
40 6.837.000
Level EXP
41 7.600.000
42 8.274.000
43 8.990.000
44 9.753.000
45 10.560.000
46 11.410.000
47 12.320.000
48 13.270.000
49 14.280.000
50 15.340.000
51 16.870.000
52 18.960.000
53 19.980.000
54 21.420.000
55 22.930.000
56 24.580.000
57 26.200.000
58 27.960.000
59 29.800.000
60 32.780.000
Level EXP
61 36.060.000
62 39.670.000
63 43.640.000
64 48.000.000
65 52.800.000
66 58.080.000
67 63.890.000
68 70.280.000
69 77.310.000
70 85.040.000
71 93.540.000
72 102.900.000
73 113.500.000
74 121.000.000
75 137.000.000
76 150.700.000
77 165.700.000
78 236.990.000
79 260.650.000
80 286.780.000
Level EXP
81 315.000.000
82 346.970.000
83 381.680.000
84 419.770.000
85 461.760.000
86 508.040.000
87 558.740.000
88 614.640.000
89 676.130.000
90
91 1.040.000.000
92
93
94
95
96
97
98
99
100

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Exp Relativa.

Aproximación a la experiencia que se puede conseguir en función del nivel de los bichos. Si el monstruo es 14 niveles más que tu = 170% Exp.
Si el monstruo es 13 niveles más que tu = 165% Exp.
Si el monstruo es 12 niveles más que tu = 160% Exp.
Si el monstruo es 11 niveles más que tu = 155% Exp.
Si el monstruo es 10 niveles más que tu = 150% Exp.
Si el monstruo es 9 niveles más que tu = 145% Exp.
Si el monstruo es 8 niveles más que tu = 140% Exp.
Si el monstruo es 7 niveles más que tu = 135% Exp.
Si el monstruo es 6 niveles más que tu = 130% Exp.
Si el monstruo es 5 niveles más que tu = 125% Exp.
Si el monstruo es 4 niveles más que tu = 120% Exp.
Si el monstruo es 3 niveles más que tu = 115% Exp.
Si el monstruo es 2 niveles más que tu = 110% Exp.
Si el monstruo es 1 niveles más que tu = 105% Exp.
Si el monstruo es el mismo nivel que tu = 100% Exp.
Si el monstruo es 1 niveles menos que tu = 100% Exp.
Si el monstruo es 2 niveles menos que tu = 98% Exp.
Si el monstruo es 3 niveles menos que tu = 96% Exp.
Si el monstruo es 4 niveles menos que tu = 94% Exp.
Si el monstruo es 5 niveles menos que tu = 92% Exp.
Si el monstruo es 6 niveles menos que tu = 90% Exp.
Si el monstruo es 7 niveles menos que tu = 85% Exp.
Si el monstruo es 8 niveles menos que tu = 80% Exp.
Si el monstruo es 9 niveles menos que tu = 75% Exp.
Si el monstruo es 10 niveles menos que tu = 50% Exp.
Si el monstruo es 11 niveles menos que tu = 30% Exp.
Si el monstruo es 12 niveles menos que tu = 20% Exp.
Si el monstruo es 13 niveles menos que tu = 10% Exp.
Si el monstruo es 14 niveles menos que tu = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp)


Nota: Esta tabla es teórica. Con los Spirit trees por ejemplo se consigue el máximo de experiencia si el personaje es del mismo nivel que ellos.

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Distribución uniforme y Distribución por Nivel

El lider de un grupo puede seleccionar dos tipo de distribución de los puntos de experiencia. Con la distribución uniforme todo el mundo consigue puntos de experiencia (por supuesto los bonos personales, como el anillo de experiencia o los zapatos de jade aumentaran los puntos de cada personaje). Con la Distribución por nivel sin embargo, los miembros del grupo con mayor nivel consiguen mas experiencia directamente proprocional al nivel. Alguien con Lvl 50 conseguiría exactamente el doble de experiencia que un lvl 25.

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