Diferencia entre revisiones de «EXP»
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+ | Si el monstruo es 13 niveles más que tu = 165% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 12 niveles más que tu = 160% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 11 niveles más que tu = 155% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 10 niveles más que tu = 150% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 9 niveles más que tu = 145% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 8 niveles más que tu = 140% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 7 niveles más que tu = 135% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 6 niveles más que tu = 130% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 5 niveles más que tu = 125% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 4 niveles más que tu = 120% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 3 niveles más que tu = 115% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 2 niveles más que tu = 110% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 1 niveles más que tu = 105% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es el mismo nivel que tu = 100% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 1 niveles menos que tu = 100% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 2 niveles menos que tu = 98% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 3 niveles menos que tu = 96% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 4 niveles menos que tu = 94% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 5 niveles menos que tu = 92% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 6 niveles menos que tu = 90% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 7 niveles menos que tu = 85% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 8 niveles menos que tu = 80% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 9 niveles menos que tu = 75% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 10 niveles menos que tu = 50% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 11 niveles menos que tu = 30% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 12 niveles menos que tu = 20% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 13 niveles menos que tu = 10% Exp.<br> | ||
+ | Si el monstruo es 14 niveles menos que tu = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp) | ||
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− | + | Nota: Esta tabla es teórica. Con los [[spirit tree|Spirit trees]] por ejemplo se consigue el máximo de experiencia si el personaje es del mismo nivel que ellos. | |
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Revisión del 10:21 13 may 2010
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Experienia necesaria.
La EXP, o experiencia, es necesaria para poder ir subiendo de nivel y seguir jugando. Para subir 1 nivel se deben rellenar las 4 bolas de experiencia.
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Exp Relativa.
Aproximación a la experiencia que se puede conseguir en función del nivel de los bichos.
Si el monstruo es 14 niveles más que tu = 170% Exp.
Si el monstruo es 13 niveles más que tu = 165% Exp.
Si el monstruo es 12 niveles más que tu = 160% Exp.
Si el monstruo es 11 niveles más que tu = 155% Exp.
Si el monstruo es 10 niveles más que tu = 150% Exp.
Si el monstruo es 9 niveles más que tu = 145% Exp.
Si el monstruo es 8 niveles más que tu = 140% Exp.
Si el monstruo es 7 niveles más que tu = 135% Exp.
Si el monstruo es 6 niveles más que tu = 130% Exp.
Si el monstruo es 5 niveles más que tu = 125% Exp.
Si el monstruo es 4 niveles más que tu = 120% Exp.
Si el monstruo es 3 niveles más que tu = 115% Exp.
Si el monstruo es 2 niveles más que tu = 110% Exp.
Si el monstruo es 1 niveles más que tu = 105% Exp.
Si el monstruo es el mismo nivel que tu = 100% Exp.
Si el monstruo es 1 niveles menos que tu = 100% Exp.
Si el monstruo es 2 niveles menos que tu = 98% Exp.
Si el monstruo es 3 niveles menos que tu = 96% Exp.
Si el monstruo es 4 niveles menos que tu = 94% Exp.
Si el monstruo es 5 niveles menos que tu = 92% Exp.
Si el monstruo es 6 niveles menos que tu = 90% Exp.
Si el monstruo es 7 niveles menos que tu = 85% Exp.
Si el monstruo es 8 niveles menos que tu = 80% Exp.
Si el monstruo es 9 niveles menos que tu = 75% Exp.
Si el monstruo es 10 niveles menos que tu = 50% Exp.
Si el monstruo es 11 niveles menos que tu = 30% Exp.
Si el monstruo es 12 niveles menos que tu = 20% Exp.
Si el monstruo es 13 niveles menos que tu = 10% Exp.
Si el monstruo es 14 niveles menos que tu = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp)
Nota: Esta tabla es teórica. Con los Spirit trees por ejemplo se consigue el máximo de experiencia si el personaje es del mismo nivel que ellos.
Gleichmäßige- und Levelverteilung von Erfahrung
The group leader can select between two kinds of the distribution of the points of experience. With even distribution everyone gets points of experience (personal Boni, Example exactly equal much: by an experience ring or a Jadeshoes among it are however still ranked). During level distribution however get higher level more experience exactly proportionately after the level. Someone with Lvl 50 gets Example in the same group: exactly twice as much EXP like someone with Lvl 25.