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Si el Jugador está 16 niveles por encima del monstruo muerto, no consigue ni EXP ni Items de la muerte del Monstruo. | Si el Jugador está 16 niveles por encima del monstruo muerto, no consigue ni EXP ni Items de la muerte del Monstruo. | ||
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Revisión del 01:37 16 mar 2015
Información General
Los monstruos pierden Yang, piezas de equipamiento y otros Items. Además, matando a los monstruos, se puede recoger experiencia (EXP) y así poder alcanzar el siguiente Nivel. Se pueden encontrar e intentar matar en todas partes y en cada mapa. Cada Monstruo tiene un Nivel (como el jugador) y una Fase. La Fase va de Fase 1 (normal) a Fase 5 (muy fuerte; p.e. en las piedras Metin), así como la Fase JEFES y establece la tasa de regeneración del monstruo. Cuanto más alta es la Fase, más rápido regenera el monstruo sus Puntos de Vida y mejor es su Defensa.
Si el Jugador está 16 niveles por encima del monstruo muerto, no consigue ni EXP ni Items de la muerte del Monstruo.
Además, uno con menor Nivel consigue más EXP del mismo oponente y viceversa, con mayor Nivel menos EXP. Todavía se intenta crear una clasificación exacta. Aquí para saber más de esto: Distribución de EXP
- Mapa 1 = Joan, Pyungmoo, Yongan
- Mapa 2 = Bakra, Bokjung, Jayang
- Zona de Gremio = Imha, Jungrang, Waryong
- Torre Demoníaca
- Doyyumhwaji = Tierra de Fuego
- Hasun Dong = Cueva de Monos Principiante
- Templo Hwang = Templo Oscuro
- Jungsun Dong = Cueva de Monos Normal
- Kuahklo Dong = Mazmorra de la Araña
- Aldea de Gigantes = Aldea-Ogro
- Lungsam = Bosque Fantasma
- Bosque Rojo
- Sangsun Dong = Cueva de Monos Experto
- Valle de Seungryong = Valle de Orcos
- Desierto Yongbi = Desierto Grande