Diferencia entre revisiones de «Siervo Salvaje Fuerte»

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'''Historia :''' {{#if:{{{Historia| }}} | {{{Historia}}} | Durante toda la hitoria, las tribus [[salvaje]], no han prestado el mínimo interés por los metines. En la segunda aldea, los metines son mas contaminantes que en la primera. Esto se traduce en mutaciones. La tribu salvaje considera estas mutaciones como una obra de los dioses, por lo que en vez de a acabar con los engendros, se encargan de cuidarlos.Cuidar a los desafortunados, siempre lo hemos visto como un acto de bondad, y precisamente por ello, a excepción de algún altercado, en toda la historia nos hemos llevado bien con esta tribu. Pero el capitán bestial se ha encargado de nublar-les la mente y conseguir que se vuelvan contra nosotros.
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'''Historia :''' {{#if:{{{Historia| }}} | {{{Historia}}} | Durante toda la hitoria, las tribus [[salvaje]], no han prestado el mínimo interés por los metines. En la segunda aldea, los metines son mas contaminantes que en la primera. Esto se traduce en mutaciones. La tribu salvaje considera estas mutaciones como una obra de los dioses, por lo que en vez de a acabar con los engendros, se encargan de cuidarlos.Cuidar a los desafortunados, siempre lo hemos visto como un acto de bondad, y precisamente por ello, a excepción de algún altercado, en toda la historia nos hemos llevado bien con esta tribu. Pero el [[Capitán Bestial]] se ha encargado de nublar-les la mente y conseguir que se vuelvan contra nosotros.
 
Estos siervos suelen tener normalmente algún problema mental, y la tribu, traduce sus alucinaciones según como sean como buenos o malos augurios.    }}<br />
 
Estos siervos suelen tener normalmente algún problema mental, y la tribu, traduce sus alucinaciones según como sean como buenos o malos augurios.    }}<br />
 
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Revisión del 20:40 28 mar 2012

Siervo Salvaje Fuerte
Informacion
Imagen

Nivel: 32
Donde enconcontrar: 2º aldea de los 3 reinos
Rango: 2
daño: 108 - 132
Bonus efectivo: medio humanos

Experiencia: 903

Siervo Salvaje Fuerte
Otra información

Drops:

  • obj: libro de misión facil,bola polimorfa,heno, suriken
  • armas: espada de plata, espada bastarda,cuchiollo corto,guadaña,cimitarra, armadura de león.


Historia : Durante toda la hitoria, las tribus salvaje, no han prestado el mínimo interés por los metines. En la segunda aldea, los metines son mas contaminantes que en la primera. Esto se traduce en mutaciones. La tribu salvaje considera estas mutaciones como una obra de los dioses, por lo que en vez de a acabar con los engendros, se encargan de cuidarlos.Cuidar a los desafortunados, siempre lo hemos visto como un acto de bondad, y precisamente por ello, a excepción de algún altercado, en toda la historia nos hemos llevado bien con esta tribu. Pero el Capitán Bestial se ha encargado de nublar-les la mente y conseguir que se vuelvan contra nosotros. Estos siervos suelen tener normalmente algún problema mental, y la tribu, traduce sus alucinaciones según como sean como buenos o malos augurios.

Otros : el polimorfismo que da, es de los mas poderosos de luego

Localización
Siervo Salvaje Fuerte loc1.jpg